比起孩子们,成年人更需要“游戏”

说起“游戏”这个词,不同年龄、不同身份的人对此认同可大不相同。在上学的时候如果我说去玩,那我妈肯定会先问“作业写完了吗?有时间还是看看书吧……”;不同的,当我毕业以后,即使是在她面前玩游戏,我妈也就淡然一笑地走开。再说到我的朋友,之前废寝忘食地玩游戏,现在成家生娃了以后,整天除了陪娃就是陪娃,谈起游戏,也是一笑了之。


不知从什么时候起,对学生而言,游戏是不能触碰的“邪恶魔鬼”,会因它荒废学业;对成年人来讲,游戏是一项娱乐或排遣压力的活动;可仔细想想,游戏除了这些,难道就不能带给我们其他的了吗?


追根溯源,“school”一词来自希腊语“schole”,意为“闲暇”,这也算是寓教于乐的起源。可在认知中,游戏的代言词都是诸如浪费时间、消耗精力、上瘾沉迷,导致学习成绩变差,这些对游戏的界定,让很多人害怕沉迷游戏,甚至想远离它,但往往又适得其反,深陷其中。游戏真的这么可怕吗?

比起孩子们,成年人更需要“游戏”

《神奇的设计思维游戏书》封面

美国国家游戏研究所(TheNational Institute for Play)创办人斯图亚特·布朗(StuartBrown),通过研究大约6000个人的游戏史,得出了这样的结论:游戏,能够极为有效地改善包括个人健康、关系、教育、组织能力在内的一切。那到底是什么原因让我们对游戏有了不好的印象呢?答案是我们并没有真正了解“游戏”。


心理学家曾通过“经验取样”的方法发现,其实那些看电视、逛街、纯消遣类的活动,都不会让人们心情变好,甚至可能适得其反,而真正意义上的游戏应该是一种“艰苦的娱乐”,在游戏的过程中要有目标、压力、限制,这样才能产生乐趣。


那么,这样的游戏如何在我们的生活中产生现实意义呢?


税琳琳作为国际设计思维创新协会理事,在对游戏长期的实践和研究,发现游戏是一种可以激发无限创造潜能的手段,是设计思维独特的创新策略,可以帮助我们提升创造力,催生洞察力,提高分析问题、解决问题的能力。同时她也是一名游戏设计师,她指导的桌面游戏《三国杀》,在年轻人中备受欢迎。而多年的经验也让她明白,游戏不仅仅是在孩子之间的活动,也可以在成年人的生活、工作中提供帮助。所以,在她的《神奇的设计思维游戏书》中,从5个方面汇总了75个设计思维游戏,方便阅读者即看即用。

比起孩子们,成年人更需要“游戏”

来源《神奇的设计思维游戏书》

书中提到,“创意”需要经历四个过程:观察、洞察、创意、原型,而在每个阶段里,游戏都可以充当重要的角色,进而衍生出了五种游戏类型,包括:探索游戏、分析游戏、创意游戏、建设游戏,以及合作游戏,让你玩着玩着就开窍了。(16页)


1、探索游戏

如果一些事情没有头绪,不防试试做探索游戏,也许你会发现,有些重要的东西被你忽视了。书中有15个探索游戏可供选择。其中有一个很简单的小游戏,叫“闲逛一刻钟”。具体的规则是在没有目标的情况下,花费15分钟时间,找一个你觉得有趣或新奇的物品/事情,记录或讲述给他人。


第一感觉,你会觉得这个游戏简单到日常,但如果真的去做了就能发现。它的好处在于,让我们摆脱阻碍思维的固有“经验”,去发现生活、身边那些与众不同。再比如书中提到的“你的故事我来说”,锻炼的是“共情力”。也就是说,即使是最熟悉的人,我们也永远成不了对方,但却可以通过一些方法来更了解他,这也是商业服务中“以客户为中心”的表现。

比起孩子们,成年人更需要“游戏”

来源网络

作为成年人,我们少了很多孩子时期的那种探索精神,但这些探索游戏,却可以将我们拉出“年龄”的限制,去观察、发现了解被我们忽略的人、事、物,甚至是这个世界。


2、分析游戏

分析游戏的关键是提升洞察力,也就是通过分析游戏,尝试寻找一些隐藏的线索,或者说事情背后的原因,又或者是创意的突破口。我想每个人都会有灵感乍现的时刻,但又很难掌握这种乍现的规律,而分析游戏可能会帮你更快速地抓住“灵魂”。比如书中提到的游戏——“摸摸物品”,这跟小时候的“摸颜色”类似,就是一个人说出特定颜色,参与者在规定时间内找到那个颜色。


在参与的过程中,你会发现,当某件物品/颜色被指定时,满眼都是它。这跟我们读书时,为了提升效率、专注度,而去寻找主题句、中心思想是一个道理。抽丝剥茧找出内容核心,再去想结构、案例这些,就容易得多了。所以,如果你想提升专注度、总结能力,不妨试试做几个分析游戏。


3、创意游戏

也许你听过“头脑风暴”,实际上创意游戏,或者说脑洞游戏就是游戏形式的头脑风暴,让我们在做游戏的过程中,进行思想、身体等的碰撞,产生更多奇妙、有趣的创意。比如书中提到的“故事接龙”“剧情警报器”“这不是一支铅笔”,都是要求参与者在紧张又放松的过程中,保持思绪流动,走出原来的舒适区,激发无限的可能。

比起孩子们,成年人更需要“游戏”

来源《快乐大本营》

所以说,创意游戏的意义所在是:

“灵感并不是主动来找我们的,我们需要带着日常性、趣味性、无功利性进行大量的思考,才更有可能迸发出灵感的火花。”


4、建设游戏

“电梯演讲”你一定知道吧?可能我们更多的看到的是精要准确地表达,可从另外一个角度来讲,这也反应了我们做事情要学会做好多种方案,比如1分钟/3分钟/10分钟的报告,以达到随机应变的效果,成年人的世界,返工是必然的,但Plan B还是要有的


此外,建设游戏中最让人感到奇怪的就是“棉花糖游戏”,很难想象为什么那么多MBA学员、公司首席执行官却搭不过幼儿园的小朋友?但看到后面就可以理解了,因为很多时候,生活中的事情就像棉花糖游戏一样,并不会完全按照计划进行,可能快到终点时突然出现了一个不可控因素,结果功亏一篑,失去了转换的时机。而孩子们的那种不断试错,不断修正的方法,反而好于事先做好计划的大人们。所以,在建设游戏中,你会发现一件事,要学会全方位、多角度的思考,才能建起自己的“高楼大厦”。


5、合作游戏

团队游戏存在的意义在于,让团队成员之间相互了解,增进友谊,进而激发成员之间的良性合作、竞争,比如我们熟知的“你画我猜”,就是传统的合作游戏。

比起孩子们,成年人更需要“游戏”

来源《跑男》

除了上述的5个类型的游戏,在《神奇的设计思维游戏书》中,作者税琳琳还提供了游戏的设计思路,对于有这方面想法的人会有启发。


其实,不难发现,如今游戏已经深入我们的生活和工作中了。比如在应聘、交友、亲密关系当中也会看到游戏的影子,这些都是游戏的具象化。通过游戏,提升思维能力、挖掘个人价值、拉近关系,甚至产生合作。


之前看过一个报道,两个结婚二十几年的夫妻,在一次亲密关系的游戏结束时泪流满面,因为在游戏中,他们认识了完全不同的对方,更深入了解了彼此的内心,也释怀了一些多年无法解开的心结,我想这就是游戏的真正意义以及魅力。


游戏不该仅仅在孩子之间,实际上成年人的世界更需要“游戏”,把我们从呆板的生活、职场中解放出来,也让我们学会更好的游戏,在游戏中发掘出更多的价值,让游戏不仅仅是游戏。



愿书不白读,皆有所获!

展开阅读全文

页面更新:2024-03-28

标签:斯图亚特   成年人   游戏   创意   适得其反   洞察力   灵感   思维   神奇   事情   颜色   意义   来源   物品   发现

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top