“微弱的文明之光,仍存留在这野蛮的屠场里,这就是人性。”
——韦斯·安德森致敬斯蒂芬·茨威格
拿着一张寄往古典时期欧洲的明信片,打开一本书,来到一座韦斯·安德森创作的孤岛。一切故事从岛上的这座布达佩斯大饭店源起,一切也最后收拢于这里。
超高饱和度的场景色彩
从影片的开头,画面便充满大片大片的粉色。粉色的天空云彩,粉色的墙壁石砖,粉色的树木雪花,点缀优雅的复古蓝和冷寂干净的象牙白,就这样带领人们进入一个神秘浪漫的世界。
一般人们在看到这种干净舒适的色调时,都会感到十分治愈。粉色和蓝色是这部电影中最经典的搭配,安德森用这样明丽的色彩来增加空间的对称感,也为影片中的角色,zero和阿加莎构建一个唯美的甜蜜恋爱氛围。
一种色彩的运用可以渲染一个场景的整体氛围,这就是颜色的力量所在,而安德森就是这样一个善于把控色彩的导演。在电影场景——律师即将遭到杀害,这时的整个画面的色彩以诡异的灰绿色为主。
监狱部分选用蓝黑和米灰两种色彩进行搭配,让压抑沉闷的监狱也显得有一些活跃。在联合故事情节考虑,是为后续故事伏笔。
画面的平衡对称构图
安德森对于对称构图有一种狂热的喜爱,他大部分镜头几乎都是把摄影机放在屏幕中轴线上拍到的。尤其是电影中的建筑物,每一座都体现着左右对称的平衡构图风格。
而且这种平衡对称的机位,并不会增加观众的视觉疲劳,在不显得刻板的情况下还可以使布局更加自然美观。
此外,《布达佩斯大饭店》拍摄的多处亮点在于使用固定的机位和横直摇的镜头,大量使用这种平行推拉的方法,一定程度上克服了空间限制,达到了一览全局的视觉效果。
微缩模型技术还原出时代感
“酒店的外观是自然界中不存在的。”
——美术指导 亚当·斯托
在导演韦斯·安德森的想象中,布达佩斯大饭店位于山坡之上,人们需要乘坐缆车才可到达山腰。从山腰俯身下望,山底是温暖的粉色小镇。
为了实现这种构想且节省制作成本,斯托克豪森表示,不用特效操作,而是通过“微缩模型”的方法来制作场景,这样便于对整体美感的控制,使电影具有明显的复古风格和手工质感,同时更符合剧中的时代背景。
布达佩斯大饭店的模型就拍摄于绿幕前,它的背景是十九世纪画家斯帕·大卫·弗里德里希的一副风景画,以此代替天空与树木。
“作为一幅画,它创造了一种看待世界的过滤方式。”
电影制作情节道具细节感人
这份牌仆役的带血电报,设计师不仅考虑了时代背景下的电报的规范格式、手写字体、邮戳印迹等等,还为了突出与环境的和谐,选择了灰黄的色彩,包括对血迹颜色的调配,都尽可能减弱了色彩的饱和度,更贴近时代境况。
怎么让粉色蛋糕盒一「拉」就成型?
《布达佩斯大饭店》中的曼德糕饼店(Mendl's cake)是电影中十分讲究用心也让人印象深刻的场景之一。值得提到的是其中粉红蛋糕盒的设计,它出自于平面设计师安妮·阿特金斯(Annie Atkins)之手。看似简单的背后,其实设计过程花了好几个月,最困难的地方就是如何一拉动蓝丝带,就让平面纸盒成为一个粉红蛋糕盒。
“为解决这个问题几乎花了我们一辈子!”御用美术指挥斯托克豪森回忆,在参与设计的过程中,他每天都在关注蛋糕盒的发展。
道具师罗宾·米勒(Robin Miller)则是花了数月研究蛋糕盒摺纸,他说:这真的很复杂,但一旦它成功,就是最酷的事。
在观看完影片后,真的感叹安德森的导演风格表现得淋漓尽致,每一个镜头都充分表现了他对色彩光线的掌控和微缩模型的把握,还有认真考究演员从镜头出现的角度、走位等等。在画幅的尺寸上也做了精准调整,增强了片子的古典氛围。细品下来,也只有韦斯·安德森才能把一个混合谋杀、越狱、斗争、爱欲的电影拍的那么喜乐。
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页面更新:2024-04-12
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