从实景图像中恢复实物的表面几何是计算机视觉的基本任务,在增强现实中常常用来建立实景与观察者视野的坐标变换关系,为虚拟物体与现实空间的三维注册奠定基础。随着由图像重建场景三维结构的技术日益成熟,并开始得到广泛的应用。其基本原理是在相机模型的基础上,通过图像的特征点匹配 建立从不同视角拍摄图像的场景点之间的对应关系,根据多视图几何原理,优化计算得到这些场景点的三维坐标和相机的位姿参数,这就是经典的运动恢复结构问题。鉴于该技术能有效恢复相机的位姿,因此可天然地用来解决增强现实所需的空间三维注册问题。
页面更新:2024-04-14
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