腾讯发布三季度财报:自称视频第一、写入乘车码和“吃鸡”手游

腾讯发布三季度财报:自称视频第一、写入乘车码和“吃鸡”手游

11月15日,腾讯公布Q3财报。腾讯Q3总收入达到人民币652.10亿元(98.25亿美元 ),同比增长61%;期内盈利为人民币180.47亿元(27.19亿美元),比去年同期增长67%;净利润率由去年同期的27%增长至28%。

财报发布后,腾讯公司CEO马化腾这样总结Q3业绩:我们的多项业务在第三季度均取得强劲的业务及收入增长,包括游戏、数字内容、网络广告以及支付相关服务。尤其腾讯视频,用户和收入市场份额持续增长,成为中国网络视频平台中,我们相信以日均移动活跃用户及付费用户计算的第一位,这反映了我们在自制视频内容的增投、版权视频内容的挑选、内容排播,以及观众群的定位方面均取得成效。

并表示:我们的网络文学平台阅文集团在11月上市,亦反映我们多年来于这项业务投资的价值。我们相信多方位的数码内容业务相互之间具有协同效应,并让我们可以把独特的内容带给用户。

除了财务数据外,在Q3财报中腾讯首次公布一些有意思的数据和内容,解读如下:

1.腾讯开始宣称自己是网络视频的老大。

马化腾总结Q3财报时提到:腾讯视频用户和收入市场份额持续增长,中国网络视频平台中,我们相信以日均移动活跃用户及付费用户计算的第一位。

腾讯在Q3财报中也公布腾讯视频的总付费用户达到4300万,并表示“我们相信这是中国最大的视频流付费订购用户规模”。

腾讯视频如今最大的竞争对手是爱奇艺,爱奇艺公布的数字显示在2015年爱奇艺有1000万付费用户,去年6月份更新的数字是2000万。

对比之下,腾讯视频确实有理由自称是网络视频行业的老大,以及商业模式更为领先的那个。

2.微信呈现出巨大的用户活性。

关于微信,腾讯此前在全球合作伙伴大会(TGPC)上公布了很多数据,并写入到这次财报中。

数据显示微信月活已经达到9.8亿,同比增长15.8%;日发送信息总数为380亿,同比增长25%。而在TGPC上,微信公布数据显示其单日登录微信用户突破了9亿。这意味着微信的日活除以月活达到一个相当惊人的比值,这是拥有超高用户活性的产品的特征。

微信的日消息总数也印证了这个情况,目前微信总日信息发送条数为380亿,同比增长25%。所以质疑微信活跃度下降的说法是不靠谱的。

腾讯也公布公众平台的最新数据,微信月活跃公众号350万个,月活跃关注用户近8亿。也就是说,每月有8亿用户在看由350万个公众号呈现的内容。

3.微信支付要再战交通出行。

腾讯的一个新产品“乘车码”被快速写进了Q3财报中:

“我们推出微信智慧交通解决方案,让用户可通过扫描二维码快速支付公共交通费用(甚至在交易时亦无需连网)”。

根据[企鹅生态]拿到的资料,在7月底内测开始后,腾讯非常快速地将乘车码拓展到青岛、驻马店、佛山、合肥、深圳、济南等近10个城市。

对于乘车码,腾讯正倾注不同寻常的热情。马化腾也曾表示,乘车码是下一个高频高粘性的移动支付场景。

同时,微信支付也正在接入到中国铁道交通的线上购票渠道“12306”中。

随着2017年即将走完,“地球上最大的人口迁徙”——春运也将开始,微信支付正再度押注在交通出行上。

4.腾讯手游收入已经甩出PC端游不少,并且也要“吃鸡”了。

很多事情一旦发生,就不可逆转。在第二节度,腾讯手游收入首次超过PC端游,而如今手游已经甩开端游收入不少了。

在Q3财报数据中,腾讯手游收入同比增长84%至约人民币182亿元;PC端游收入正显现增长乏力迹象,同比增长27%至146亿元,环比增长不到10%。

对于目前大火的“吃鸡”游戏,腾讯在投资《绝地求生》开发商后,也正在手游端开拓自己的类似产品,包括为《穿越火线》增添“吃鸡”模式。在小米、网易纷纷靠“吃鸡”火了一把后,腾讯正捉摸着用月活3000万、注册2亿的《穿越火线》玩一把大的。

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页面更新:2024-05-10

标签:腾讯   日均   视频   火线   中国   公众   活跃   收入   业务   数字   交通   内容   数据   用户   平台   科技

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