抖音和快手最大的区别是什么?

为什么会形成这种区别?是管理者的引导,还是市场的自发形成?

抖音和快手最大的区别是什么?

抖音与快手渐渐成为“全领域短视频+直播”平台,在垂直领域覆盖面上趋同

其次,根据最近2个月的创作经验,个人认为:二者的内容调性将在长期保持显著区别,主要原因是产品层面的流量分配与交互设计不同

数据对比

自2019年11月中旬,我从零开始尝试创作短视频内容,同时发到快手与抖音两个平台,ID为“KK的3D打印奇境”。截止今日差不多2个月时间,二者运营数据对比:

再挑出3个短视频个例,来对比二者不同(截止1月15日上午11点的数据):

为方便阅读,视频不做链接,大家有兴趣可以查看。

同样的起点,同样的作品,总是出现一种现象:东边不亮西边亮(作品2与作品3),这是为什么?

抖音和快手最大的区别是什么?

别急,通过分析我们可以知道,这种差异并不是偶然现象,而是二者产品设计不同造成的内容调性的差异。而作品1之所以能二者通吃,主要原因也是同时迎合了二者口味。

差异1:流量分配

切换视频是最基本动作,分析不同:

从内容创作的角度来看,由于抖音切换短视频的成本太低,所以作品必须要精彩,要有如下几个特征:

抖音和快手最大的区别是什么?

左:普通视频 右:爆款视频


抖音视频的播放量,取决于前一波流量的数据表现:转发率>播完率>评论率>点赞率

可以看到,如果不播完,哪来的转发呢,哪来的最后一个高潮节奏的点赞呢?播完率是抖音获得流量的核心,为了提高播完率,创作者们被迫强节奏与重音乐。

抖音和快手最大的区别是什么?

快手则完全不同,体现在以下几点:

不管你是草根还是张艺谋,要想玩好短视频,核心就是去适应流量分配规则。抖音重视播完率,而视频切换成本低,这就促使内容创作者必须强节奏、重音乐

抖音神曲之所以洗脑,并不是因为洗脑创作者爱抖音:而是在分配规则与交互设计决定的流量游戏中,不洗脑就活不下去

抖音与快手,只要流量的游戏规则保持这种差异,那就可以预见:二者的内容调性差异会长期保持下去

抖音和快手最大的区别是什么?

进一步地,这种规则导致的内容差异,会不会造成二者未来的社会价值与商业价值的差异?

显然是会的,在此先不展开,有机会再论述。

差异2:下划交互设计

经提示,应该是“上划”操作,而不是“下划”。因不影响理解,就不改了。

我建了一个QQ粉丝群,虽然我的快手粉丝仅为抖音的10%,但2000粉丝的互动量和2w抖音粉丝的互动量差不多,群里快手用户占比达40%。

快手用户加我之后,也非常不客气,要模型、要投稿、鼓励我、督促我,在我还没做好准备之前,他们已经把我当成了一个似远非近的朋友。

因为不习惯,有时候我甚至觉得有点冒犯:咱俩现在有这么熟吗?

相比之下,抖音用户就客气很多,和我保持着分寸。为什么快手上更容易形成信任关系? 难道快手用户天然热情,抖音用户天然冷漠吗

这显然是一个伪命题,否则岂不是我到快手就成了一个热情的人,到抖音就成了一个冷漠的人?

抖音和快手最大的区别是什么?

咱们从下划交互设计来分析一下:下划是最简单的交互动作,个人认为比无位置双击和定位置单击还简单,这一交互设计的差异将会带来深远的结果

一次两次下划,一次两次再见;千次亿次下划,千次亿次唠一唠。小小的动作持续万亿次后,就有可能造成社区关系的显著差别,这也是为什么我曾经说:

是不是很像《黑客帝国》中的红药丸与蓝药丸?

抖音和快手最大的区别是什么?

这种信任关系也是影响非常深远的,但咱们先不讨论这么远,还是回到内容创作层面的影响

抖音作品的强节奏、重音乐,刺激着肾上腺,在持续高潮体验之中,

用户不由自主地双击666:牛,爽,为你点赞

把强节奏、重音乐作品搬到快手会怎么样呢?

快手粉丝会说: 老铁,咱们能不能实实在在地唠一唠,你把夜店那一套搬过来疯魔乱舞,晃得我眼花缭乱的,你真把我当朋友吗

针尖对麦芒!

为方便大家理解,我再举一个内容风格完全不同的例子。 立党的短视频内容就是日常朋友唠嗑,在快手上有很多粉丝,比知乎还多。但同样的内容如果搬到抖音上,可想而知,结果不会太好。

从平台差异分析3个作品

作品1:3D打印松果灯

作品2:3D打印冰雪奇缘艾莎

作品3:3D手绘大雁塔

为方便阅读视频不做展开

是的,如果视频不露脸,在抖音上有一万种活下去的方式,在快手上则不太可能火起来:老铁,你脸都不露,真把我们当朋友吗

截止目前,我在快手的运营效果要远低于抖音。但从上述分析来看,未来会在快手下更多功夫,原因有三:

从平台差异看二者社会价值、商业价值

短视频也会有社会价值?是的,也许以前没有,但现在越来越强:越来越多的资讯、科普等博主进驻。从传播资讯、科普的角度来说,短视频的内容形式有两大优势

你要说15秒能学到什么? 我不否认。但这是科普啊,不是搞研究,15秒学不会的东西,看20分钟长视频就真能学会了? 大部分情况下,都是获得一种“哦,我又学到了、我又强大了、心理好满足”的错觉而已。

既然都是错觉,不如15秒搞定。

要说二者区别还是有的,主要是大家看抖音的氛围就是一直High,从上一条视频High到下一条视频,突然来一条科普视频,想让大家冷静下来,那可能吗?所以,在抖音上做科普视频,也必须是节奏强、有爆点。

问题就在于,也许有少数知识确实是激动人心的,但大多数情况下科普的乐趣不应该是润物细无声、平静如水的吗?这天然就与抖音的氛围不太相容,所以现在经常看到有些抖音博主胡说八道,更像是一个演员,而不是为自己说过话负责的科普工作者…… 这应该要管管的。

商业价值方面,两个平台有不同的方法论,但我更看好快手。这一点,我在之前的文章中已经有详细介绍[1],在此再概括一下要点:

最后,从商业角度来看,如果一个汽车内容创作者想做短视频,应该去抖音还是快手呢

那取决于是想直接卖车、间接评车,还是想当一个优秀的演员,去接汽车广告。这个话题讲起来就太大了,先不展开。

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页面更新:2024-04-22

标签:快手   范式   创作者   流量   节奏   差异   演员   区别   粉丝   关系   朋友   作品   内容   用户   平台

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