那些从活动模式中意外获得的收获

继落地打枪、喷子喷人、空投乱斗之后,刚刚结束的周末里玩家们又经历了理论上终极LYB、实际上终极夕阳红的半藏—甩锅模式,隐隐约约的记得之前我们脑洞过一次冷兵器版本的吃鸡游戏,居然奶出了这个模式?那么要不要奶一波拳皇乱斗或者僵尸模式实装,或者来一波飙车模式。

那些从活动模式中意外获得的收获

然而这些活动却有意外的收获,高密度的单项武器和技能的使用联系,据说全面的提高了野队玩家的水平。真提高假提高不知道,总之新模式的欢乐已经超过了以往的魔术,因为谁也打不中谁!但是经过活动的磨练,可以预见很快会有一群练出来的半藏出现在游戏中,悄无声息的一个爆头带走你的游戏体验。

那些从活动模式中意外获得的收获

活动模式

其实很多人都发现了,在喷子模式结束后,落地对枪的时候喷子玩家变多了,而且变准了。之前转角遇到686一般情况下,经常会出现空手抡死686玩家的情况;除非怼脸,否则普遍的喷子命中率很感人。

那些从活动模式中意外获得的收获

但是喷子模式过后,一群拿着扼流圈686的教徒们在手枪的距离上上演了一枪一个嘤嘤怪的戏剧,或者职业攻楼拿着喷子到处怼人。喷子模式中只能用喷子,所以活力延续性好的S12K和威力大的S686都被着重使用,有时候交战距离可以达到几十米,因为距离近了容易一枪死。所以很多人练就了喷子技能,就算远距离也能众生平等,近距离一枪一个。

那些从活动模式中意外获得的收获

六一儿童节快乐

那些从活动模式中意外获得的收获

很多人枪法一般,因为经常走苟战术或者打野,跳人少的地方,很少去机场之类的地方杀出重围,所以对枪的时候往往控枪、位置选择之类的方面会差一些。但是落地那枪,落点选不好被群殴,立足点选不好变成跳伞模拟器,枪法不好就次次惨死,这么玩上几局就练出来了。

那些从活动模式中意外获得的收获

于是乎,又有一大堆的硬汉开始天天追着枪声走,现在的玩家都不知道撤退的,就算吃毒毒死也要和你硬怼到底。而且不知道是不是受到空投模式的刺激,是空投枪玩爽了还是玩上瘾了又或者觉得空投枪上手了,抢空投都不要命的,而且打得准的越来越多,一群人拿了空投枪就像打了狗血一样,尤其是M249这种枪,拿到了就开始俄式打法。

这次开了弩箭,基本上就是双方十多米距离上互相射空以示友好,于是就变成了活靶子射击练习。在这种情况下互相水箭,一局里面活的越久射击机会越多,然后就把箭术练出来了。本来弩就是不好驾驭的武器,但是一旦有人练出来了这就是毒瘤,无声还能一箭爆头。

那些从活动模式中意外获得的收获

目前步枪、狙击枪、空投枪和弩都有了专门练习的模式,每次活动模式的时间都不长,所以玩家,尤其是周末玩家都会投入很多时间,周末一半的时间都去活动模式。比如说死斗,整个周末都在刚枪刚枪,回头去到普通模式就发现自己的枪法身法意识都会进步很多。这么一来,很多玩家的水平其实就被提高了很多,任何游戏环境又变成了无法休闲的另一种恶劣。

所以阴谋论,其实蓝洞开这些活动是为了破坏游戏体验!之后可能还有什么冲锋枪,什么手枪模式,反正蓝洞也耍不出其他花样了,但是每次这种单一性比较高的模式出现,就是在磨练玩家的某些单方面能力。比如说超级空投的模式,就是在磨练玩家抢空投和守空投、打空投的能力,导致野队争夺空投的风气越来越重,然后空投里MK14,要不要?

那些从活动模式中意外获得的收获

什么时候落实了僵尸模式,那么一群拳皇会出现在游戏中。QE身法加上前后左右移动加上蹲下跳起,一套军体拳带走对方,当然对于有枪的一方而言这也是个好机会,练习打头的枪法。但是目前的模式没有太多的跳出目前的框架,所以都是变相的加强了玩家的能力,算是活动模式的意外收获。

那些从活动模式中意外获得的收获

当然说实话,活动模式还是娱乐为主,无意中会有这些方面的作用。也却是有人用这些模式来特地练习,不过说实话这就本末倒置了,不过既然都活动模式了,干干脆脆的搞事情玩的开心点多好,什么取消物理引擎限制什么爆炸物模式只能被炸死或者什么飙车模式,要做就彻底一点完全变成另外一种游戏,把娱乐性提升到极致。然后玩家们又意外获得技能,秋名山车神或者科比附身?如果让各位来做活动模式,又会做成什么样子的呢?

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页面更新:2024-05-18

标签:投枪   意外   模式   都会   枪法   游戏   手枪   僵尸   不好   周末   技能   距离   能力   玩家   时间

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