战神这个游戏好玩吗?

战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。

战神1:引爆PS2机能的游戏

也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。

顶级画质,音乐,剧情,操作,手感

如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。

独占大作必须好玩

同期的电脑是玩不到同期主机大作的,战神正火的时候,电脑玩家也只能干看着羡慕,直到很多年以后,电脑才可以模拟战神1,而且配置还不能太低了,这个游戏我只通关了一遍是比较遗憾的,回头用模拟器得把1代2代再玩一遍,电脑的游戏很少会让我有这种一玩放不下的感觉。




《战神》是索尼第一方圣莫妮卡工作室打造的经典IP游戏,首次登场于PS2平台便瞬间吸引了全球玩家的注意。这款硬核动作游戏以极其优秀的品质一举成为了索尼的顶梁柱。


奎托斯

奎托斯出自索尼独占大作《战神》,他出身希腊的斯巴达民族,在族人里担任指挥官的军衔,善战胜敌的他被绰称“斯巴达之魂”。因为战神阿瑞斯的阴谋而失去了妻女,此后他化身为复仇者并消灭阿瑞斯,取代阿瑞斯成为了新一代战神。之后他遭到宙斯忌讳而被赶下神座,于是决定向宙斯复仇,即使后来得知自己是宙斯的儿子,依然摧毁了奥林匹斯圣殿并且击败了宙斯。

奎托斯在人们眼中就是杀戮的代号,不仅身材彪悍强壮,雪白的皮肤与红色的条纹加上凶恶的表情,说他是个反派角色也丝毫不过分。不过在游戏中并不用在意正派与反派,体验暴力美学带来就冲击就好了。

战神4

《战神4》索尼第一方老牌ACT游戏,与鬼泣同为三大ACT之一,新作《战神4》获奖无数,并且一举拿下“年度最佳游戏”这一奖项。其实《战神4》并不是官方命名的正统第四部,而是重启之作,名字与第一部《战神》相同,只不过玩家为了方便区分,因此按照序号排序。

《战神4》本质上已经不同于前几部的ACT类型,而是更侧重于数值和装备的ARPG,只不过ACT的成为依旧很浓厚,打斗依旧暴力爽快。该作有着极其少见的,可以称得上是前无古人后无来者的“一镜到底”的设计,全程没有Loading(载入),使得观感体验极佳。

《战神4》的剧情从之前的希腊神话转移到了北欧神话,给玩家耳目一新的感觉(因为希腊众神已经都被奎爷打过了),因此全新的征程让人更有兴趣。加上奎爷的儿子身上有着众多的谜团,也是非常让人期待的。

无论是主机平台上的《新战神》、《战神》正传3部曲,外传《战神升天》,还是PSP上的两部外传,都是非常值得尝试的。


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个人认为战神3好玩,见面就是干,战神4不怎么好玩




除开战神4,其他作品非常好玩,嗯,不好意思我说错了,我得意思是你先玩战神4,再玩其他的,估计可以越玩越爽,如果你玩了其他的再玩战神4估计没啥子动力。




战神1-3包括外传性质的升天都非常棒,动作苦手也能享受到乐趣。但4代,不喜欢塞尔达风格的,不建议入手,因为缺少了跳,只能滚来滚去的奎托斯,玩起来一点都不霸气与爽快。当然如果你没有玩过前三代,直接从4代入坑,那么4代也是非常不错的作品。可惜与前几作比起来,手感真的差好多

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页面更新:2024-04-16

标签:宙斯   战神   斯巴达   打通关   好玩   荣耀   希腊   索尼   游戏   手感   外传   领袖   暴力   剧情   玩家

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