为什么微信还没有语音进度条?
为什么微信还不出双向删除好友?
为什么微信不能删除聊天框的同时不删除聊天记录?
……
各种对微信的功能更新要求层出不穷,这几个是群众呼声最高的。特别是语音还没有加进度条这个,60秒的语音谁顶得住啊,特别是甲方和老板,特别喜欢发好几条非常长的语音,听不清楚还得重新听一遍。设置个进度条拉到哪听到哪多方便啊?
既然用户都已经跳出来说自己对产品的功能有需求了,在落地方面又没有什么技术难度,为什么张小龙团队还不把微信改成大家想要的样子?
难不成……我们都能想到的,张小龙的微信团队没想到?
显然不是。
首先,用户的需求就一定是对的吗?不一定吧。
想象一下,如果张小龙把微信给一个小学生提意见,她可能会说叔叔叔叔,能不能加个扫图教做题的;给一个网红提意见,她可能会说内个内个,能不能视频通话加个像某音一样的美颜滤镜呀;给一个商务人士提意见,他可能会说,兄弟啊,你们的拍一拍功能,好几次差点把我的客户给拍没了。
以上这几类人,可都是微信的用户群体,但是如果完全按照他们表达的需求去做,你会发现杂乱无章,太多功能不但没落着客户的好,还会显得繁琐冗余。所以,用户需求当然很重要,但是我们不能简单的把收集到的用户需求直接变成产品需求。
因为产品的战略定位,是优先于用户需求的。如果满足了用户需求,却违背了产品定位,用户会很懵——就像一个空调突然多了一个通话功能,用户会非常疑惑你到底是谁?
就像进度条的这个功能,对这个功能有需求、有共鸣的人大多数都是拿微信当办公软件用的人,但微信的定位,不是办公软件,而是一款聊天软件,还是国民级别的,聊天软件。
“微信是一种生活方式”,微信希望的,是把自己打造成集沟通、社交、支付、服务于一体的生活平台,希望成为每个人生活中离不开的工具。
至于提升办公效率的事,这么多办公软件呢,不用跟他们争。对于微信的定位来说,功能简单性的重要程度,是要远远大于效率的。既然是国民级的聊天软件,就要简单,且要简单到不能再简单,简单到大家觉得一切交互的操作都基于直觉,不需要看任何说明书或者教程就能学会,简单到大爷大妈都能轻松上手,在群里你一句我一句的不亦乐乎。
正如福特汽车创始人——亨利福特曾经说的:“如果听用户的,我们根本造不出汽车来,用户就是需要一匹快马。”有些需求是用户想不到,我们需要替他们想的,所以我们在设计产品的时候,同样也需要通过调研、测试去发现用户的需求,而不是仅仅去通过调查问卷去发现用户的需求。
比如康石石东家汉艺国际教育W同学在以中东水稻种植问题创作的项目中,在内容足够丰富的阶段,还对用户进行了进一步调研和测试,发现了用户新的需求,从而使项目更为完整。
从另一个角度看,当然,确实有很多人出于工作需要,提升效率,非常需要微信的语音进度条功能。但是可以说,大部分的人,在使用微信的过程中其实都并不需要这个功能。而这大部分的人,都是沉默的大多数,他们不需要,但他们不会说。
所以,即便不考虑产品定位,很多新手设计师也会很容易被简单的interview结果迷惑——明明有人说需要这个功能,但为什么做出来这个功能之后,效果好像也并没有期待中的那么受欢迎。
就好像qq的语音界面:
很难说哪个功能是你需要的,哪个是你不需要的。
那么要如何进行用户的调查采访,才能筛选出符合产品定位的真正用户需求呢?
首先,interview问题共分6种,分别是:闭合问题、开放问题、逻辑问题、情感问题、问题导向和方案导向。
很多刚开始接触设计的同学做用户访谈的时候都是这样的:
问:大哥,你喜欢微信吗?
答:喜……喜欢吧。
问:那你觉得微信如果加个进度条功能怎么样?是不是会更方便一点?
答:好……好的呢。
我们在做调查采访的时候,应该尽量避免这种yes&no的闭合问题,在一般的情景下,这种问题会略显突兀,没到两回合基本上这天就聊不下去了。
反而,我们应该做的是步步为营,由浅入深,循序渐进的问,比如:
问:大哥,方便问下你平常啥社交软件用的最多吗?
答:肯定是微信啊。
问:噢噢,那工作也是用的微信吗?
答:没有,工作用的钉钉。
问:那大哥平常是喜欢发语音还是打字呀?
答:不急的事儿打字,急的时候直接电话,哈哈。
问:会经常有人在微信上给您发长语音吗?
答:会啊!我媳妇儿,经常叫我去超市带这个带那个。。。
这样,这场interview就变成了一场愉快的聊天,不会让对方感觉到太大的压力。要知道,其实并不是每个人都愿意去动脑子认真思考你的问题,甚至有些用户对采访这件事本身就是略带抗拒的。那么你该如何与你去采访的用户建立信任,带动气氛,进行一场无压力真诚的聊天,前期工作就显得特别重要。不然,用户给你的数据很可能是没有意义,甚至是具有误导性的。
想象一下,我们今天出门打出租车,司机一直在用微信跟别人发语音外放聊天,是一件再正常不过的事。
听到新消息提示音,点击播放语音消息。
手指按住位置,语音说话,松开手指。
整个过程需要眼睛的部分不到1秒,在路况比较好的情况下这种操作还算是一个比较安全的范围之内。
但是,突然有一天,微信语音开始有进度条了。你的出租车司机,开始用他萝卜一样的手指,在语音进度条上往右拉拉,拉过了,又往左拉拉,哎,又过了!这时第二条语音又来了……
这时候,你是不是就开始感到害怕了。因为需要用到眼睛的时长变长,司机不好好看路,驾驶过程就会变得很危险。
所以,一个看似变得更方便的功能,在实际的用户使用场景上有可能就会变得危险。因此我们在做设计的时候,如果考虑的不够周全,在实际的使用时,往往就会在一个地方看似解决了一个小问题,但在其他地方埋下了更大的雷。
下图中L同学做的User Journey map,便是将旅程地图与用户采访结合在一起,不仅分区域说明了在该项目中用户的不同地点不同行为,还细述了问题与想法。给考官看到了自己对于产品使用过程的一个缜密思考,最终也成功拿到了荷兰代尔夫特理工的交互设计专业offer。
所以同学们,对于设计专业来说,一个小小功能的作用可谓是牵一发而动全身。每个你设计出来的设计,也都不是单一的个体,不论是交互设计、工业设计、还是平面设计建筑设计……在未来,他们都会以自己的方式,存在在用户的生活中,潜移默化的影响个人、影响家庭、影响社会。
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页面更新:2024-04-27
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