中国游戏大举进攻韩国

中国游戏大举进攻韩国

韩国人惊呼,来自中国的游戏公司从韩国赚走了大把的钞票


在我们的印象中,从来都是韩国人和日本人主导着世界游戏市场,曾几何时中国的游戏公司竟然在世人浑然不知之中,逆向杀入韩国,占据了一席之地。

韩国的Moneys网站于本月31日发表了一篇记者调查,称中国公司从韩国游戏市场上,仅在2020年一年时间里,就拿走了1.5万亿韩元的收益。

他们引用了中国影像数字出版协会下属的游戏工作委员会(GPC)最近发表的“2020中国游戏产业报告”。并且专门做了注解,称这个“游戏工作委员会(GPC)”是在中国国内专门负责发放和管理游戏出版号和版权的机构。


中国游戏大举进攻韩国


据报告书显示,中国开发的游戏在海外的销售额,2020年为154亿5000万美元(约16兆8000亿韩元),比去年增加了33.3%。尤其是在手机游戏的出口总量中,对美国占第1位(27.6%);日本第2(23.9%);而对韩国占了第3位(8.8%)。


中国游戏大举进攻韩国

中国出口海外的游戏国家别比率图


虽然公开的报告里没有详细区分游戏的类别,但手机游戏占据了2020年中国国内市场的75.2%,对于其它游戏平台具有绝对的压倒性优势,而且这一优势还在不断上升。预计在出口上面,这个比重更大,将会占据出口量的绝大部分。从这一点来看,2020年中国游戏在韩国市场上的销售额预计将达到13亿6115万美元(约1.48万亿韩元)。

文章抱怨中国人把自家的门关上,到别人家去挣钱。中国人以2017年3月的萨德事件为借口,一直对韩国实施“游戏限制令”,不给韩国游戏发放出版号,时隔4年才终于打开了“夏日之战”一个小口子。问题是4年后的中国游戏市场早已发生了翻天覆地的变化,而且增长的势头仍没有减缓的迹象。韩国人虽然称之为“望不到尽头的成长趋势”,但自己却只能望洋兴叹。


中国游戏大举进攻韩国

2020年中国游戏市场实际销售为2786亿8700万元(约46.6万亿韩元),同比去年增长了20.7%。中国本土的游戏公司占其中的86.2%(2401亿9200万元)。中国自主开发的游戏在本国市场的占有率,在几年内增长了15%以上,到2020年上升了26.7%。中国国内游戏用户人数持续增加,2020年比去年增加了3.7%,达到6亿6500万人。中国有14亿4000万人,也就是说有将近一半的中国人在玩游戏。从2012年起,中国政府就把游戏列入11大产业之中,并给予保护政策,从战略角度加以培育,时至今日已经在市场上大放异彩。


中国游戏大举进攻韩国


值得一提的是,2020年韩国的游戏市场的增长率达到了9.2%,为17.93万亿韩元,称得上是一块不小的肥肉,令中国人垂涎欲滴。虽然当前中国游戏仅仅抢占了其中的不到10%的份额,但是中国国家游戏工作委员会(GPC)制定的今后游戏发展规划着实让韩国人身冒冷汗:坚持正确的历史观、民族观、文化观,追求正本清源、修订创新。▲集中海外出口战略▲中国国内业界均衡发展▲云游戏▲多种IP(知识财产)、产业融合合作。

Moneys网站的文章把中国的游戏产业称之为“游戏东北工程(게임 동북공정)”,文章最后说,根据中国相关部门的发展规划来看,来自“游戏东北工程(게임 동북공정)”的威胁还将持续下去。

中国游戏大举进攻韩国

展开阅读全文

页面更新:2024-06-10

标签:韩国   韩元   发展规划   销售额   中国   年中   韩国人   去年   中国人   产业   国内   财经   文章   市场   公司   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top