腾讯市值蒸发逾千亿,《王者荣耀》为何惊动了国家神经?

《王者荣耀》这款火爆一时的手游,连日来广受热议,而由这款游戏引发的导火线,使得近日腾讯市值蒸发逾千亿,这背后到底是怎么回事?

腾讯市值蒸发逾千亿,《王者荣耀》为何惊动了国家神经?

《王者荣耀》能火爆到家喻户晓,我也是头一回见!我看到我公司很多人在玩。以为这没有什么,但奇怪的是,大街随便一个人都在玩,不管是小孩还是大人。从数据看,《王者荣耀》累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。

《王者荣耀》的影响有多大,它的威力就有多大,以至于影响到全民生活。真正的原因在于它不断让人上瘾,让所有人都无法自拔。但事情搞大的原因,还是从上个月的新闻开始。

一则“杭州13岁男孩玩《王者荣耀》被骂后跳楼”的消息在网上疯传。在一些中小学班级中,过半学生都在玩这款游戏,有学生甚至不惜为之花费2000多元。由此展开了一系列的社会舆论的道德批判问题,后面就收不住了!以至于《人民日报》公开点名评批:《王者荣耀》面向社会,它却不断在释放负能量,到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。但我认为真正的原因在于:

1、占用孩子学习时间,浪费国家教育资源

年轻人是国家的未来,重要的时间都要花在学习上。接受教育的孩子,有一半以上把大把时间沉迷在游戏上,这实际上在间接浪费国家宝贵的教育资源。

2、影响孩子现实认知,缺少真实生活思考

游戏只是游戏,并不是真实世界的一切。当游戏者完全沉浸在游戏中,说明他只是游戏中的一份子,被游戏所操控。但生活并不只有游戏,还有很多更美好的一切,比如父母关系的融洽、人生理想的思考及学习兴趣的培养,这些都是要经过对现实的理解与周边人的观察才能学到的。或许没有游戏有趣,但是起码让你的人生更有意义,比《王者荣耀》更值得在朋友圈炫耀。

3、从众意识形成圈子,忘记独立人格培养

每个人都有社交需求,在组织中融入集体兴趣并没有什么错,错在于一味的从众心理。游戏最大的亮点在于推广与运营,有李宇春、张杰、汪峰、李荣浩等明星的助力,也有朋友之间的口碑传播与组团开黑等各种娱乐方式。问题在于,独立人格培养是由内到外的散发,不能从外塑造。当所有人都在用同一话语体系环境取得别人认同与关注时,本身就缺乏多元的文化空间。

游戏本身并不是问题,问题在于人性本身。任何价值观的不同,决定了对一个问题的看法,由此会带来问题的解决方式也不同。作为90、00后一代出生的网络原住民,或许不这么想,在他们看来,或许虚拟网络比现实世界更有意义,更有趣、更有个性和更值得探索,我们不玩《王者荣耀》的老一辈人,是没有资格和他们讲话的。如果是这样,那也真是杞人忧天了!

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页面更新:2024-05-13

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