深度解释:什么是元宇宙(Metaverse)?什么是NFT?

4000字长文,需要对互联网、短视频、UGC、游戏、小说等有一定了解能力,才可能读懂。小白慎入。

我把我们现在正在使用的互联网(包括移动互联网)称为原始互联网,原始互联网其实就解决了一个问题:电子信息产品的分发和传递

电子信息产品包括:新闻、网络小说、段子、影视剧、短视频、各种图片、聊天、电子邮件、网络游戏、电商信息等等。

但是,原始互联网在电子信息产品上一直存在一个问题没有解决:就是信息权力归属的权力。比如,一本网络小说到底属于谁,一首MP3的权力是谁的?一部短视频的权力是谁的?

这和现实世界不同,现实世界中,每一块土地、每一棵树都是有主的。

深度解释:什么是元宇宙(Metaverse)?什么是NFT?

有人会说,网络小说的权力属于作者,短视频也一样属于作者。怎么会产权不清楚呢?

这个说法也对也不对,一部短视频,我下载后,就可以转发给很多人,在这个过程中,又产生了新的流量和增值,但是,这个过程中,原作者会获得这部分理应属于他的收益吗?

为什么互联网上有大把的盗版内容(电子信息)?比如盗版软件、网络小说、影视剧等等。

以拙作的《佣兵天下》举例,这10多年来,合法授权的书站只有幻剑书盟和起点两家,但是盗版书站至少超过100个;正版图书出版只有两版,总计销售320万册。盗版书籍出版我收集到就有20个不同的版本,卖了几百万册;合法授权的游戏开发仅3次,但是未经允许的开发却多达5次,包括手机游戏、单机游戏、桌牌游戏等等。

这些权利貌似属于我,但是我会有任何一分钱的收益吗?

深度解释:什么是元宇宙(Metaverse)?什么是NFT?

为什么会出现这种盗版内容远远超过正版内容的收益?

核心就是因为这些“电子信息产品”财富归属的确认并不在原始互联网上,而在传统的机构,比如版权局、专利局、影视机构等等。

更简单说,在这些“电子信息产品”在上传的时候,并没有经过权利确认,导致人人都可以上传。

举个例子:一个人私有的住宅,随便一个人都可以闯入。这在现实生活中是无法想象的。

这就导致了原始互联网上创作的大量的财富无法进行确认和收获,这些财富被浪费了,如果这些财富可以被确认并形成公司或者个人的资产,那么,整个社会的价值将被极大的增加。通过合法的版权收益,会诞生新的知识富豪和万亿公司。同样会推动更多的有能力的人加入这个行业,更多的财富诞生。

好,以上都是前言。

我一直不看好虚拟货币,大家可以在头条上找找我过去五年的文章,我认为虚拟货币是区块链的1.0,这是一个搏傻的游戏。在郁金香泡沫爆炸前,每个参与者都是信心满满的人生赢家。

深度解释:什么是元宇宙(Metaverse)?什么是NFT?

随着NFT的到来,意味着区块链进入2.0时代。虚拟货币最终会被NFT干掉,就像手机短信被微信取代一样。

但是,目前NFT正在流行的内容,比如艺术品什么,我认为处于Pre-2.0,炒作概念而已,就像原始互联网,一度股价炒上天,但是在2000年前瞬间崩塌。

此时此刻的NFT还处于歧途上:确权的核心不是一副艺术品的唯一性,而是权利拥有者和权利使用者之间是否进行了合法权利授予。

这里面产生更大的财富在哪里?

一幅画就算卖200万,也是一次性,而一部作品如果有100万人看,每人支付2块就是200万,同时,这个作品变成了一个IP,IP可以授权可以续写,又可以产生源源不断的收益。

深度解释:什么是元宇宙(Metaverse)?什么是NFT?

所以,艺术品的NFT其实就是一个炒作中的伪概念,与真正的电子信息产品确权产生的价值完全无法比拟。

原始互联网超百万亿市场地位真正的确认,是原始互联网找到了财富落地的四种方式:

1、影视观看(包括短视频);

2、游戏娱乐;

3、电商销售;

4、广告推广。

在没有这四种财富变现之前,只有看新闻、发邮件这些原始功能,原始互联网就一定会发生公司没有盈利方式,股价崩溃,早期雅虎、ICQ、MSN、网景等网站和知名产品就是因为没有找到财富变现的方式,一个个都消失了。

深度解释:什么是元宇宙(Metaverse)?什么是NFT?

原始互联网找到了财富变现的方式,那么NFT和元宇宙的财富变现方式在哪里?这是一个现在这两个领域所有创业者必须面对的问题。

我认为:

NFT最大也是最迫切的使用应该是对于原始互联网上的电子信息产品进行权利的确认,并且,在以后的信息分发中,分发也只能分发合法的电子信息产品。

假设苍老师又拍了一部新片,在上传的NFT时代的互联网的一刻,权利就会进行确认:

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1、先是进行身份确认,上传者是谁?

2、盗版确认,会通过信息对比,核查是否合法,比如有没有其他更早上传过合法的类似信息,比如重复率是否超过30%(是否构成抄袭)等等;

3、收益确认,上传者希望的收益方式是什么,比如一次性购买,还是每看10分钟支付5毛钱;

4、免费观看的部分是多少?

5、收钱的卡号是多少?

当苍老师的拥趸们再次欣赏上述作品时,不论你是通过什么方式获得的,比如朋友传给你的,视频网站里的,你使用的浏览器、视频播放器等等都会进行一次NFT确权:你看的这个作品合法吗?有无许可?有无付费?

有人会问:那为什么浏览器、视频播放器等等要做确权这件事呢?

原因很简单,这是一场利益驱动的、从上向下的大趋势,在这个大趋势中,每一个环节都会新增利益,因此,它们有推动的原动力。

现在我们使用浏览器,完全是免费的,浏览器能赚什么钱?我们使用大部分的视频播放器,也是免费的,他们的利益在哪里?他们为什么没有利益?是因为权利没有被确认,大量使用者通过盗版等方式在白白使用盗版内容的同时也在免费使用这些工具。因此,他们的价值就无法体现。

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未来,当确权这件事需要这些浏览器、播放器来实现的时候,他们每次播放,哪怕只收入3%的合法通道费用,他们将成为巨大的利益获得者。30秒钟的短视频,可能会有10万次展示,每次只收5分钱,就是5000元,其中,播放平台确权费只收3%,就是150元。是每一部小视频都收这个费用。海量的内容会产生以百亿计算的费用。

所以,从苹果、谷歌、微软等等这些掌握强势通道的源头公司,都会有足够的动力加入这场财富增加的盛宴中。

说完了NFT,会有人问,那元宇宙是咋回事?Metaverse和NFT的确权有什么关系吗?

当然有!

因为元宇宙不仅是NFT确权的使用者,更是确权内容的生产者。

深度解释:什么是元宇宙(Metaverse)?什么是NFT?

元宇宙这个词是与现实宇宙做对比的,我们在现实宇宙中,要生活、要快乐、要爱情、要美容、要口红、要炫耀、要学习、要成功、要赚钱......这是人类的基本生活逻辑。

当我们把这一切搬到互联网世界中,并且以沉浸式的方式享受时,那么这就是元宇宙。

从现实宇宙到元宇宙的进展不是聚变,而是渐变式的,现在的互联网事实上已经是Pre-Metaverse时代

在现在的互联网上,游戏可以快乐、社交可以爱情、各种拍摄软件都提供了美容、大量的视频网红还有段子手以及小说作者都成功在这里赚到了钱就是先富起来。

尤其是赚钱这件事,因为赚钱是每一个人生存的第一步骤。

现在的原始互联网距离真正的元宇宙就差两步:

1、沉浸式享受,要仿佛置身于真实宇宙中;

2、所有人都可以在元宇宙里面赚钱生存,而不是只是一小部分人在赚钱。

沉浸式的享受,简单说就是视觉体验,就像我们从2D电影到3D大片,再到iMax 3D大片,体验的提升,会带动消费的升级。最直接就是电影票从20块钱涨到80块钱。

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但是,我认为这方面的进展会比较缓慢,核心原因是技术问题。刷新速度还是无法满足需求,又存在眩晕感、VR内移动与大脑感受不一致等等问题。

不论是VR还是马斯克的人脑对接技术,现在都处于早期,用户人数非常小。

智能手机发展只是10年,全球用户MAU超过40亿;

个人电脑用户发展了30年,全球用户MAU15亿;

VR/AR设备发展了10年,但是目前的MAU才200万,这样的缓慢上升的速度,足以说明很多问题,已经给这个时代的VR产品画上了问号。

而且VR这种设备也无法像智能手机那样做到anytimeanywhereanyone,很可能会成为游戏主机的一个附属产品。

马斯克这个人脑对接的技术,如果真的实现了,是能够做到anytimeanywhereanyone,这个前景明显更加广泛。但是,需要时间,从马斯克目前公司的视频和资料来看,我认为5年,可能会出现变化。

在沉浸式体验无法快速达到时,如何在元宇宙中赚钱这个方向上,则可能会成为快速增长点。

关于元宇宙差距的第二点:就是能否让越来越多的人在元宇宙中赚钱,而不是只有少数网红。

5-10年内,还是落在了智能手机上。也就是元宇宙还将围绕“智能手机”这个终端快速推动。

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首先,这个终端的用户足够大,除了非洲,其他各个地方,超过90%的能使用手机的人都在使用智能手机。未来10年,智能手机的使用人数还会稳定增加。全球70亿人口,会有超过60亿使用者;

其次,这个设备真的做到了随时、随地,这种电子设备的存在,是人类历史上绝无仅有的,人类对于这个设备的使用时间,甚至超过了裤子和鞋子;

这里我要提出一个概念:有效时间。睡觉对于人是无效的时间,每天大概减去7小时,还剩下的17个小时中,年轻人的平均使用智能手机时长甚至达到了10小时。也就是,17个小时的有效时间内,已经有超过60%的时间是生活在网络这个Pre元宇宙中。

那么,我们需要思考一个问题:这些年轻人到底是生活在现实世界中还是Pre元宇宙中?

第三,智能手机的性能还在提升,可以做的事情越来越多。

40亿-60亿使用者,基于越来越强大的智能手机,他们可以做越来越多的事情,可以工作、可以社交、可以创作赚钱。甚至,可以把传统必须通过个人电脑做的事情做了,比如,原来很多人认为,开发游戏、编辑视频、创作美术图形,都必须通过电脑。

我以我现在正在开发的《重启世界》这个创作、分享平台举例,在这个基于手机的APP里,智能手机用户不需要会程序而且只需要一个人就可以通过手机来创作各种各样的内容,包括游戏、3D美术、动画视频等等。

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就是一下释放40-60亿人的创作通道。

预言:

1、10年内,智能手机会取代个人电脑;手机连接鼠标、键盘、显示器,立刻变身为办公设备,而不连接这些周边设备则成为个人设备;

2、马斯克的人脑联机,10年后,开始普及,并成为未来的主要方向;

3、NFT确权会在5年后成为标配,盗版将不复存在,UGC创作将成为全民创作且赚钱的工具,他们创作的内容都是电子信息产品,每一个人的内容创作和分发,都会带来财富价值;

4、Facebook、Twitter、微博这种浅内容的社交产品未来价值会降低,而youtube、抖音等这种重内容等创作、分发平台会成为未来的新贵,因为这里会源源不断的产生具有NFT确权价值的内容,而这些内容又会形成IP等产业链,可以想象的空间远远大于新闻、聊天等内容;

5、如果把今天这个原始互联网产出的内容看作一,未来产出的内容将是三倍以上,而产生的财富至少是五倍以上,因为使用者、生产者、正版率都在告诉提升;

6、未来的电子信息产品会根据属性不同,形成不同的NFT确权区块链,比如短视频的确权以抖音为主,长视频的确权以youtube为主,网络小说的确权以百度为主等等。

好,能看到这里的读者,我相信,绝大部分都是对NFT和元宇宙真正的关注者。

这将是IT信息产业第四次波澜壮阔的大潮,现在20-30岁的年轻人,属于你们的时代即将到来了,不知道,谁会成为在这个时代开宗立派的人——我期待这样的人早点出现,带领行业进入更高的维度。

写于2021.9.11,10年后,我们回头再看。

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页面更新:2024-06-21

标签:宇宙   确权   都会   智能手机   使用者   深度   收益   原始   权利   现实   未来   方式   财富   电子信息产品   内容   视频

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