三体:地球往事 | 巨额成本让玩家体验的游戏,背后有何目的

大家好,我是@狂人先生,欢迎来到“每周读本书”,今天继续为你解读《三体:地球往事》,这是第二篇。


三体:地球往事 | 巨额成本让玩家体验的游戏,背后有何目的


先回顾上一篇的内容:最近发生了好多离奇的案子,在两个月之内,有六个研究纳米技术的物理学家相继领了盒饭,他们都是曾经加入“科学边界”组织的。主人公汪淼为了搞清楚这个事情的来龙去脉,也加入了这个科学边界组织。就在此时,离奇的事情发生了:汪淼在一次拍照的时候发现,照片出现了一个从1200小时开始的倒计时,只要是他拍的照片,倒计时就会显示着,这是多么恐怖的事情啊!到底怎么回事呢?为了解答谜团,汪淼专门请教申玉菲,但奇怪的是,申玉菲叫他立刻停止搞任何科研,也不告诉他什么理由。至于为什么?申玉菲给了他一个网址,自己去体验一个三体游戏,从中找出答案。


我们这一篇,就从这个网络游戏讲起。纵观整个游戏,它的研发成本可不低,能够让玩家能够身临其境,沉浸其中。但是,玩这个游戏是一件特别烧脑的事情,你的智商低一点,也许都玩不下去,要经过重重关卡。如果能有一个让你上瘾的游戏,你愿意在里边充多少钱,用于买装备、道具,补充HP等开支呢?虽然我不懂游戏,但我也知道,现在很多的游戏,都是靠这方面来盈利的。但是,这个三体游戏例外,投入了这么大的研发成本,居然是免费,只要你想玩,就随时欢迎。如果你嫌慢,还可以快进。更加神奇的是,你可以注册不同的ID,但会有大数据识别出,即使你注册多少个ID,都知道是你。


投入了这么大的成本,又不是用来盈利,那到底创作这个游戏的初心是什么呢?其实,是为了让玩家对于三体星球的历史做一个体验式地了解。到底三体是什么样的一个星球呢?带着这个问题,我们跟着作者的节奏,一起在这个游戏中走一圈吧。


汪淼第一次注册,用“海人”这个ID,进入游戏以后,首先的感觉就是“好冷啊!”他看到一个人,就是周文王。诶,周文王不就是战国时代的吗?没错,这是穿越到战国年代。周文王是背着一个大木箱。难以理解,长途跋涉,背这个大木箱干啥呢?原来,这木箱是个沙漏,八个小时漏完一次,把它颠倒三次就为之一天。这么奇怪,看太阳运行的轨迹不香吗?然而,你想多了!


三体:地球往事 | 巨额成本让玩家体验的游戏,背后有何目的


还记得上一篇,丁仪跟汪淼讲台球的案例吗?能够把台球打进洞里,表面上看是有规律可言,但实际上这个规律是建立在非常苛刻的条件下。所以,想要通过观察太阳轨迹来测量时间,首先就得太阳每天是按正常轨迹运行。但是,在三体里边,这是不存在的!太阳喜欢出现就出现,不喜欢出现就躲起来,根本是不按套路出牌。甚至有时候,好几天都见不着太阳,冷得你怀疑人生。在三体里边,把时间分为乱纪元和恒纪元。在乱纪元中,往往好几天看不着太阳。汪淼看到沙漏翻了6回,也就是两天过去了,太阳还没升起过一次;要么就是炎热无比,能把人融化的节奏。


在乱纪元的时候,人是根本无法生存的,如何能够活下来?唯一的办法就是脱水,也就是说把人身体的水分全部蒸发掉,变成一个纸片人。到了气候正常的恒纪元,才做一个相反的动作浸泡,几天以后恢复成正式的人。但是,脱水、浸泡也会有风险,在这个过程中,有可能轻则一根手指头掉了,重则脑袋瓜都没了,甚至被野兽整个吃掉都有可能的!所以说,脱水并不意味着能够百分百通过浸泡恢复原样的。不管怎么样,恒纪元还是值得期待的,因为风和日丽,可以发展文明。如何判断恒纪元要来呢?看到天上两颗飞星,就意味着恒纪元了。但是,如果看到三颗飞星意味着什么呢?这意味着漫长的严寒岁月。


第一个场景,就是三颗飞星的到来,在严寒中结束的,然后就到了第二个场景,汪淼遇到了墨子。到底如何去预测恒纪元什么时候到来呢?这是一个千古难题。在周文王的年代,一切都只能靠直觉判断,这往往是判断不准确。文中提到,孔子用儒家思想,认为用“仁义”可以求得恒纪元,还真的被他蒙对了一个月,但后来还是“啪啪”打脸了,他自己都领了盒饭。墨子告诉汪淼,他发明了一个太阳的观测仪器,可以清晰看到太阳的行动轨迹,什么时候太阳升起,都可以察觉到。他的理念准不准确?当然,还是有一定的准确性,尽管是有误差,但太阳还是如常出来了。可是,他并没预测出,太阳会这么猛,把整个地面烤焦了,第二个场景到此结束。


经历了这两次文明毁灭的场景,汪淼初步意识到,在三体星球中,气候非常地恶劣,我们平时地球那些理所当然的规律,在三体星中都是一种奢侈。也就是说,地球的日夜更替、四季更替,只能在三体星球中的恒纪元才可以体现出来。到底三颗飞星是怎么回事呢?我们可以理解成为有三个太阳更替出现。当出现三颗飞星的时候,就是三个太阳都离三体星球很远,当然会感觉到寒冷啊。根据前文判断,为什么两颗飞星就是恒纪元,说白了就是两个太阳离我们很远,一个太阳升起,恰到好处。


在第三个场景,汪淼重新注册了另一个ID叫做“哥白尼”,但是又岂能瞒得过里边的角色呢?早就识破了!然后,汪淼把他的观点说出来,这些所谓的“科学家”就不高兴了,认为汪淼传达的是歪理学说,理应要处以火刑,像布鲁诺那样被烧死。正当此时,天上真的出现了三个太阳,“三日凌空”把整个世界烤焦了,最终证明汪淼的判断是对的,第三个场景从此领了盒饭。


三体:地球往事 | 巨额成本让玩家体验的游戏,背后有何目的


到了第四个场景,汪淼遇上了牛顿、冯诺依曼,这些都是近代著名的数学家、物理学家啊!牛顿运用微积分、力学理论,能够精确地计算出太阳的运行规律,然而计算也太复杂了,而且90%都是文盲,怎么解题呢?冯诺依曼有办法,他运用秦始皇的3000万军队,制造成了一个“人肉计算机”系统,每个人士兵各司其职,这样就把太阳运动轨迹,妥妥地计算出来 了,而且精度也是OK的。是不是这个问题就可以解决了呢?也高兴得太早了!正在此时,又出现了一个异常——三日连珠!计算机算出来是一个太阳,但实际上是三个太阳连着一条线出现。这不仅仅是热的问题,而且地心引力也失效,整个世界都飘起来!就这样,第四个场景领了盒饭!


到了第五个场景,三体星球也到了现代化的时代,有高楼建筑拔地而起,也有音乐的创作,汪淼看到了爱因斯坦,他们谈起了相对论,讨论的结果一直认为,其实牛顿的微积分和力学定律都基本上是可以测量太阳的轨迹,只可惜这是不断动态变化的,即使用到量子力学也难以捉摸。到了信息时代,哪怕在乱纪元,也能保存上一次恒纪所留下的信息,方便后边运用,但是经过无数代的科学家演算,得出一个悲催的结论——三体问题无解!想要解决怎么办?只能是移民到其他星球去,这样才可以得以生存。移民到哪里呢?当然就是地球了啊!地球里三体星最近,仅有四光年,从现在出发,大概450年可以到达地球。


三体:地球往事 | 巨额成本让玩家体验的游戏,背后有何目的


我的天啊,这么长的时间,我们好几代人都看不到了啊!不过,千里之行始于足下,关键就得马上行动,开始走出去。如果不走的话,4500年也到不了。游戏到这里为止,就全部结束了。通过这个游戏可以看出,这不仅仅是一款游戏,更多的是活生生的三体星球的介绍宣传片,而且让每一个玩家参与其中。为什么剧情会加入我们那些熟悉的历史人物呢?这就是为了地球人理解。所以说,这个游戏设计者也真的是用心了。我相信,不是让大家了解一下就算了,当然还有后续的事情要做吧?


在第四个场景结束时,汪淼接到一个电话,邀请他参加一个《三体》的网友聚会,并且在这之前就要留下自己的个人信息。从线上走到线下,到底三体到底打的是什么样的一副牌呢?下一篇我继续跟大家聊聊,在三体的网友聚会中,汪淼有什么样的所见所闻。我是@狂人先生,感谢你的关注,我们下一篇不见不散。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-23

标签:墨子   地球   目的   网友聚会   木箱   沙漏   微积分   游戏   盒饭   纪元   巨额   星球   轨迹   场景   规律   往事   事情   成本   太阳   体育

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top