关于兵线运营的那些事,被你忽略的细节才是战局失利的关键所在

对于从《英雄联盟》转战《王者荣耀》的玩家,自然会明白兵线运营的重要性。

兵线运营有方,往小了说,有利于自身线上发育;往大了说,甚至会影响团队整体布局安排。

不过仍有不少玩家持反对意见。

在他们眼里,王者不比端游,游戏节奏要快了太多。相比兵线运营,英雄支援速度以及抢资源滚雪球能力反而要更加立竿见影。

所以兵线运营固然重要,但更多的也只是处理兵线而非刻意运营。

那么问题来了。

这两方观点哪一方更具说服力?兵线运营的意义究竟是什么?对比赛胜负的影响是否当真无关痛痒?

这篇文章的讨论主题就在于此,以峡谷三条线路常见的卡线技巧为引,聊一聊兵线运营的那些事。

关于兵线运营的那些事,被你忽略的细节才是战局失利的关键所在

01

以远程兵为跳板的中路卡线

我们在日常排位对局中经常会遇到这种情况:

敌方某条线上一大波兵线突然来袭,其中掺杂两至三个炮车兵,面对此种兵线,如果不分出人手及时清理,己方大概率会掉塔。

我们这里要说的卡线方式就是为了营造如此兵线场景。

关于兵线运营的那些事,被你忽略的细节才是战局失利的关键所在

团战前夕,多数处于中路线上。

常规清线的基础上保留一只敌方远程兵。

清线时留下一只敌方远程兵,则己方兵线需击杀这只远程兵后才可继续向前推进,而在己方兵线击杀敌方远程兵的同时,敌我双方第二波兵线又将抵达。

而由于第一波兵线对方仅剩一个远程兵,己方却是远近战满配,所以在击杀敌方远程兵时己方第一波兵线整体血量处在健康状态。

结合随后赶来的敌我双方第二波兵线,己方对比敌方,相当于两波兵线攻击一波兵线。敌方兵线全部被击杀时,己方两波兵线充其量会牺牲几只近战兵。

随后己方一大波兵线聚集,形成推塔之势。

关于兵线运营的那些事,被你忽略的细节才是战局失利的关键所在

Ps:之所以留下一只远程兵而非近战兵,是因为近战兵兵线相接,将承受己方全部小兵的伤害,相比远程兵,其承伤时间有限,兵线不易控制。

上文已经给出此类卡线适用的场景,“团战前夕,中路线上”。

也就是说,己方某个英雄在中路完成卡线后,随后即刻赶赴正面战场。

由于己方已经提前在中路卡线运营,可保证中路兵线始终在向敌方推进,如果对方不分人处理,则大概率掉塔;而若分人前去清线,己方以多打少也可掌握绝对主动权。

退一步讲,如果敌方置线上于不顾,执意开团。

那么若己方团战获胜,不仅可享受团战收益,还兼顾中路推进所形成的价值;哪怕己方团战失利,但由于中路兵线的推进,也可对敌方起到牵制作用,对其推塔、开龙都有一定的影响。

不论处于哪种情况,己方都已占得先机,同时又在逼迫对手做出选择。

当然,你也无需担心少吃一个远程兵会损失多少经济,在敌方无人赶来处理兵线时,被你刻意留下的那只远程兵最终只会随着迎头赶上的后续兵线一同推至敌方塔下,最终被敌方防御塔击杀,敌方英雄也没有获得额外的兵线收益。

而如果敌方分人处理兵线,则又是己方以多打少的局面。

不论哪种情况,己方都不吃亏。

(此种卡线手法自然也可用于对抗/发育路,但毋庸置疑,中路卡线获益最大。

关于兵线运营的那些事,被你忽略的细节才是战局失利的关键所在

02

以越塔击杀为目的的发育路速推

多数为己方射手掌握线权的发育路。

己方射手占据优势掌握线权后,将敌方兵线压在对方一塔之下,进而让己方兵线无伤进塔。

一旦兵线进塔,己方打野越塔成功率极高。

当然,若处于劣势方,若对方推线进塔以图强杀,也是打野英雄蓄势反蹲的大好时机。

关于兵线运营的那些事,被你忽略的细节才是战局失利的关键所在

主宰先锋相比普通小兵来说,推进能力要更胜一筹,自然也是越塔强杀的大好利器。所以打野英雄在拿完主宰后,性价比最高的思路还是尽快补充自身状态,待到主宰先锋出击时,两相结合以图越塔击杀。

当然,若敌方拿下主宰召唤主宰先锋时,己方也大可以此思路进行防范。

若敌方有越塔倾向,提前赶赴线上支援;若敌方暂无越塔倾向,可顺势将主宰先锋卡在线上,任由其吃下己方兵线,从而使敌方英雄损失1-2波兵线的经济。

关于兵线运营的那些事,被你忽略的细节才是战局失利的关键所在

03

可攻可守的对抗路卡线

对抗路战坦英雄对拼。

以英雄肉身将兵线卡在塔外,待到己方兵线临近时离开,双方兵线交接处会被卡在己方塔前。

对于优势方而言,将兵线卡在己方塔前,将掌握绝对的线上主动权。对方若上前吃线,把握机会打一套消耗血限;若对方保守起见暂不吃线,那双方经济差只会越拉越大。

而对于劣势方而言,将兵线卡在己方塔下,一则可以保证享受基本兵线收益,二来也可为己方打野创造机会,若敌方英雄走位靠前,两相配合完成gank击杀。

这里需要强调是,无论优势方还是劣势方,将兵线卡在己方塔下时,线上英雄万不可轻易被敌方击杀,否则损失的不仅是一大波兵线,一塔大概率也面临不保。

关于兵线运营的那些事,被你忽略的细节才是战局失利的关键所在

04

三路推线压迫敌方高地

进攻敌方二塔/高地塔受阻时。

以中路远程兵卡线为基础,分派人手分别清理对抗/发育两条兵线,三路合力,进而压迫敌方高地。

这里需要注意的是,三路推进应以中路线为重,同时为防止敌方机动性较强且兼顾清线能力的英雄反推线破坏卡线基础,所以己方中路守线的人选通常为射手搭配战坦的组合。

对抗/发育两路则以“打野”和“法师+辅助”的人员分配形式进行兵线推进。

当然,如此三线推进的弊端也很明显,己方人员过于分散,容易被敌方各个击破,尤其是法师搭配辅助的一路,很容易被对方刻意针对,造成击杀形成突破口。

所以保守起见,四人抱团推中,分出有清线能力的打野或战坦英雄一人单带一路最为稳妥。两路并进,也足以给对方极大的推进压力。

关于兵线运营的那些事,被你忽略的细节才是战局失利的关键所在

以上,即为三线常用的卡线技巧。

了解完这些,你还觉得兵线运营毫无意义可言吗?

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页面更新:2024-06-18

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