帮助孩子戒掉游戏,增强学习主动性的全新方式


在去年,我就读完了《游戏化实战》这本书,对我受益匪浅,很多家长一听到游戏可能就要觉得是不好的,但其实,游戏化是一种思维,是一种脱胎于游戏,能帮助企业、个人快速成长的方式。

那他如何能让我们将这种模式利用到学习中去呢?往下看!

帮助孩子戒掉游戏,增强学习主动性的全新方式

帮助个人:

早在2006年,就有人将跑步这项艰苦而又孤单的运动利用这种游戏化的策略,从而变得有趣起来。

在我们的现实生活中,能每天坚持锻炼的人,都是值得钦佩的。这需要极强的自律和强大的意志力,就像孩子们学习,有的能早起背单词,学习到深夜。而有的,刚坐下来学两分钟,就已经浑身不得劲了。

那一年,Nike推出了一个全新品牌,Nike+。

Nike依靠着Nike+这款产品,就让人们喜欢上了跑步这项枯燥无聊的运动!当然,我不是崇洋媚外。而是别人优秀的地方,值得我们学习!

帮助孩子戒掉游戏,增强学习主动性的全新方式

它是利用何种原理来吸引人的呢?

Nike+的运动鞋内,有一个芯片,这个芯片能将你所消耗的卡路里,跑的路程,路线数据传送到一个腕表上。并且会记录你每天和以往的对比,如果你在不断突破以前的极限,你会得到各种勋章,你会看到你和好友比拼。同时,你还能看到你自己今天运动量过低,这对于身材较为肥胖的人来说简直就是当头一棒。

就像是一个人在催促着你:再不运动你就要更胖了。

帮助孩子戒掉游戏,增强学习主动性的全新方式

正是在这些以前看不到的事物的激励下, 很多人被这些成就感 、紧迫感驱使着去运动,去锻炼。

这种游戏化的方式不仅能帮助个人,还能帮助企业快速成长。

12年开始,腾讯就利用游戏化的工作方式来激励员工,腾讯为员工设置多元化的细分通道,为每个专业领域的员工提供清晰的职业发展路径,保证公平而不用跨专业,跨等级。还会不断根据岗位和技术的市场变化,设置不同类型的上升通道,与时俱进给每位员工清晰的职业定位和职业规划。

也就是说,每位员工都对自己的职业生涯有了大致的规划,并且,你能清晰明了地看到你在哪一步,你进步了多少,你离下一步还有多大距离。

帮助孩子戒掉游戏,增强学习主动性的全新方式

为了提升研发人员的自主性,腾讯故意弱化内部员工的级别与薪酬的相关性,让业务绩效在整体收入中占的比重较大,这样员工晋升后,薪资增加的比例非常低,其中的大部分,仍是在业绩上。

所以,每个员工都充满了动力,毕竟,如果你混日子,那么你就越来越落后!

但是!在今天,孩子们并不知道自己沉迷游戏的后果是什么,并不知道自己落后,未来就要吃更多苦!他们只知道,游戏让他们很快乐,他们能在游戏中,得到生活中缺失的幸福。

但我们能怪孩子吗?不能,因为我知道,孩子们并不是不想学好,并不是不想有一个优秀的成绩。而是他们也曾想要努力过,但是看不到希望!试问,得不到回报的付出,我们还会去做吗?答案是否定的。

在最后,孩子感觉自己学不好,感觉游戏太好玩,那就不学了吧!


帮助孩子戒掉游戏,增强学习主动性的全新方式

这也是超过90%的孩子学习主动性不强、爱玩手机的原因!

怎么办呢?

我已经通读了超过五本游戏化思维的书,对游戏的套路已经了然于心,并且,我已经将一部分方法实验在了补习班学生的身上,效果非常不错!

目前,这个方法已经帮助了一部分家长解决孩子的厌学问题,如果你也有相似问题需要帮助,可以评论区留言或者头像私信我“1”,公益活动,免费分享。

感谢观看!

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页面更新:2024-06-11

标签:天和   方式   孩子   腾讯   游戏   主动性   落后   芯片   通道   思维   不好   家长   清晰   员工   快速   优秀

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