NTU还没毕业的我,现在在腾讯做游戏

写在前面的话


“知识的价值在于分享”,一直是康石石个人信奉的一句话,也是指引康石石个人实践的一句话。特此为中国艺术留学生开放周三“艺术留学知识共享”栏目每周三将邀请一位艺术&设计领域业内人士或海外艺术留学生进行个人分享,集合大家的艺术设计认知与艺术留学经验,为艺术留学生&预备生提供更加多元化的信息交流机会。


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可能不同项目会有不同的要求,暂且从我所在的项目组来说,我会感觉到设计总监和组长,他们是把海外留学背景放在首位去筛选简历的。因为首先,所有同事、上级都是有着海外大厂工作背景的,校招生们也都有海外留学背景。


甚至有一些实习的本科生,他们的能力在我看来也是远超出本科生水准,很强。但也是因为没有留学背景,并没有进到我们这个项目组。




01、鹅厂的招聘流程


我是走的应届生校招,投递简历和作品集后,先收到了测试题,通过后会有2轮面试。


像之前我面试字节和心脏只有一个能跳动的时候,让做一个动画,题目也很细:给了文案+游戏世界观背景(中/西方)+面向人群+示意图一张,让你去做一个可以打开弹出怪物的宝箱,具体“怪物”什么样,你可以自己根据游戏的世界观去发挥。


腾讯则是根据我的面试岗位(游戏美术-角色方向),所以是给了原画,然后2周时间,让你去制作一个角色(道具岗的话,是1周时间,去画道具)。如果通过,便进入了接下来的面试环节。


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现在也是一只鹅了


第一轮面试是项目组长面,主要围绕着你交上去的作品内容来聊。比如技术方面怎样实现、遇到了哪些挑战,选择了什么解决方式之类的。除了这些基础以外,我感觉他更在意的是你是否愿意继续探索技术、去做新的东西。至少我现在所在项目组的组员,都给我有这种感受——都抱有着不断学习的心态,去做不同的新尝试。毕竟我们这个项目,目前能说的就是,是面向下一个世代的,那么就势必需要这种意识。


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平常放松练习的作品



基本第一面过后俩小时?就是项目组的美术总监继续来第二轮面试了。这一轮大多是关于你作品的想法、观念、甚至个人爱好之类的,更像是作为工作伙伴之间的聊天,看你和这个团队的氛围搭不搭。


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腾讯IEG办公楼凌晨1点的样子



就我入职以来,其实也会感受到,鹅厂还是挺重视团队的,经常组织团建,总监也会定期找我们聊天儿,大家相处气氛也很融洽,可能是在面试这里就都有所了解和考虑的。


总体来说,感受是大厂里的确分工都很细,而且是比我来之前以为的还更要明确。举点例子给大家参考——很多学游戏设计的,大多会去负责游戏策划、文案方面的内容;动画学院出身的,就会做一些宣传片、建模之类的工作。美术这边,也会细分为角色、道具两个方向。




02、朋友说我快变成一个“国际主义者”了


我本科是在鲁迅美术学院油画系,学古典油画的,研究生也申请的纯艺,去了诺丁汉特伦特学当代艺术。


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一年四季 学校还是很美的



这个专业一开始并没有固定方向,而是让你在刚入学的第一个月,去各个工作室都体验一遍,再确定自己想学的方向。


比如这些:


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铸造工作室


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胶片摄影暗房


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后期特效工作室的绿幕



于是我在经历了⬆️⬇️这一系列后,选择了自己比较喜欢的数字艺术方向。


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做手模、玻璃、丝网印刷、架上绘画…



在诺丁汉,我们专业就我一个亚洲人,而且同学还都很厉害,所以我这2年,虽说学校的课并不多,但语言+专业的双重危机感还是挺重的。


但也因此认识了不少来自世界各地的朋友同学,见识了不少世界各地的文化,让我觉得很多本来看着很遥远的东西其实都很近,不禁感慨原来世界这么小。


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第一学期的室友们和我



有开学第一周就买豪车去郊区住别墅(说自己没有老婆但有7个女朋友)的阿联酋老哥,但有一说一,人家学建筑的学习起来一点儿都不马虎;还有来自黎巴嫩的同学,他们国家一直在打仗,所以他做的很多东西都是与战争、难民相关的;还有一个来自尼日利亚医生世家的,头铁来坚持学艺术,后来还是转去学医了…就可以说是看到了更真实的、这个世界的多样性,也就更有了一份同理心。


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研讨会日常&喜欢在法学院门口放风



也上过一些很有意思的课——学校会花钱请各种艺术家、设计总监们(还包食宿)来给我们讲课,主要是锻炼我们的独立自主思考能力。而且都是4-8个人的小班,就感觉很值。


这种研讨会,一般会提前1-2周发给我们材料和主题,上课时会带着我们去户外活动找素材,也会给我们发挥空间。


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导师带我们去古战场采风


记得有次,一个保守党的艺术家,一进来就掏出了他的党员证件,然后给我们讲了很多政治经历,然后就让我们去外面跟踪别人,前提是不要被发现,然后记录下自己的感受,回来分享。


我当时是跟踪了一名女警察,觉得还是一个挺政治的行为——我也是在分析白人的思维,试图把自己代入他们的思考方式。因为在他们看来,一般都是警察跟踪普通人,而一般人对警察是比较害怕的,没有像我们中国人对警察有时候还有种亲切感。


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校外工作室



但也不都是这样玩的,毕竟我们还要写论文,而且还不少——大概1学年有4万字吧。供大家参考。



03、全英就业率第一名,不是盖的


首先,这也是诺丁汉特伦特的“招牌”——保准给你找到实习。而且,它是2年的学制,其中有半年是实习,在我看来就更加充分了。


实习大概分为2种:一是社会性的,比较偏向工作;一是专业类的,就是与各大国家博物馆联系,像我们上一届就有不少同学去了西班牙、荷兰之类的当地博物馆、美术馆做驻馆艺术家。当时学校也给我联系了2个实习机会,一个研究植物的,还有一个做数字艺术,我们也一起合作办了几个展览。


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校外工作室展览


不过,我找工作用的作品,都是自己课余时间单独做的。因为环境不一样,需求也就不同——英国的院校喜欢往比较抽象、哲学的方向去引。


而且与我之前在国内接触到的很多“个人主义”不同,相比个人能力,他们会更看重你的作品与观众之间的关系,你能否向观众表达你的思想,能否让观众代入进你的作品来认同你,而不仅仅是自说自话。


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我为毕业展所作的封面


因为我们专业基本上每学期都会办展,我也参加了校内外大大小小的各种展览(因此简历也是满满当当,感谢学校)。


从我个人的感受来看,可能毕竟英国艺术发展早,已然成为了他们大众日常生活的一部分,如此耳濡目染,很多观众其实都是有着一定的“艺术积淀”的,他会主动来询问你,你的作品是不是参考了什么理论,或者艺术家的风格,从这些角度出发,他会去推敲你作品的逻辑。


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第一次校内个人作品展览



比如我们有次以包豪斯百年纪念为主题的展,我当时是用c4d做了个动画。挺单纯的,也挺直接的,但他们还挺喜欢的。


我感觉可能就是因为相对于其它很深刻、甚至有些沉重的理解(比如包豪斯破坏了英国的传统balabala...),我这个相比之下,好像就还独具了一份童真吧,哈哈哈。


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校外展览



最后,给同学们的建议虽然比较老套,但也是我亲身的血泪教训:在时间节点上,一定要把握住机会,一切都自己提前做准备,不要太依赖学校——像我就是,校招7、8月就开始了,我等着学校组织的校园招聘等到12月…生生错过了一次校招。


也是因为这,研究生我就抓紧了应届生身份,从而获得了这份工作。也算是一个鲜活的例子了。如果你还有更多作品集&艺术留学&保研相关疑问,欢迎私信联系康石石老师。

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页面更新:2024-04-26

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