肥宅快乐周报道第一期:EA发布会

欢迎来到肥宅快乐周之E3游戏展,EA、育碧、微软、索尼等后面的就懒得打了,世界上的游戏大厂都会展示出他们的摇钱树,G胖也露出了欣慰的笑容。也赶在这周,steam各种游戏都开始了折扣,全世界的玩家都看着今年下半年到明年上半年自己要掏钱的是哪些游戏,开启了初步的游戏挑选。

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而这一周,我们也会持续的跟踪报道各大游戏厂商的发布会,给各位作为挑选游戏的参考,也可以预览一下各大游戏厂商在接下来的一年中会有些什么表现,更重要的是规划自己的游戏预算。

EA的发布会最先得到了完整的情况,所以我们从EA说起,之后预告一下是发力的微软接着B社然后是年费的育碧。先说EA还有一个原因,就是万众瞩目的《战地5》,《战地5》作为今年EA的急先锋,也作为经典的续作,加上褒贬不一的二战预告片,受到的关注度最高。

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在E3上,展示了多人游戏,同时剧情上似乎有所突破。EA在Xbox E3展前发布会公布了挪威战役,故事讲述挪威抵抗组织的故事,这个是很有穿创意的。二战游戏总把欧战重点放在了东线的钢铁洪流、诺曼底、北非等地,北欧的抵抗往往被游戏忽视掉,这次《战地5》选择了挪威抵抗组织的一段剧情,毫无疑问是十分聪明的做法,因为没人做过!

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同时,《战地5》也和《COD15》一样蹭一波吃鸡的热度,会有大逃杀模式;但是《战地》主打的联机模式依然保存。在《战地5》之后,《FIFA19》正式公布,并且成功的补刀了一下实况足球,因为实况足球刚刚丢掉的欧冠授权随后就被《FIFA19》捡走了,顺便还有欧联杯和超级杯的授权,将会于9月28日发售,同时也会入驻NS。

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然后EA还有提供一个免费的Trail版本,这就是商业啊!免费版本往往是为了让你氪金而准备的,就像育碧的游戏基础版买了发现太肝,最后还是不得不选择买季票之类的措施。用免费版本来吸引路人,转粉后再来一波促销,这个套路都已经见怪不怪了。

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除此以外,就和《FIFA19》背刺了《实况足球》类似,EA多年打磨的游戏品牌《NBA LIVE》将会推出《NBA LIVE19》,为什么说类似,因为这个系列的品质每次都有所进步,一步一步的走下去有可能会成为《NBA 2K》系列的系列的对手,然后重演一次和《FIFA19》一样的背刺。

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这次《NBA LIVE19》走的街球风格,对于有些喜欢这类风格的玩家又不小的吸引力。而且结合《FIFA19》就能发现,EA在体育游戏方面的野心不小,同时还推出了《麦登橄榄球19》,不过比起《战地》或者《FIFA19》,后面两个体育游戏就显得不是那么的有分量感了。

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《星球大战》系列公布新作,《星球大战:Jedi Fallen Order》,上市日期预明年圣诞节,应该是看着《星球大战》IP授权快到期;1,所以抓紧再搞一个出来圈钱。为什么是圈钱呢,因为《星球大战》系列的游戏不仅和《战地1》高度重复被指责换皮,还有很多内容上的问题,口碑与评价都不是很好。

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但是EA不肯作罢,《星球大战:前线2》迎来了DLC内容:赏金模式、小系统队和多人沙盒模式,大概又是吃鸡,然后追加《游侠索罗》资料片,然后更新和动画《星球大战:克隆战争》相关的内容,继续圈钱!虽然蹭上了个好IP,但是好IP是最难做的,因为原作粉的指责和原作的质量都是十分巨大的压力。

和往年一样,EA公布了很有趣的独立游戏,这次是《毛线小精灵2(Unravel 2)》,并且制作完毕,立马上市。这种独立游戏一般玩起来往往会比普通游戏有游戏的味道,并且这次支持双人模式,扩宽了操控性和操作空间,因为采用了更多的物理原理。

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比起平时玩的游戏或者《掘地求(球)升》什么的,这种游戏更加的能够有治愈性,受到不少玩家的欢迎。同样的有治愈性甚至有一些艺术性在里面的游戏,EA公布的《孤独之海》,第三人称探索的独立游戏。这种游戏不一定有着足够的话题度或者热度,却往往有着超过大作的深度和艺术性,所以对于EA的这两款独立游戏可以保有一定的期待,万一诞生一个类似《人类一败涂地》的黑马呢?

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和独立游戏相对,EA发布了《命令与征服:冠军对决》的手游,登陆安卓和iOS平台,目前安卓可以体验β版本。有策略性,类似于moba,简而言之算是即时策略游戏的一种,只是国内是否会有代理是个疑问,毕竟论手游中国是不输给任何人的。

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EA的压轴是去年E3公布的《圣歌》,除了宣传片还有实机演示,以单机为主的开放世界RPG游戏。用各种RPG常用的形式,剧情和内容随后不断推出更新,以此保证长期运营和话题度,同时因为画面惊艳和开放世界,并且有着“男人烂漫”的机甲,去年E3一来就备受瞩目。

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应该是除了《战地5》以外EA的又一个备受瞩目的王牌,是EA求稳路线的代表之一,长期打磨以求做出足够的精品,所以《战地》系列一共就五部,但是每一部都是精品,而且每一部都有着长期的粉丝,并且都能够并存运营。圣歌将会在明年2月22日发售,打造将近两年的大作究竟会给我们带来什么样的游戏盛宴呢?

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由此可见,EA在想办法亡羊补牢、挽回《星球大战》上的种种问题的同时,也不忘稳扎稳打的走自己的大作之路。同时比起大作来,似乎两款独立游戏也值得关注,要知道每年的独立游戏都有在销量和口碑中突破重围的黑马,而且很多独立游戏都有着大作不能比的原始的游戏趣味。接下来一年的EA游戏,看来是可以期待有不错的表现了。

战地5买了吗?

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页面更新:2024-04-18

标签:发布会   挪威   圈钱   星球大战   微软   游戏   艺术性   战地   周报   实况足球   剧情   类似   独立   模式   系列   内容   快乐

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