如何靠设计毁灭世界?

关注康石石的同学,大多数应该都从事于或者未来会从事于设计行业的同学、或者说身边有艺术设计行业朋友吧。设计这个行业往大了说,真的是时代非常需要的、非常重要的人才。所有创新和创造的路,可以说都是在黑暗的区域去创造火花——一个接下来领导行业,或者说改变大家生活的起源点。


今天来跟大家聊点掏心窝子的,不过不是我掏,是邀请了同事来跟大家掏。以下内容来自:


如何靠设计毁灭世界?



01设计是如何毁灭世界的


我们今天的话题叫做设计是如何毁灭世界的,这个主题的灵感来源其实是很多年以前的一个演说,来自骡子设计的创始人麦克老先生。他当时是举了一个Facebook犯的错误,大概就是将一个女孩儿原本不该被家人看到的性取向信息让家人看到了,而这件事发生在中东,最终导致这个女孩儿失去了生命这样一件事,这里就不展开讲了。


这个设计谬误后来被修正了,但是在太平洋另外一边,好像有类似的事情也在不断发生。


不知道大家还记不记得美团外卖之前因为使用了第三方的导航地图,外卖骑手在打开导航地图的时候,会发现他的路线有逆行引导的事情。当然对此也有一些解释,比如打开的时候给予的是步行引导。


这东西如果严格从法律上来说,很能成为各方精确踢皮球的事情,因为我使用的是第三方的插件,插件也可以说我其实提供了步行的导航,你自己可以切换。


如何靠设计毁灭世界?

现在大家在网络上也能很轻松地找到当时的一些截图


但是从工业设计或者交互设计的原则出发,我们有一条设计原则叫做不要让用户思考,因为人使用物品是会有非常基本的习惯的,但好像到了这种大的商业集体工具里,这些设计原则变得不那么重要了,在大数据的算法和平台的安排面前,快递员的生命似乎也不那么重要了。


这套算法、界面安排以及操作流程的是经过谁的手流传到我们实际应用的平台上的呢?


设计师。



02设计师负有责任


我们不要说有人做决定,有人下工作任务,有人下kpi指标,设计师没有话语权这种话。大家都知道东条英机作为日军领导,负有不可推卸的战争责任,可是动手的那个日本兵就没有责任吗?


这属于是暴论了哈,大家随便看看。这件事换言之,就是执行了工作要求的设计师就没有责任吗?最近这种新闻真是不少,jnby那个事大家还记得吧,在童装上印一些有恋童癖嫌疑和黑暗倾向的图案。我坚决支持各种意义上的创作自由,但是有些东西是要有底线的。


如何靠设计毁灭世界?


儿童是普遍的现代文明认为的,不具有完整自我判断能力的,需要保护和引导的,人类未来群体。你在成年人的衣物上有一些出格、哪怕有一些非常隐私的问题,我觉得都可以讨论。但是恶劣的内容出现在童装的身上,恐怕是连一些合法拍摄恐怖片,合法拍摄低俗电影的国家的电影人,都很难做出的选择。


难以置信,它发生在我们这样一个具有比较严格的,公序良俗的国家的品牌上。服装设计也好、平面设计也好,视觉传达也好,包括工业设计,他都是要分传递的对象和群体的,我还记得骡子设计的创始人,讲过这么一段话,大意是说如果你在一张海报上放上一根香烟,是描述人当时的个性;十张海报,就是写给烟草行业的情书。


不管有多少的指令和工作任务,设计师就是在控制内容和技术,是否最终实际走入每个人生活的最后一道守门人。


如何靠设计毁灭世界?


我希望所有要从事设计行业和创意行业的同学都读一读《为真实的世界设计》这本书,(design for the real world),作者是维克多帕帕纳克,很早期的一个美国设计师。不能说我完全赞同书中的每个观点,但是书中写了这样一句话,很少有比工业设计师更可怕的职业了。


我想说,很少有比设计师更可怕的职业了,设计师是技术向社会流入的最终一道的守门人。而如果这个守门人没有尽到责任,我们的社会就会充斥着令人发指的产品和内容,比如说更多的jnby,对吧。



03怎么去解决这个问题呢


不能否认这个问题会有一部分能甩出去的锅,比如我是设计师,我听到我的设计总监或者市场总监,又或者哪一位高层领导,他要我那样做的。

可以拒绝的。并不是说单纯地说“老子不干了”这种,你能否有更好的方案告诉他?你有没有拿出你自己详细的调研情况去讲述问题,这样做也许会更好,那样做也许会更正确?你是设计师。如果你明知事情是不对的,你也去做,你就不配叫设计师,因为你的雇主雇佣你的目的,是提供良好正确的解决方案,不是替他挖坑。

如何靠设计毁灭世界?


你拿到的工资应该转换成负责任的优良设计,而不是别人说什么做什么。当然你也可以觉得你的工资不够高,那就找下一份。事实上,我自己的职业经验告诉我,当你开始拒绝别人的时候,当你开始拿出具体的、更好的解决方案去拒绝先前的糟糕的方案的时候,你就会赢得更多的尊重和价值认可。


我们举个小例子,就比如那个自动取票机的身份证识别区,倾斜的角度导致你需要用手扶着才不会滑落,但这就直接避免了遗落身份证件。这种设计和做法并不要求多高新的技术,不需要多困难的实践,他只是在于你有没有把使用的人平常的生活细节和需求摆在重点位置上,有没有对你的客户负责。


如何靠设计毁灭世界?


要获得好的设计,或者说要产出一份好的方案,更多的时候就是在于你有没有把你要面对的目标群体,真的当成人来对待。我很难相信互联网企业如果真的把外卖员实际的生活福祉和健康都当成人的福祉和健康来对待的话,会做出那么恶劣的事情。


关注我们的还有很大一部分是学生哈, 上面讲的这些东西离你们一点都不遥远,你申请个世界名校,学了很多设计的方法,然后投身于这个行业。乃至于大家在申请前做设计作品集,都是在跟上面提到的设计师做着一样的事情。


有个也是我之前学生的经典案例,一个拿废弃单车改造成复健器材的项目,要说这个项目有多高的技术含量、有多创新、或是有多高级的设计方法,其实都没有,N同学就是在关心环津京贫困带的人们经济收入不足、医疗资源极度缺乏的问题。因为这就是一个很简单的问题,贫穷是否意味着他们没有追求健康的权利?


这样的项目名校为什么会不认可?反正她是拿了我们国内的红星奖,又拿了皇艺拉夫堡金斯顿考文垂的offer。


如何靠设计毁灭世界?

N同学《共享单车重生计划》


不管是作品集还是就业中做设计,有那么3、4条的提醒,是我经常也警醒我自己和学生的,分享给大家:


第一条是尊重你自己。你的每个设计,产出,每个作品,每条内容流转到世界里来,你要严肃认真的对待它。你要思考它进入到社会的后果,作为人,我们没有人希望自己的作品变成一个十恶不赦的恶棍对吧。


第二条尊重你的客户,尊重你的上司。我们拿薪水,拿各种形式的报酬来做设计,我们是来做正确的事情的。如果你真的发现事情不对,如果你真的尽全力去沟通了,他还是要执行,辞职不是人生的终点。多数情况下辞职甚至会给你接下来的其他设计工作,带来更好的起点。讲句不好听的,你把他这个事儿发上网,你看看结果?


如何靠设计毁灭世界?


第三条,设计是一种思维,是一种解决问题的思路。个人风格、爱好的坚持,美与丑这些东西很多时候在里面不重要,能不能帮到别人,能不能解决问题,能不能使更多或者某些人的生活变得更好,同时还不伤到另外的群体,这些恐怕更重要一些。


最后一点也是网络上最老生常谈的一点。我们一切的设计,或者是一切的内容,在目前文明的状态下,都是为人设计的,把与你相关的、甚至不与你直接相关的人,只要他会接下来与你的设计相关,把人家当成人来尊重。在这个前提之下,再多糟糕的设计走到设计师这一环的时候都会被拦下来。


美好的世界就是,不管是甲方还是乙方还是其他任何人,来跟设计师交流的时候会先踌躇,会认识到我们是怎么也没有办法让设计师做这么下三滥的事情的。


以上是一些相当个人的暴论分享,不否认很理想化,但我真心觉得每个设计师和学设计的同学达成共识,携起手来,是可以存在的美好世界。May the force be with you。如果有更多关于艺术留学&作品集&保研&申博相关问题,欢迎私信康石石。

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页面更新:2024-02-22

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