体验服5日更新,貂蝉难得加强,盘古哪吒削弱,五件装备调整

大家好我是指尖,12.5日体验服更新,又调整了几个英雄的平衡,这次的更新是在上次大版本更新的基础上进行的微调,同时也包括几件话题比较多的装备,一起来跟着指尖看看吧。

钟无艳-加强

调整内容:开启大招获得固定加速效果。

钟无艳在某次更新之后大招开启加上了提速和护盾,让她的进场威胁更大,但即便如此她依然是那个笨重的重装战士,技能释放慢,位移距离短,所以给人的感觉就是使用手感不好。

大招开启获得逐渐提升的移速加成,每层增加5%,这次增加了基础移速,就是从5%开始往上叠加,最多可以达到25%的额外移速。

对于钟无艳来说,移速真的挺重要,但5%是否能让她更快接近敌人可能还是需要观察的,个人不太看好。

貂蝉-加强

调整内容:增加10点移速

貂蝉的确有点弱了,不管是看到队友和对手的貂蝉,还是从数据来看,巅峰时期可以一打五的英雄,如今成了冷门,如果没有这则公告,我甚至还不知道貂蝉竟然还拿着全英雄最低的基础移速。

移速提升可以提升英雄本身的强度,影响面很广,这波调整能略微提升她的发育、支援速度,这波移速加成,我觉得在上次砍被动减速的时候就该加上,不然也不至于弱这么多个版本。

夏洛特-调整

调整内容:基于11.29日基础上再次优化。

这次调整是在上个月29日的基础上进行的平衡,被动的叠层效果基础减攻速比例更高,但削弱了层数,一共两层,在敌人第一次普攻之后解除减速,而这次更新后,敌人每次普攻一次可以减掉一层攻速的debuff,相当于在上次基础上进行了加强。

生命值回复效果又进行了提升,基础、成长和AD加成都加了一些,未来版本夏洛特可玩性大增,只是前期免伤的削弱还是有点伤的。

盘古-削弱

调整内容:基于上次重做的属性进行的削弱

这一次的削弱比例是全方位的,的确在这次重做后盘古的强度发生了质的变化,上次我也说了,大概率会被削,但砍了这么多的比例还是有点超出预期。

斧头、拳头形态的伤害全部削弱,而且还削弱了能量臂形态的普攻距离、一技能位移和二段距离、更是削弱了二技能的直接伤害。

我只能说现在怎么调整都能接受,只希望上线之前不要太弱,这么有特色的英雄,不该因为强度太低而被埋没。

莱西奥-削弱

调整内容:削弱大招射程以及衰减的伤害。

这个射程的数值我属实没看懂,我觉得应该是1100-950这样的距离才对,如果是的话,那就是砍了150码,差距还是挺大的。

伤害削弱是肯定的,之前莱西奥大招打满一个英雄,触发破军后是能秒半血以下坦克的,非常夸张,脆皮满血直接变残,这次把炮弹后续的伤害衰减比例提升,降低了大招的秒人能力,我觉得很合理。

哪吒-削弱

调整内容:削弱被动后期伤害,削弱大招触发被动的伤害。

在2日更新中,哪吒进行了大幅度的调整,这次在上次更新的基础上再次对被动的真伤调整,略微增加基础的伤害,但大幅降低了AD加成,让他不至于前期线上太弱,也不能随便非后排单杀。

大招开启后为敌人施加被动,调整之前没有破军的情况下也能轻松打出每个人800+的真伤,的确有点不合理,砍掉了大部分的伤害,保留1/3,更多的是用来探视野了。

反伤刺甲-回调

调整内容:反刺伤害回调

即便如此依然是削弱,因为上次更新中,物防从400降至了360,而触发反刺伤害的数值也固定在了2000,对于半肉英雄来说,血量越低,性价比就越低,反而坦克们触发条件更好了。

这次回调了反刺伤害的生命值百分比,但 恐怕这个装备依然要失宠。

霸者重装-削弱

调整内容:削弱新被动的回血

这件装备终于经历了较大幅度的加强,但好景不长,新被动也只在体验服活了一周,从每秒回血1%已损生命,变成了两秒,这个差距之大就不用多说了吧,好在脱战后的30点移速保留。

极寒风暴、不死鸟之眼、启明重铠

新装备启明重铠屏蔽掉了,或许有新的安排,而不死鸟之眼和极寒风暴的调整全部回退,不知道后边是否还会继续调整。

以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家评论区留言说说你的观点。

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页面更新:2024-05-03

标签:哪吒   盘古   莱西   启明   强度   敌人   距离   装备   英雄   基础   内容

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