三国志战棋版:重燃战斗激情,「合战诸侯」首测体验

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#三国志战棋版##三棋S2奇兵破阵#

哈喽,大家下午好!

结束3天的备战期之后,今天正式开启【诸侯合战】的首测,鼎叔从早上10点开始一直肝到现在,下面我从三个方面来和大家谈谈关于此玩法一些感受及心得。

一、个人体验感受

1、节奏快,激情十足

【诸侯合战】分为朱雀、青龙、白虎、玄武四大阵营,我区各阵营的人数分别为328人,将1312名玩家集中在一张小小的地图中捉对厮杀,从铺路到攻城,从攻城到守城,游戏节奏十分紧凑,阵营排名、个人排名上下交替,竞争无比激烈。

2、时间自由,上线即可开战

【诸侯合战】队伍士气默认100%,阵亡率默认25%,无溃败状态,上线即可开战,战败回营即可补充兵力,然后便可继续再次投身于战场,如果你有时间,可以选择“手动操作”享受下棋的乐趣,如果没有时间,开启“自动战斗”也无妨,在【逐鹿之邑】中还能够额外获得5%的战功。

3、平民玩家也能拥有良好体验

战功、占领地块、攻城行为均可获得“合战功勋”,同时由于游戏人数的基盘的扩大,平民玩家遭遇满红玩家的概率随之也会下降,遇到旗鼓相当的对手的几率也会随之提高,因此自己获胜的概率也能提高。

4、战斗策略性高

【逐鹿之邑】沙盘中的争夺点仅分为府衙、行宫和皇宫3个部分,因此如何快速抵达皇宫,如何阻击敌方,如何布防,都十分考验指挥官的临场应变能力。

而各位玩家进入战斗副本中后,需要根据指挥官的坐标指令进行铺路、攻城、守城、起建筑,非常考验各位玩家的执行力,因此特别在聊天频道新增本阵营的聊天窗口,以便各位战友及时沟通交流,合力应对瞬息万变的战局。

二、结算奖励分析

1、阵营排名奖励

鏖战3天之后,便会进入结算期,各位玩家可根据所在阵营排名获得结算奖励,【诸侯合战】战斗共计分为3轮,如果各位3轮战斗所在阵营均获得第一名的好成绩,便可获得600金铢以及6个紫装材料宝箱的奖励,后续奖励获得情况依次类推即可。

2、个人奖励

根据个人战功、灭敌、摧城、占领时长的相关数据获得阵营贡献值,系统再根据贡献值的排名情况对应获得个人板块的“合战功赏”。

3、阵营瓜分奖励

进入“结算期”后,阵营会根据诸侯功绩的占比去瓜分固定奖金池内的“合战功赏”,阵营的诸侯功绩占比越高,该阵营瓜分到的“合战功赏”就越多,随后每名玩家均分阵营瓜分获得的“合战功赏”,每名玩家分到的数额=阵营瓜分的“合战功赏”/代表该阵营参战的玩家总数。

4、功赏商店奖励分析

功赏商店中的奖品整体上还是不错的,但并非可以无限兑换,所有奖品除了铜币之外,皆有兑换上限,为了方便大家了解的更加透彻,鼎叔也将奖品兑换数据进行了如下整理,如果全部兑换除铜币以外的奖品,至少需要获得13500的“合战功赏”。

三、个人的优化建议

1、加强指挥官个人价值的体现

指挥官在【诸侯合战】中的意义十分重大,其付出的时间和个人精力也是十分巨大的,因此个人认为官方大大可以考虑增加一些指挥官的福利,设置指挥官的专属奖励,例如专属头像框、专属称号、金铢奖励等,以便让更多玩家愿意当指挥官,同时也能够为游戏培养更多优秀的指挥官,让广大玩家获得更好的游戏体验。

2、丰富【功赏商店】的道具奖品

目前【功赏商店】中仅8种道具对玩家有用,且更偏向于补强装备这块,而目前更多玩家更需要补强阵容,因此建议官方考虑增加“武将再起券”、“武将重塑券”、“武将置换券”、“招募信”等物品,甚至还可以考虑赠送橙色武将这样的奖品,奖品诱惑力越高,越能保证玩家粘性,提升玩家活跃度,并且还能通过此类物品道具激发玩家在战斗过程中尝试各种阵容的热情,打破现有阵容局限的局面,实现真正的“百将千变,S2奇兵破阵”

以上就是今天为大家分享的内容啦,如果你喜欢鼎叔创作的内容,请关注后帮忙点赞、收藏+转发,最后祝各位游戏开心,橙卡多多。

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页面更新:2024-04-03

标签:诸侯   战功   武将   指挥官   阵营   奖品   商店   激情   玩家   时间   游戏

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