小学生玩游戏,越来越难了!
昨天,腾讯才说要进一步加大未成年保护力度,将从王者荣耀试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”新举措。
今天,王者荣耀就发布新规则。根据王者荣耀健康系统升级公告显示,腾讯为进一步加大未成年人的保护力度,将升级健康系统规则,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时;而且,未满12周岁的用户无法进行游戏充值。
全国小学生表示,真的很受伤!
国家规定未成年人非节假日玩游戏限玩时间是1.5个小时,王者荣耀要求限玩1个小时;国家要求8岁以下未成年人不能进行游戏服务消费,王者荣耀却提出,12岁以下的小学生都不能进行游戏充值!
难度全部升级了一个台阶!
小学生:……我实在是太难了!
根据腾讯的规划,王者荣耀只是试点,以后将逐渐推进至全线游戏。因为早在8月3日,腾讯就推出全线游戏七条新举措,提出将逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”。
分别是:
3、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
6、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。
其实,笔者认为,最狠的是最后一招,竟然要倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏,这可真是给小学生大大的打击!
近期,随着“双减”政策的提出,其中关于“要求学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷”给游戏行业敲响了警钟。而显然,腾讯非常及时地跟进了相关的要求,甚至比国家提出的行业要求还更为严格,网友们在叫好的同时,也对将小学生玩游戏归咎于游戏企业的问题,进行了探讨。
目前,不少人认为,在国家层面、企业层面都不断地升级未成年人游戏防沉迷规则 ,反而是部分家庭自身教育的问题,让孩子沉迷游戏当中。有专家就指出,防止孩子沉迷网络游戏,我们要堵疏结合,一刀切的方式不可取,部分家庭自身教育的失败不能全归咎于游戏。提高家庭教育水平,增加亲子互动时间才能从根本上解决问题。
页面更新:2024-05-24
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