《羊了个羊》爆火,商业模式借鉴拼多多,被批赚钱吃相太难看

《羊了个羊》爆火,这款消除闯关游戏,上手简单,第二关难度飙升,据说99%的玩家都会挂掉,但可以选择观看广告复活。

到此,显然可以看透游戏开发商的目的,就是冲着赚快钱来的。

这个游戏第一关与第二关的难度天壤之别,让人顿时形成落差感,激起挑战欲,不信邪一样越玩越上头,自然有很多人选择观看广告。

玩的人茫茫多,开发商一天进账至少千万级。据传背后公司去年仅有7个人交社保,可见利润有多高。

有人指出其商业模式借鉴了拼多多,先易后难,让用户总觉得自己离成功很近,却总是功败垂成,然后强制让人观看广告,再次发起冲击。

两者的确神似,只不过《羊了个羊》路径更短,没有逐级增加难度,第二关就是难度巅峰,这么急不可耐地收割,堪称简单粗暴。

站在开发商角度,不难理解为什么这么设置,这么急于赚快钱。

谁也不能打包票,开发一款游戏会爆火,甚至会成为现象级游戏。为了降低试错成本,开发商只能快速推出,火了再快速迭代。而且一上线,必须以赚快钱的方式盈利,他们都明白,一款简单的游戏,其生命周期非常短,来去如风。

我们也可以发现,一些游戏总会突然爆火,但很快又会消失得无声无息,比如曾经的爆火游戏《合成大西瓜》,现在又有多少人在玩。

开发商只能在推出之前就想好快速变现之道,必须抓住它火的时候,尽量多捞。他们赚钱模式,都是半年不开张,开张吃一年。

可以预见,这款游戏很快就会“隐入烟尘”,但开发商早已赚得盆满钵满。

而另一款爆火游戏正在代码生成中。

做一个项目大赚特赚,没什么可苛责的,这就是一些公司的生存方式,也是一些人暴富的操作方法。世上本来就存在两种商人,一种出发点就是为了赚钱,一种初心是为了提供好的产品与服务。

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页面更新:2024-04-13

标签:打包票   初心   目的   商业模式   难看   开发商   难度   快速   简单   方式   广告   游戏

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