爆品变现的底层逻辑

爆品变现的基本逻辑=轻度决策×轻度竞争

产品处于A点时,解决痛点,用户体验好,产品竞争少,市场需求大于供给,这时就有自然流量,这时候就是轻度决策,轻度竞争。当产品处于B点时,市场模仿者提供相似功能的产品逐步多起来,这时不做营销和运营,就没有客户,供给和需求就基本平衡。决策难度逐渐提升,这时候是中度决策和中度竞争。产品处于C点时,供给远大于需求,此时就变成重度决策和重度竞争。

总结:当我们不断地找到A点市场,我们就永远处于爆品变现的状态,我们把这市场定义为增量市场,如何寻找并打造增量市场?


隐性客户的隐性需求:第一增量市场

隐性客户的显性需求:第二增量市场

显性客户的隐性需求:第三增量市场

显性客户的显性需求;第四增量市场


产品的五重特征:重度决策 重度竞争 重度研发 重度营销 重度运营。


什么是增长运营:流量运营,客户运营,内容运营


交易反应;如何提升客户的消费欲望

关系反应:如何增加客户的触点和信任

认知反应:如何改变客户的看法和行为

我们做爆品:要使客户可感知价值变得大大的,客户不可感知价值变小,

好的营销就是你喊出一个广告语时,有一部分客户是有感的。


客户并不需要我们的产品,客户要解决她的问题


那站在客户的视角,什么是爆品的本质呢?


产品的本质,就是拉升目标用户高欲望需求


流量的本质,就是建立高维多元的商业机会


变现的本质,就是客户轻度决策,对手轻度竞争

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页面更新:2024-03-07

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