《王者荣耀》“破军流”吕布已不是主流,攻速暴击才是王道!如何搭配出装?

自从官方对吕布技能调整,以及装备无尽战刃和破军的调整之后,使得目前版本(应该是之前的版本)中吕布抛弃了比较昂贵的破军,从而选择成型更快的无尽+电刀攻速暴击流,这样的吕布刀刀真实暴击伤害也十分恐怖,依靠平A打出爆炸的暴击,几刀就能击杀敌人,而且装备成型更为快捷,不像破军那么拖节奏。


出装上,每个玩家都有自己的理解,有人喜欢攻速暴击流,但是个人认为攻速暴击流并不是主流,因为没有破军,没有破军的吕布伤害还是差很多,没有一刀秒人的快感。大家认为的攻速暴击流只不过是kpl上的吕布,他并不代表了路人局,路人局中基本上每人一把破军,前期不出至少后期也要出破军,有破军的吕布才是最恐怖的。

攻速暴击流出装当面,抵抗鞋+张冰心+无尽战刃+电刀(影刃)+魔女斗篷+名刀

所谓“攻速暴击流”就是依靠无尽和电刀带来的暴击和攻速,依靠平A打伤害,其他全肉,冰心提供了20%的冷却缩减,二技能可以短时间内多次吸护盾并且可以高额回血,这样一个半肉的吕布持续站撸能力很强悍,而且有无尽战刃提供的130AD加成,不管是技能还是平a伤害都很高,关键是还肉,容错率高,很适合新手吕布。当然了有很多吕布也喜欢这么出,有他的打法思路。

破军的吕布才是最恐怖的


其实给我的感觉暴击流总差了点什么,特别到了后期这种感觉最明显,伤害不足,秒不掉对面后排就意味着被秒,对面射手起来后根本站不住,因为没有破军,很难秒的掉对面后排。所以回头发现还是破军吕布才是最恐怖的,只要大招跳出去,一刀秒,不给敌人喘息机会。

虽然破军伤害砍了20,其实也没砍多少,关键是被动还在,敌人生命值低于50%时额外增加30%的伤害,这对吕布来说太重要了,只要敌人半血以下,基本上一刀就死,没有任何余地,有破军一刀秒的快感真的无法形容,感觉真的不一样,真正的验证了那句话,“没有破军的吕布是没有灵魂的”。


破军流吕布依然是主流,出装可以:抵抗鞋+张冰心+破军+电刀+魔女斗篷+名刀

相比暴击流,其实肉度一样,只不过破军比较拖节奏而已,但是没有办法,吕布太需要破军了,虽然拖节奏但是不得不出,如果前期上路面对射手压力大,学大仙“万物皆冰心,冰心一出游戏结束”,前期出冰心抗压,然后直接憋破军,破军出来吕布伤害会有一个质的变化,具备了一刀秒人的能力。然后电刀补攻速,其他全肉。

不多说,有破军的吕布感觉真的不一样,可以分别试试。




焦点:王者荣耀T0级别边路吕布“破军流”退出舞台,“攻速暴击”成KPL职业选手主流。

吕布目前作为T0级的边路战士一直被职业选手所看好,在KPL赛场上的优先级仅次于猪八戒。在路人局中的排位中出场率也名列前茅。虽然吕布调整后削弱了1技能的AD加成,但是提升了基础伤害,缩短了2技能的技能冷却,这是间接的加强吕布的前期作战能力。当然少了AD加成的吕布玩法和操作都有了相应的改变,以破军流为主的吕布已经很少有职业选手使用了,相反无尽战刃代替了破军。



技能“主二副一”成线霸

吕布为了保证前期的抗压能力,第一件还是需要出极寒风暴的,同时2技能重做之后的吕布就是主二副一。重做后的2技能不仅可以增加护盾还可以将护盾转化为血量,这是吕布强势的一个根本原因,2技能的固定冷却时间是8秒,第一件装备出极寒风暴增加20%的冷却时间,可以将吕布的二技能固定在6秒左右。




选择适合自己的出装方式尤为重要

总之,由于吕布后期AD加成的减少,第一件出破军的收益已经远不如无尽战刃,所以我们出攻速无尽流的吕布收益会更大。当然,每名玩家的习惯不同,自然出装也就有不同,还是根据自己的手感来选择出装是最好的。

小伙伴们觉得这套出装如何呢?




"破军流"吕布已不是主流,攻速暴击才是王道,对比,我表示反对。为什么呢?因为有破军和没有破军的吕布不是一个档次的,虽然破军的价格高,但是并不妨碍破军的强大,而且破军和攻速暴击并不冲突,相反,在攻速和暴击的加持下,破军的作用会显得更强。
很多玩家认为破军拖了节奏,所以在以往第二件或者第三件就出破军的时候,另外出一件攻击装,在所有的装备之中,无尽战刃是最合适的选择,因为无尽战刃攻击力比破军只是少了50点,但是有暴击率和暴击效果的加成,完全可以在前中期替代了破军,而且价格也比破军便宜得多,可以让吕布前期打出节奏。
但是破军和无尽战刃的属性并不冲突,而且两者相结合,两件装备都能够得到加强,可以让吕布打出的伤害会更高。只是哪件装备先后出的顺序不同而已。


以下就是出了破军和没有出破军的伤害,可以看到破军在无尽战刃的加持下,吕布的打出的伤害远远要高于没有出破军的伤害。

只出无尽战刃伤害图

无尽战刃和破军一起的伤害图


出装:抵抗之靴+反伤刺甲+无尽战刃+闪电匕首/影刃+破军+名刀。

铭文:10狩猎+10虚空+10红月。

这样的吕布出装和铭文搭配同样是攻速暴击流,而且有了破军的加持下,伤害会更高。但是破军由于拖节奏的原因,可以先出无尽战刃和闪电匕首/影刃,然后接着出破军,可以让吕布的伤害最大化。

铭文用的是26攻速铭文,可以让吕布在前期就有不错的攻速,可以打出更多的伤害。而且配合攻速装备,攻速已经是够用的了,至于用闪电匕首还是影刃,就看个人的喜好了。闪电匕首可以加快吕布的发育,因为有被动,而影刃会让吕布后期的伤害更高。

朋友们觉得破军还是吕布的主流装备吗,欢迎留言讨论!




本命吕布,前来答题

吕布并不是打不出伤害,确切地说,吕布一个大,平A后再来下一技能,黄忠甄姬这样的后排,就秒了,所以,敲黑板,吕布伤害超级高。

但是,附魔的才是真吕布,六神装的吕布附魔后像个小Boss,追着所有人满地图跑。一技能打空了以后很可怕,失去附魔的效果,如果本来有附魔状态,也会丢失,所以一技能一定不能打空。

另外,跳大前,一定要一技能先打到对面英雄,附魔以后再跳大,不然落地那下没伤害。

说说出装吧

这是出全了的出装,实际顺序并不是这样

出一个韧性鞋,然后小甲就够了,配合二技能,就可以在上路苟活到天荒地老,然后就可以憋破军了,不要听别人的说什么版本变了,不需要出破军了,扯,破军一定要出,追着人出一技能的时候,让他们尝尝被支配嗯恐惧。

我最早带斩杀,后来带闪现,现在带晕眩,效果好的不得了,可以多打对方一下。

我现在这样出,配合铭文,50的暴击,什么凯夏侯狂铁甚至程咬金东皇,完全不需要制裁,醒醒吧兄弟,他们扛不住四下,射手有吸血也来不及,一技能后平A一下,就没血了,在平A以后一技能,死了,吸血都来不及,脆皮根本撑不到四下,三下就死了。

吕布是打肉的,但是用来威胁后排效果更佳,什么黄忠,伽罗,开团了,你一技能打一下前排,打两下肉就要死了,然后看着战场,跳他们后排。落地二技能吸一下,然后眩晕,一技能,平A,基本俩人头到手,遇到马可波罗,李元芳这样有位移的就要谨慎点,看他交出闪现在大。





你说打不出伤害,你有没有看经济,经济落后时候,打不出伤害很正常,苟活,追经济。出伤害,领先经济就会一路畅通,越打越顺!

吕布是战士,不是肉,好了!




自从职业赛场上出现攻速暴击流吕布,并且取得的战绩都还不错,在排位上就经常能看到攻速暴击出装的吕布,也就是核心装备从破军变成了电刀和无尽,本sir也一直对吕布这个英雄比较关注,虽然攻速暴击流出装的吕布能更快的成型,在前期就能打出不俗的伤害,对于职业赛场比较快速的游戏节奏非常契合,但是我们平时在排位中往往不会有这么快的节奏,拖到中后期是常有的事,在这样的节奏下,我觉得还是破军最适合吕布,不出破军的吕布是没有灵魂的,不过每个玩家对这个英雄都有自己的理解,下面我就说说我比较喜欢的出装跟玩法吧。

破军半肉流

这也是我最初玩吕布的出装,非常保守的堆肉流,输出全靠破军支撑,其他的装备都是围绕防御来出,这样的出装有个好处就是持久,但是攻速很慢,特别怕对面出减攻速的装备,也特别怕王昭君这个英雄,遇到这个英雄在团战时都抬不起手来,所以玩法一般是后手进场打收割,有破军所以收割能力特别强,而出破军的时机一般看对面的发挥,如果对面的射手压得不凶而且辅助没跟射手的情况下第一件就攒破军,其他情况一般先出个小防御装比如守护之铠然后攒破军,出了破军的吕布就是一刀一个小朋友,一点不开玩笑

膨胀输出流

这个出装就是在比较顺风的时候出,或者是大后期拼一波的时候出,也可以把无尽换成电刀,但是有无尽暴击伤害更高,电刀的话就比较灵活且有电弧伤害,破军依然是核心装备,影刃对于攻速的提高特别明显,出了影刃打肉就跟切菜一样简单,但是这个出装防御相对更低一点,所以逆风可以把无尽换成一个防御装。

总之,破军就是吕布的灵魂,不管什么出装,至少在后期破军是任何装备都不可替代的。


对于吕布的出装,你有什么看法,欢迎评论区留言讨论

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3狩猎 7隐匿,5虚空 5鹰眼,7传承 1红月1祸源 抵抗鞋 反甲 无尽 红月 魔女 破军我一直用这套,感觉前期是比较乏力吃经济的,到中后期找好机会,基本就是翻身的机会了




虽然攻速暴击流吕布能增加暴击移速攻速,但也需要普通攻击的加成可以出破军.影刃或电刀.然后无尽。既有攻速又有暴击与基础伤害




带攻速暴击铭文,出装,攻速鞋,电刀,魔女,无尽,名刀,不祥征兆




具体出装路线是,影忍之足,影刃,无尽战刃,不死鸟之眼,破军。至于最后一件装备可以按对方的阵容而定,如果对方的射手比较强,那就补一件不祥征兆,被动能减少对方百分之三十攻速,百分之十五的移速。如果是对方法师比较强,那就补一件破魔刀,最高可以增加400点的魔防!乃是攻防一体的最强神装。




吕布版本太脆了,一般出抵抗鞋加反甲或者冰心,后者有时可以先出小件守护者之铠。然后出破军靠技能打伤害,而不是靠站撸因为这个版本吕布太脆了。攻击装等到出完无尽,影刃,防御装做完永夜或者魔女,大后期的吕布真的是可以做到绝境翻盘。

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页面更新:2024-05-24

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