英伟达和俄乌战争证明了计划经济必死

通过俄乌战争和英伟达的案例,足以证明为什么计划经济必死无疑?

昨天几个爆炸性新闻;乌克兰用无人机越境轰炸俄罗斯炼油厂、美国国防部开始招标无人AI战机;英伟达推出了自己的人形机器人大模型;

这几个新闻联系起来看,你有没有注意到都有一个共同点,就是它推翻了我们以前的一个愚蠢的 认知,就是游戏产业是有百害而无一利,在我们的认知里,游戏产业就是奶头乐,就是谋杀年轻人的时间,甚至让年轻人变蠢变成一无是处的傻子的万恶产业,是资本的阴谋,是毒害一代人的利器;


但是当我们今天来看俄乌战争,你会发现五大三粗的士兵已经不再是战争的终结者,反而是能够坐在监视器后面,用玩游戏的手段操纵无人机、无人炮塔的游戏达人,有可能成为以后战争的胜负关键;而英伟达作为一家最开始大家认为是买显卡的公司,它不断提升的技术和算力能力,其实有相当一部分压力就是来自于越来越严苛的游戏玩家,越来越庞大的游戏厂商为了制作出更加精美的画面、宏大的结构,倒逼整个芯片、显卡和算力的升级;


因为游戏本身就代表着人类在创造力、想象力方面最大程度的追求和延伸,很多产业的升级并不是我们做到,而是我们想到、我们看到然后我们再去做到;但是中国的游戏产业政策其实是反反复复,时而进步时而退步,因为本质上,我们还是由一批老年人,在根据自己的想象、价值观和道德感,在做着陈旧而僵化的所谓产业规划,在我们甚至比我们更老的所谓砖家眼里,游戏产业就是一个要被严格管控,不要害了孩子的边缘产业;但是有可能我们错过的就是时代性的机会;


所以为什么计划经济必死无疑,因为基于传统经验、传统价值观以及传统认知能力,即使披上所谓大数据的外衣,仍然改变不了一个事实,就是我们不能以计划去禁锢人类的想象力和创造力,而要去鼓励想象力和创造力,就必须宽容的对待犯错,包括由此带来的错误损失;我们还来得及吗?关注我,我是袁啸律师,一个尽一切努力不在互联网给你垃圾内容的普通法律人,袁啸出品,绝不垃圾!


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页面更新:2024-03-22

标签:英伟   计划经济   战争   无人机   创造力   想象力   认知   传统   产业   游戏

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