对于电子竞技,有一种说法得到了不少人的认可:
电子竞技与传统竞技并没有什么区别,
甚至不少官方人士也是同样的看法,
这可能也是为什么电子竞技能够进入亚运会的原因,
但是也有一部分人认为电子竞技与传统竞技还是有区别的,
比如国际奥委会主席巴赫称电竞与奥林匹克精神相悖。
不过一定要相信金钱的力量,
拥有如此大规模的电子游戏产业迟早会把电子竞技推到一个又一个的高度,
如World Cyber Games(WCG)曾经就让电子竞技风光无限,
虽然仅仅是由韩国国际电子营销公司主办,
后来由三星和微软提供赞助的一个商业赛事,
但这项赛事极大促进了中国电竞行业的发展。
那么,电子竞技与传统竞技到底有没有区别呢?
要回答这个问题,需要回到DSM-5提出的有9条标准来,
DSM是指美国精神疾病协会发表的《精神障碍与统计手册》(DSM),
在第五版中提出了9条判断是否成瘾的标准,
可以利用这9条标准来看看电子游戏和传统体育项目有没有区别,
只要搞清楚了电子游戏和传统体育的区别,
就很容易回复电子竞技和传统竞技是否有区别的问题了。
上面的表格明显可以看出在DSM-5的9条标准下,
除了第8条标准电子游戏和传统体育答案相同之外,其他的都不同。
不过,适度的电子游戏是有利于放松人的心情,
也不会带来上述9条标准中的问题,
其中的关键就是需要控制时间,
就如过量的运动也会给人造成损害一样,
过量的电子游戏也会对人造成损害,
只不过两者造成的伤害不同,
运动过量主要是身体上的,
电子游戏过量主要是精神和心理上的,
当然也包括身体上的损害,
并且电子游戏很容易就会陷入过量的情况,
而体育运动却不太容易过量。
由上可以看出:
电子游戏与传统体育对人的影响有本质的区别,
因此电子竞技与传统体育竞技是不同的。
尽管由于巨大的经济利益,
会有越来越多的电子游戏从业人员,也
会有越来越多的专家为电子游戏站台,
但是这并不能改变两者之间的区别。
另外,电子竞技与电子游戏也是有区别的,
电子竞技除了需要大量的时间投入进行训练之外,
还是需要天赋的,这一点跟竞技体育是比较相似的,
普通人可以随便打打篮球,
将其作为一个爱好是完全没有问题的,
如果想成为职业篮球运动员,那还是需要一定天赋的,
这也是为什么NBA球星中黑人占多数、中国人仅有姚明一人的原因,
所以尽管电子竞技现在已经比较成熟了,
出名的或者成功的职业电子竞技的人还是很少,
比如魔兽争霸现在知名的选手大部分还是十年前出名的那一批,
所以要想通过电子竞技养活自己,
跟想通过传统的电子竞技养活自己一样,很难。
页面更新:2024-03-15
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