《刀塔》七年老矣?玩家已换了好几批,奇葩却总还是那几种

《刀塔》七年老矣?玩家已换了好几批,奇葩却总还是那几种

疫情之下,最近的各大游戏平台在线人数暴涨。

听说《刀塔2》这个大批90后曾深深热爱过几年的“电子竞技”游戏,在线人数也跟着回暖了很多,小编我作为光荣的刀塔“云玩家”老叔叔,周末也常会回去打几盘,虽然反应速度和熟练度早已不再,但也幸运地结交了一些二十岁上下的年轻朋友。

游戏之外,我们会闲聊几句,这些00后们如今的眼界、素养和抱负,早已把当年的我们甩得远远的,让人总不禁对接下来的时代充满期盼。

但当大家聊到游戏,却发现《刀塔2》,这走过了七年还依然坚挺着的团队合作对抗游戏,玩家虽然已经换了一茬又一茬,而那些奇葩的人和事儿,居然还都和从前一模一样。更有趣的是,你应该还会发现,似乎很多游戏里的“奇葩现象”,还被人带去了游戏外的世界和你的身边:

《刀塔》七年老矣?玩家已换了好几批,奇葩却总还是那几种

那些最“菜"的玩家,依然是那些最无法承认自己“菜”的人。

他们要么觉得自己只是不认真,要么觉得自己只是没发挥好,要么就干脆觉得是自己太强,别人配合不了。总之,越是“菜”,越能觉得自己“没什么大问题”。

那些最招人烦的玩家,也依然是那些乱选角色,拒绝配合,还要号称自己的队友都是“猪队友”的人。

他们只在乎队友怎么配合自己,而不觉得自己去配合别人是一件值得考虑的事情。他们会大声开麦叫骂队友怎么不跑来解救、支援自己,却从一开始,就从没考虑过自己需要配合别人。

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也依然总有些玩家,尤其是特别喜欢开着麦克风“全程解说”的那些人,会坚信自己才是胜利的关键,是带领大家“躺赢”的核心,而队友则只是中规中矩,捎带着分享了自己的胜利,或者干脆就是失败时的根本原因、“甩锅”对象。

而如果这些自我感觉过好的玩家,水平暂时足够用,还处在分数“上升阶段”,那么也总会有一小撮“捧哏玩家”围着,一起“提升分数”“摇旗呐喊”,毕竟只要胜利了,大家提升的分数都一样,会不会得到这些“自我感觉型玩家”的认可,也没谁太在乎。

可一旦大家的分数提升到不再需要跟随他,或者“自我感觉型玩家”的分数也提升到了瓶颈,那么那些围在一起的人们,只需要一瞬间,就作鸟兽散,“去洗澡”“去吃饭”“家里有事”,并再也不会聚在一起组队了。

各取所需的状态,效率倒是挺高。

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那些停滞在某个低段位无法提升的人,最大的特点之一,依然还是爱“修正”“建议”别人怎么玩。

而且只要跟这些“教练”们的“心得体会”或游戏方式不一样,就会被他们指责和“要求改正”。而且这些“改正方式”,几乎没个几天就会自相矛盾,或者从一开始,就荒唐到连“教练”自己都不会去做,或者做不到。

结果呢?自然不会有人傻到真心听从“低分教练”们的“强烈建议”。

大家没多久,就都会用各种被“教练们”批判为“错误”的方式,或快或慢地,脱离了低分段,并再也不想,也不用,跟低分“教练”们一起玩耍了。

只留“教练”们守在原地,继续做着“低分段守门员”,给更多后来居上的新人们“提建议”。

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遗憾的是,游戏里最令人沮丧,也最能摧毁原本欢乐的一个个玩家小组织的事情,也还是依然莫过于小圈子里混进来几个仗着反应快玩得好,在游戏里四处辱骂、情绪霸凌别人的“游戏大佬”,或者靠着颜值、声音甜美,在游戏队伍里骄横胡闹,教唆挑拨的“搞事妹子”。

挺久才能组织起来的一群原本有着共同兴趣,在业余时间放松玩玩游戏的人,只需要混进来一个这样的团队毒瘤,没几天也就散了。只剩下“游戏大佬”“搞事妹子”和几个自讨没趣的跟屁虫。

然后他们又只得周而复始地去寻找和破坏下一个小团队。

零零后们有句顺口溜,专门形容这类奇葩,叫“舔狗舔狗,一无所有”。我一直想找到更文艺的说法而不得,如果你有,不妨分享一下。

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好在是虽然这些奇葩现象,未曾随时间改变,那些更能从游戏里获得快乐和放松,然后更加全身心地热爱和投入到生活中的玩家们,他们的特点也都没有改变:

同样还是那些能准确识别和团结友好队友,通过相互信任、尊重和谅解,获得更多好运气、好队友,还能和“队友们”一起走出游戏世界,继续做现实朋友的人们。

令人欣慰的是,《刀塔2》的年轻玩家们,越来越多的都是这样的一批人。

也正是他们,让人更能相信,就算那些七年未变的奇葩现象,在未来很长时间里,也将还在我们的身边蠢蠢欲动,但我们总能让那些不好的事情,慢慢改变,也总能通过结交更多懂得互相真心尊重和帮助的朋友,让自己没时间、没精力、也没机会被“社交毒瘤”们,钻了空子,平添烦恼。

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页面更新:2024-05-23

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