央媒点名批评!不要再让游戏这个“精神鸦片”摧毁孩子了

用什么拯救被“精神鸦片”摧残的孩子们?


随着科技软硬件的不断发展,如今游戏行业已经从曾经的冷门行业变成了一个热门行业。尤其是随着近几年来手机性能的不断增加也让手机游戏发展的越来越迅猛,加上包括“王者荣耀”、“吃鸡”等众多热门游戏的推出,更是加速了整个游戏行业产业的极速发展。


但游戏产业快速发展的同时,也衍生出了整个行业的诸多弊端,其中最为人所诟病的就是随着游戏产业不断的发展,青少年们已经深受其害,沉迷于游戏,不可自拔,严重影响了新一代年轻人的身心健康发展!


针对游戏对未成年身心健康造成的危害,近日《经济参考报》就发布一则题为《警惕“精神鸦片”网络游戏危害,及早合理规范》的文章,引发了社会各界人士的强烈共鸣。


该文章中指出:中办、国办印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。但调研发现,当前,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。


该篇文章发表后,众多国内知名上市游戏公司在资本市场的表现也受到了严重的影响。8月3日股市开盘后,包括腾讯控股、心动公司、网易等游戏概念股纷纷下跌!



游戏沦为未成年人的“精神鸦片”已成不争的事实!

对于游戏侵害未成年人这件事,相信很多家长都深有体会,自己的孩子在家玩游戏不是不管,而是根本管不住!


对此,在《经济参考报》的这篇文章也表示很多家长称自己的孩子在家里玩“王者荣耀”,一玩就是8个小时!


还有家长表示,自己孩子因为玩手机游戏手机已经被自己砸了好几个了,但为了玩游戏,孩子们甚至不吃早饭,把钱省下来去买手机,继续玩游戏!


根据《经济参考报》给出的数据显示,当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。


也是因此,《经济参考报》称:“游戏危害已经越来越得到社会的共识,常常用‘精神鸦片’‘电子毒品’指代。“


央媒点名批评!不要再让游戏这个“精神鸦片”摧毁孩子了


实际上这种说法一点都不夸张,伴随游戏产业不断的发展,很多未成年人在家沉迷游戏已经成瘾,甚至已呈现癫狂的态势,几乎已经到了离开游戏无法正常生活的状态,不仅严重影响了未成年人的学习和正常生活,甚至还导致处于发育期的未成年儿童视力和智力的双重下降!


因此,当务之急如何解决未成年人沉迷游戏也成为了当今社会最为关注的话题之一!



游戏产业快速发展的同时,严重影响了未成年儿童的判断力!


智研咨询发布的《2021-2027年中国电竞游戏行业市场运营格局及前景战略分析报告》显示,近十年以来,中国游戏相关企业的年度注册增速呈波动上涨态势,2019年中国新增游戏相关企业超6.5万家,为历史新增数量最多的年份;2020年新增游戏企业超5.8万家;2020年,中国游戏相关企业总数超28万家!


除了游戏公司的不断增长,整个游戏产业的衍生行业也在飞速发展。其中最为大家所熟悉的就是游戏主播行业。


近几年随着众多爆款游戏的出现,也培育了众多知名的主播,他们有的是靠精湛的游戏技术出名,有的是靠幽默的直播能力出名,无论如何他们已经成为了游戏玩家们的标杆。这里面就不乏很多未成年人,他们将这些游戏主播奉为自己的偶像、导师。


也是因此,从某种程度上来讲,这些游戏主播在游戏直播中也在变相的向很多未成年人宣传错误的思想。


央媒点名批评!不要再让游戏这个“精神鸦片”摧毁孩子了


比如说,如今游戏主播是高收入职业已经形成了一种社会共识。而对于孩子来说,在这种思想下他们就容易形成一种错误思维,那就是只要游戏打得好,未来自己也可以做游戏主播,也可以挣大钱!基于这种错误的思维最终就会导致孩子沉迷于游戏之中,不可自拔!


因此,在除了游戏本身以外,整个游戏衍生行业产业链的发展,也在本质上影响了孩子们对于游戏的沉迷。


所以,在游戏产业大力发展的同时,如何在宣传上不混淆,对未成年人造成误导也成为了整个行业需要思考的问题!



如何更好的防范游戏防沉迷,是一个值得进一步研究的事情!


虽然近几年监管一直在针对未成年人游戏防沉迷制定出台众多政策,但不得不说在实际的运用中依旧存在很多漏洞。


比如说,根据防沉迷国家出台了每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时的相关规定,有效的控制了未成年人在单款游戏上的时间。但随着如今手机爆款游戏频出,单一的游戏时间限制根本没有办法完全限制未成年人的整体时间。


央媒点名批评!不要再让游戏这个“精神鸦片”摧毁孩子了


前一段时间去走亲戚,亲戚家一个读初中的孩子就特别沉迷于手机游戏,家长也管不住。经过聊天后,我才得知,虽然有防沉迷系统的限制,但也影响不了他玩游戏的时间,他玩的游戏根本不止一款,甚至他们制定了一个每天玩游戏的顺序表,一个游戏到时间了就接着玩下一个游戏。要是实在没有游戏玩,还可以看直播,看别人玩!


除此之外,他们有的同学还悄悄的利用父母的信息取消了防沉迷系统的限制,甚至还有的同学会利用换账号、翻墙等其他手段来躲避防沉迷系统的限制!


所以,单一的限制一款游戏的游戏时间,根本没有办法从根本上解决未成年人沉迷游戏!


由此可见,防范青少年沉迷网络游戏也是一个复杂的系统工程,未来想要真正在防沉迷系统上限制未成年人的游戏时间,还需要整个游戏行业多方协作,同时也需要有关部门出台更严格的监管措施才能达到目的。


总而言之,还是一句话,孩子是民族下一代的希望,如何让他们不受“精神鸦片”的摧残依旧是当今时代最值得思考的问题!

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页面更新:2024-05-30

标签:鸦片   荣耀   精神   孩子   游戏   未成年人   批评   家长   错误   小时   网络游戏   时间   社会   时尚   行业   系统   企业

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