关于缴械随意解除关羽冲锋状态的Bug,天美欠关羽玩家一个解释

上篇文章详细汇总了缴械(盘古二三技能)可打断的技能类型。

(传送门在此)

其中有这么一条。

“缴械可随意打断关羽的冲锋状态”

在我看来,这属于比较明显的机制漏洞。

不曾想,竟有不少观众老爷对此提出了质疑,认为缴械之所以打断关羽冲锋,是由于30%减速的缘故。

关于缴械随意解除关羽冲锋状态的Bug,天美欠关羽玩家一个解释

为此,我特意码出这篇,用实际数据来验证缴械打断关羽冲锋的不合理之处,算是上篇文章的补充。

01

缴械中止关羽冲锋的详细说明

关于缴械随意解除关羽冲锋状态的Bug,天美欠关羽玩家一个解释

关羽移动距离达到2000码时会进入冲锋状态,而当其移动速度被降至375以下或受到控制效果时会解除冲锋状态。

这里提取关键词。

解除冲锋状态的条件有二:“移速低于375”与“控制效果”。

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  1. 二技能:提供30%减速以及缴械效果,缴械期间敌方单位无法使用普通攻击;
  2. 三技能:提供90%减速以及缴械效果,缴械期间敌方单位无法使用普通攻击。

由两项技能介绍得知,缴械提供的控制效果仅有30%/90%减速,也就是说,若要中止关羽冲锋状态,唯有利用百分比减速将关羽的移速降至375点以下。

关羽基础移速380点,铭文佩戴10狩猎(10%移速),开局无装备,进入冲锋状态后移速提升20%,结合狩猎,移速提升共计30%。

在不考虑面向敌人时20%的移速加成时,狩猎+冲锋,30%的移速刚好与盘古二技能30%减速抵消。

也就是说,扣除30%减速效果后,关羽的移速仍有380点,并不满足解除冲锋的条件。

但冲锋状态下的关羽却又实打实被盘古二技能“断马腿”了。

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(盘古二技能可断马腿)

所以我们有理由相信,关羽被盘古二技能命中后之所以会解除冲锋状态,并非是由于30%减速之故,其原因还是出在“缴械”身上。

但缴械的技能效果仅是让目标无法使用普通攻击,并不具备解除关羽冲锋的条件,所以这种情况也只能归结于技能漏洞。

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02

另外捎带一提关羽的百分比移速叠加方式

移速百分比叠加/削减采用加减机制而非减伤叠加/削减的乘除机制。

比如上文所述,关羽移速先提升30%,后削弱30%,最终仍保持原有移速,为380点。

举个更直观的例子来说明:

不佩带铭文的基础上,关羽开局移速380点,装备选择救赎之翼*5,移速提升50%。随后攻击带有被动护盾的王昭君,护盾击破后关羽减速50%,最终移速仍为380点。

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03

其实关于缴械可解除关羽冲锋的Bug,还有更简单的测试方法

盘古二技能效果为“缴械+30%减速”,为证明关羽冲锋状态被解除是出自“缴械”效果,只需以同样附带30%减速且无其他控制效果的技能进行比对即可。

比如扁鹊一技能,仅提供30%减速效果。

关于缴械随意解除关羽冲锋状态的Bug,天美欠关羽玩家一个解释

如下图,同样佩戴10狩猎且无装备加成的关羽,进入冲锋状态后,遭受扁鹊一技能30%减速削减,但冲锋状态并没有解除。

关于缴械随意解除关羽冲锋状态的Bug,天美欠关羽玩家一个解释

这也更直接的佐证了“缴械可断马腿”的机制漏洞。

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页面更新:2024-06-18

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