《黑色学院》:当下班成为一种奢望,我们只能选择反抗!

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如果不是锁区的缘故我可能真的没有想到《黑色学院》的定位是一款小黄鸭,在我看来即便抛去可能瑟瑟的部分本作在玩法上面也依然有着值得拿出来说的内容。

只要选择去工作就会遇到刁难和数不尽的加班,在本作内这样的现象愈演愈烈,而这一切都出自恶魔的手笔,这正是来自大恶魔的阴谋。

人类的工作过程正是一个积累和散发压力的过程,当压力的力量化为实质而又被别有用心的恶魔所捕获,于是借助压力的邪恶力量恶魔在世界建立起暗黑企业,虽然无数企业都已经惨遭沦陷,但不存在管理秩序的企业终究会走向灭亡,为此恶魔建立起暗黑学院教育机构,目的正是为了完全高效能的利用“压力”的力量,而作为学院内的一员,我们的目的正是打破这种“教育秩序”。

至于我们用来反抗的力量......那自然是只有限定魔法少女才可以使用的强大魔法了。魔法少女的救世之旅,从此刻开始。

在具体玩法方面本作实际上是一款弹幕类的游戏,玩家扮演的魔法少女要在本作内发射魔法的子弹光波来消灭眼前的恶魔。

在本作内玩家可以操控两名角色来进行战斗,按下对应的按键我们可以在战斗内切换到相应角色上面去,每个角色的攻击方式和能力也都有所区别,莉娜的冲撞在短暂蓄力过后可以召唤一颗直线飞行的星星来攻击一整行内的敌人,具备穿透的强大特性,而作为技能的魔法热则是可以清除全屏子弹+巨额伤害,而莱维娅则是支援类型的角色,并不能自己主动发动攻击,而是召唤对应的机器人来间接造成伤害。

在地图上本作是具备肉鸽元素的,玩家途经的每个地图都可能会遇到如“恢复生命值、开启宝箱”等不同的奇遇,期间战胜当前内关卡的敌人后也是可以获得一个能力强化或者是更换子弹类型的加成等。

必须要说的一点是游戏内的手感有一些“飘”,我们角色移动手感和子弹时躲避的感觉都有些怪异,通俗来讲就是角色内的移动速度有些偏笨重,且角色在本作内的攻击都需要玩家按住键位不松手才可,游戏内并无全自动攻击的设置。

总的来说,作为一款小黄鸭来说《黑色学院》在可玩性上还是比较不错的,只是单纯的当作一款弹幕游戏来说也未尝不可。

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页面更新:2024-02-16

标签:目的   子弹   奢望   恶魔   角色   黑色   压力   力量   少女   玩家   学院   魔法   游戏

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