学习力 | 如何提高孩子对游戏的自控力,防沉迷


学习力 | 如何提高孩子对游戏的自控力,防沉迷

"距中考也就1年多了,我们家孩子还老玩游戏,说了也不听!“

”对,我们家也是,周末一回家就玩游戏,戒不掉”

”我们也有,和他约定了就玩半个小时放松下,却总是控制不了,一玩就2-3小时“

这是我们接触众多家长最常听到的描述,频次之高乃至于我们在策划第一篇原创案例分享时,立刻就锁定了这个主题。

在我们接手的案例中,大部分家庭的背景都不错,孩子成绩也不算差,但为何”网络游戏”却还是成为家长们老生常谈的教育主题。

究其原因:内因和外因都不容忽视,外因如游戏行业的蓬勃发展,各厂家为了自己的游戏营收,不惜重金吸纳精英人才,将游戏的视觉界面,互动体验,社交功能,正反馈机制等都设计得让玩家难以抗拒。

而行业的蓬勃发展终究无法因一人之力而改变,这种「诱惑」在青少年阶段存在,在之后人生中肯定也无法完全避免,如何培养孩子的内在自控力,由内而外解决才是“青春期家长”的核心课题。

本期:极致教育的教研团队就和各位家长分享个真实故事:一个每周回家玩游戏高达20小时+的孩子,是如何一步步走出诱惑,提高自控力,最后回归学业为主,娱乐为辅(游戏为辅中辅,约2小时/周)的状态,望能给您带来一些启发和思考。



案例分享:男主角X同学

该同学为国际高中10年级在读,男生,通校生,酷爱游戏,一回家就玩,平均每周20小时+消耗在游戏中!

在初中数一数二,但高中随着对游戏的沉迷,自控力不佳,时常耽误作业完成质量,如作业答题随意导致正确率不高,完不成,效率低下,晚上熬夜补作业等情况,成绩已呈现下降趋势!



知其然,知其所以然,换位思考

分析案例前,家长朋友们可以先来了解下:很多中学生缺乏对游戏的控制能力,容易沉迷其中,主要有三大主要成因:

①、逃避学习:在现实学习中常得不到正向反馈,比如考试总考不好,家长骂,自信心受损,而在游戏中可以获得荣誉感,成就感。

②、社交压力:大家都在玩,和同龄人沟通时,三句话不离游戏,如果不玩游戏,相当于和他人没有共同语言(尤其是男生),从而担心被疏远。

③、消磨时间:纯粹就是为了消磨时间,常见现象是孩子没有其他更有价值的爱好,比如不喜欢运动,社交,就是喜欢宅在家里等。

而和X同学的深入沟通中,我们发现孩子的三大成因占比约为5:3:2,一方面孩子的确在学习上遇到了非常大的困难,国际高中的课业量和难度让他无所适从,而游戏恰好给他提供了短暂的逃避方式,后期因为自控力差而沦陷;另一方面,身边所有同龄人(小学初中高中的好朋友)都爱玩游戏,相当于游戏是大家共同的话题,而身处其中也是不玩不行,否则没有共同语言;另外,自己也的确没有其他更合适的爱好来代替游戏。

因而也就成为了现在“每周20小时+沦陷在网络游戏中”的样子,但好在孩子自身还是想上进的,自己也知道问题所在:如对游戏老是控制不住,玩了一盘还想玩,时间观念不强等,自己也迫切希望得到改变。




契约,爱好,监督,进步

我们陪孩子一点点改变


接下case后,神奇的事情在我们和孩子一步步努力下,发生了!

简单总结我们大概做了这么四步:

①、第一步:和孩子进行君子协定,前三周,每当你非常想玩游戏,控制不住时,抽出1/2时间看《三体》这本书,然后给出相应的监督-奖励机制(如达标,送孩子最想要的一份礼物)。

原因分析:孩子原来在游戏中获得的成就感,荣誉感都让他享受其中,所以立刻让他把游戏时间投入到学习中不太现实,需循序渐进。所以我们的策略也是一开始让孩子开始有其他的聚焦点(兴趣爱好)分散他在游戏中的消耗时间。而爱好的选择,我们也是结合他在学校科目的优势点:物理化学,天文地理等是他非常感兴趣且有天赋的领域,而《三体》刚好是一本集物理、化学,天文、历史,哲学等各种综合型知识一体的书籍,非常适合孩子扩展视野。当然作者绝佳的创作能力让这本书兼具了文学性,哲学性,故事性,也容易让小孩着迷。

当然,在这个过程中,不是只要扔给孩子一本书就好了!兴趣爱好的个性精准筛选,相应的目标-计划-执行-奖惩制度,以及第三方的强制监管设置都非常关键,纯听思路大家都会感觉似曾相似,道理也都懂,但最后就是在教育上没见成效,这时候建议家长朋友看完之后可再重新复盘思考下。


②、第二步:等孩子逐步被《三体》吸引后,导师保持高频的引导互动和交流。从物理化学,天文地理,谈论到人生哲学等,从而引发他另一兴趣爱好的培育。

原因分析:在孩子对某个兴趣爱好扎根时,要学会去呵护这个苗头,这个阶段孩子精力旺盛,内心的好奇心会迸发出众多困惑。而这个困惑如果任其自身自灭,对爱好的持续培育是非常不利的,应持续提供交流环境,由专业导师来进行引导输出和训练。

当然还得再强调,只提供思路和方向肯定还不够,因为孩子总是很容易三分钟热度,第二阶段正是孩子的探索热度褪去时,那么如何在强硬监管之外,合情又合理的引导让孩子持续坚持,既需要导师有各学科领域有高屋建瓴的见解,让孩子对知识重获探索的欲望,又需要导师有爱心耐心责任心,持续提醒,适当敲打等都极为重要!


③、第三步:等孩子逐步建立起对求知欲和探索方式后,帮助其寻找同样的该书籍爱好者,比如论坛,组建学校社团等,让其建立新的好友交际圈,也有更广阔的探讨空间,在新的领域重新获得「可替代游戏」的成就感,优秀朋友等。

操作分析:这也是非常关键的一步:从兴趣萌芽,到持续坚持这个爱好,甚至还要超过他原来在游戏领域的“快感”,那么就需要帮助孩子设计路径,比如帮助孩子通过论坛/校园社团等,找到一波同样对《三体》的文学/天文的爱好者,大家一起探讨未知知识领域。当时我们建议孩子和天文社等一起举办活动,让孩子找到了其他快速建立交际圈的方式。过程中孩子自己也发现宇宙的浩渺,体会到自己在专业领域的渺小,聚焦点也逐步放在浩瀚知识的学习探索上。

在该过程中,适度和本质教导很重要,孩子很容易走出一个大坑,又跌进下一个大坑。在这个阶段的训练过程中,除了不能过激让孩子投入太多精力在另一个爱好中,肯定也还得教孩子明白众多人生哲学「自己到底想追求什么」「该树立怎样的中长期目标」「为实现目标,学业/生活/爱好等在时间上如何分配兼顾」,让其从源头思考「人生价值观」,从而最后达成让兴趣爱好服务于生活/学业的目标。


④、第四步:结合持续训练【目标-计划-执行-达标(奖励和惩罚)-复盘(优秀-继续保持,不足-优化改进)】,让学生走向正循环,以及也帮助孩子重新聚焦学习领域,提供更高效的学习方法和习惯,让他感受到在学业上进步的快感,从而再次弱化游戏带来的价值,让孩子通过「学习」也能重新获得!

原因分析:到最后,游戏也不定需要完全封杀,可以将游戏定义为【必要娱乐】和【基础社交】的价值,只需要控制在规定时间内,如2小时/周内即可。重心应该回归聚焦在孩子作为学生的本职【学习】的核心矛盾。通过目标计划执行等管理体系让孩子不再因为学习太难,缺乏自信心等而逃避,逐步训练并且陪伴成长,孩子就能成功重回正轨!




通过上述系统训练后,该同学也重新抽丝剥茧,对「网络游戏」的重新认识,获得了对游戏的控制权,合理利用游戏来放松和社交,而非原来的沉迷状态!对待学习以及其他任何事,也不再是原来的三分钟热度,懂得了坚持,热爱,专注和迎难而上,而这些优秀的习惯和品质在未来势必会熠熠发光。

学习力 | 如何提高孩子对游戏的自控力,防沉迷

图2:同学的阶段感悟节选



最终声明:

以上内容为极致教育教研组复盘的原创内容,盗版必究,如需转载,请联系我们!

当然,每个孩子都是不一样的天使,该方法也并非适用全部学生,建议可寻找专业教育导师个性化评估后,再提供建议。

如家长需1V1导师咨询 or 了解更多细节,可私信我沟通。


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页面更新:2024-04-18

标签:孩子   作业   游戏   社交   导师   学业   家长   阶段   案例   领域   原因   目标   同学   小时   时间   习力

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