口袋妖怪中,有哪些精灵的特性十分逆天或者十分鸡肋?

刚下钢铠鸦,谢邀。


一、鸡肋特性


1、懒惰


懒惰可以说是请假王的成名绝技了,不过并不是因为有多强,而是因为太LJ了。


懒惰的效果是打一回合就要休息一回合,这带来的负面效果不仅仅是战斗力减少一半这么简单,而是更多。请假王的懒惰特性绝对是宝可梦界最LJ的特性了,由于两回合才能发动一次技能,很多宝可梦单凭保护、见切等技能就能把把请假王刷的团团转,本蛇在一个改版里还试过依靠挖洞这类技能(使用该类技能的第一个回合敌人只能通过部分技能(如地震对挖地洞、高空爆破对飞空、冲浪对潜水)攻击你的宝可梦,而第二个回合宝可梦会攻击对手)来对抗请假王。


即便如此在双打中请假王也有自己的一席之地。烦恼种子、单纯光束、找伙伴对该特性的宝可梦无效,但胃液和特性互换有效。也就是说在双打中请假王可以依靠队友来辅助攻击。


在单打中请假王完全可以依靠再来一击和虚张声势来弥补自身特性的缺点,而且还具有瞬间失忆这种提升特防的技能。请假王还可以依靠技能机学会挑衅,通过挑衅可以克制上面的“保护”战术。而且还具有终极冲击这种打一下休息一下的技能,由于终极冲击的副作用和懒惰的效果是会重叠的,以终极冲击的威力和有没有副作用没差的原因终极冲击可以说是最适合请假王的技能。


2、慢启动


大概是官方十分热爱削弱强大的宝可梦吧,雷吉奇卡斯虽然拥有不错的种族值但是却因为这个特性而毁于一旦。


慢启动的效果是五回合内攻击和速度减半,也就是说在前五个回合雷吉奇卡斯会变成攻击只有80、速度只有50的LJ宝可梦,以这个数据想在前五个回合解决对手几乎是不可能的事,而哪怕雷吉奇卡斯防御惊人也不可能撑过前五个回合。


更可悲是雷吉奇卡斯作为一名肉盾竟然没有回血技能,也就是说在前五个回合只能依靠剧毒、奇异光线等变化类技能硬撑住。


3、软弱


软弱和上面两个特性一样纯粹就是为了削弱而存在的特性,如果不是因为这个特性,依靠始祖大鸟不错的速度和高物攻绝对是一大热门。
话说始祖大鸟也是一只悲催的宝可梦了,身为鸟类精灵(洛奇亚和风王也属于鸟类精灵,也就是说它们是始祖大鸟的后代)的祖先又有不错的种族值竟然搭上这么一个LJ特性,以至于始祖大鸟变成了一只LJ宝可梦。


本蛇建议携带树果以保持战斗力。


二、逆天特性


1、唱反调


提到逆天特性就不得不提一下本蛇的唱反调了。唱反调可以使属性变化相反,也就是说敌人各种削弱你的技能会变成加强你,使用叶暴风可以直接提升两级特攻,绝对的神特性。不过模拟器无法获得梦特,也就是说模拟器的藤藤蛇只有茂盛特性。茂盛特性的藤藤蛇建议打物攻,携带盘蜷、叶刃、寄生种子、终极吸收,如果依然打特攻可以选择能量球、寄生种子、终极吸收、冥想。
唱反调藤藤蛇建议直接憋到43级再进化,这样可以更早学会叶暴风,茂盛藤藤蛇34级进化。藤藤蛇(上)和君主蛇(下)的技能表。

2、加速


唱反调、懒惰、加速估计是本蛇最常提到的特性了,不是极端的强就是极端的弱,加速特性显然属于极端的强的行列。
加速特性是使宝可梦每回合结束是增加一级速度,而普通的火焰鸡就有80的速度,虽然不是特别高,但是加速两三个回合之后绝对可以先手大部分宝可梦。在前两个回合使用剑舞强化,两个回合之后别人速度比不过火焰鸡,只能挨打,火焰鸡还可以一招秒掉对手,也就是说只要撑过了前两个回合火焰鸡就无敌了。

3、羁绊变身



羁绊变身……又是官方亲儿子(要知道宝可梦是GF制作的,而不是任天堂,因此官方是指GF而不是任天堂)的专属外挂。


在战胜一个对手后羁绊变身特性的甲贺忍蛙会变成小智版甲贺忍蛙,在变身后除了种族值增加了110(mega进化是增加100,也就是说羁绊变身比mega进化要强)飞水手里剑固定为使用三次,威力为20(虽然看起来相当于威力60的技能,但是每次攻击都有可能暴击,而且对破碎铠甲等特性有效,因此效果远超威力为60的技能)。更为重要的是这个特性竟然免疫能影响特性的特性和技能。

更更为重要的是在动画中小智版甲贺忍蛙可以使用“黄金治愈手里剑”,一招下去直接把艾岚的mega喷火龙x给回满血了。


我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉丝进化成青藤蛇(1000粉发女装照,有lolita和女仆装,还可以定制)。




纯原创,请互相尊重【基于第八世代】

第八世代有不少新特性登场,其中有一些特性已在对战构筑环境中稳稳占据一席之地,也有一些特性仍带开发,抛开那些冷门新特性,我们一起来看一下第八世代中有哪些具备深度对战开发机会的新增特性。

铝钢龙之坚毅:

【坚毅】能够无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响,配合铝钢龙不错的特攻,可以说是当前环境中非常强悍的空间突破手,在双打环境面对空间队伍时,尤其面对爱管侍开局的空间队伍时,铝钢龙可以凭借自身特性【坚毅】无视爱管侍,直接极巨化暴干魔女布莉姆温,在宝可梦搭配时可以选择风妖精,面对空间队时可以帮助加极巨钢铁,道具可以选择生命宝珠,无视随机数的基础上铝钢龙甚至具备一发极巨钢铁带走魔女的能力。面对非空间队的时候,好搭档风妖精也可以凭借【恶作剧之心】直接启动顺风,铝钢龙则依旧可以极巨化果断输出,威力惊人。其实第八世代中,还有另一只宝可梦具备类似的特性,那就是戽斗尖梭的【螺旋尾鳍】,但是作为雨天兄弟以及那极端的种族值,戽斗尖梭往往更需要靠【悠游自如】在雨天下超速输出,【螺旋尾鳍】的使用率非常之低。

伽勒尔双弹瓦斯之化学变化气体:

【化学变化气体】能够将场上所有宝可梦的特性效果变为无法生效,这个真的还是比较英霸的特性,尤其对于那些依靠特性走天下的宝可梦们,可以说化学变化气体是一把锋利的双刃剑。但是值得注意的是化学变化气体并不能清除谜拟Q画皮特性。

家门鸟钢凯鸦之镜甲:

【镜甲】反弹自己受到的能力下降效果,除反威吓之外,随着第八世代开启极巨化对战,反弹能力下降效果这个特性可以说实用性超强,同时钢凯鸦自身属性优秀,配合不错的三防种族值,在当前对战环境中的出镜率非常之高,在galar weekly比赛中也常常出现在三甲队伍之中。

巨碳山之蒸汽机:

【蒸汽机】可以使速度在自己受到水属性或火属性的招式攻击时聚福提升,因此在第八世代初期冲浪自残弱点保险巨碳山就成为一种比较流行的输出打法,但是在比较职业的赛场上这套组合还是过于直接,反制手段多样,因此虽然民间流行,但却很少在赛场上使用。

达摩狒狒之一猩一意:

【一猩一意】提高攻击的同时只能使出一开始所选择的招式,该特性与道具围巾匹配度极高,在顺风队更是能够打出非常爆炸的伤害,在galar weekly中我们也能经常看见达摩狒狒的声影,可以说是当前对战环境中不可多得的物攻手之一。


除了以上较为常见的对战特性外,还有诸如灭亡之躯,解冻头等等有趣且有待开发的全新特性,大家觉得第八世代中有什么值得期待的特性呢?欢迎留言讨论。

关注我,关注宝可梦。




以下是我觉得特性比较逆天的。

1基拉祈,在动漫里,它每一千年醒来七天,可以通过头部的“许愿笺”,满足他人的愿望,肚子中间的打开时会从彗星吸收大量能量。基拉祈仅会在千年彗星到来的一个星期内醒来,如果有人来做它的同伴,那么二人就会成为朋友。

2凤王,凤王具有复活逝者的神奇力量。在凤王飞过的地方会形成彩虹。传说看到凤王的人会获得永远的幸福。在钟之塔(即烧焦塔前身)被烧毁前,凤王在铃铃塔顶栖息。据推测,凤王在其后一直飞翔于宝可梦世界的天空,寻找内心纯洁的宝可梦训练师。

3雪比拉,雪拉比常在森林中被发现。雪拉比能够穿越时间,并给自身到达的地方带去生机。雪拉比能够复活死去的同伴。雪拉比有净化黑暗神奇宝贝的能力。除了作为森林的守护神居住在森林中,雪拉比只会在和平时代现身。只要能在世界中看到雪拉比的现身,神奇宝贝的世界就会有光明的未来。




特性

说通俗点就是宝可梦的被动技能,第三世代红蓝宝石至今天的第八世代的剑盾总共出现了260个特性(不算名字不同效果一样的)在此我选出了一些我自认为优秀和没用的特性:

先说说那些没用的鸡肋特性:

PS:懒惰,慢启动,软弱,这3个就不说了,纯粹是嫌种族值给太高故意这么定的。

  1. 发光,逃跑,采蜜:野外用特性屁用都没有。
  2. 卷发:阿罗拉三地鼠:换我沙穴!
  3. 笨拙:可以用找伙伴做做干扰,但人家换下去就完事儿了
  4. 压迫感:逼格最高神兽苦于特性都是压迫感
  5. 叶子防守:草属性,真正需要在意的不是自己怎么不进入异常状态,而是怎么不被打死
  6. 虫之预感:残血提升0.5倍也没用
  7. 健壮胸肌:这些鸟胸肌健壮,防御力没办法下降;好,咱用10万伏特
  8. 超级发射器:水波动威力才60,还不如用水炮
  9. 慢出:勾魂眼那个小身板慢出不是找死吗?
  10. 一般皮肤:这个特性可以玩玩,先让mega耿鬼踩住影,然后就优雅喵把特性找伙伴给对方,再换上一只鬼系让对方体验一下绝望(前提是让这两只脆皮活下来)

接下来就是那些优秀的特性:

  1. 威吓:对战三大核心:守住空间威吓;威吓一下物攻手基本就废了。代表:土地云,咆哮虎。
  2. 画皮:在第七世代套上气腰就代表你有三条命,虽然在第八时代被砍了,但依旧很强势。代表:谜拟Q。
  3. 大力士:当玛力露丽腹鼓起来,在龙群之中大开杀戒时候,谁又能想起他的物攻种族值才50。代表:玛力露丽,mega大嘴娃。
  4. 恶作剧之心:先手顺风假哭挑衅,我风妖精就问你恶不恶心?代表:风妖精,勾魂眼,雷电云。
  5. 开天气类(日照,降雨,沙暴)出来便是神级特性,第五世代更是天气大战,别问我为什么没有雪天。代表:mega喷火龙,蚊香蛙皇,班吉拉斯)
  6. 场地类(电场,精神场,草场)四个岛神霸占了整个的对战圈,没加薄雾场地是因为我觉得薄雾场是最没用的一个,所以勒勒尔双弹瓦斯用的都是化学变化气。代表:卡噗家族,卡噗咆哮猩,爱管侍。
  7. 吸引免疫类(避雷针,引水)不但能吸引攻击还免疫,双打需要抗电水的强力推荐。代表:雷丘,阿罗拉嘎拉嘎拉,海兔兽。
  8. 抓人类(踩影,沙穴,磁铁)这才是果神真正的强悍之处,打不死反弹打死了同命,还逃不掉;三地鼠沙穴抓人也有过一定使用率,自爆磁怪吸住钢系,然后用觉醒火打。代表:mega耿鬼,果然翁,三地鼠,自爆磁怪)
  9. 友情防守:以前我很奇怪为什么有人打双打用皮皮而不用皮可西,皮皮带上灰石也没有皮可西肉,一查才知道皮皮梦特增加队友的防御力,还会看我嘛帮助您先请,是个不错的辅助,就是脆了点。代表:皮皮
  10. 皮肤类(天空,冰冻,妖精)在第六代强的不得了,甚至救起了没人用的凯罗斯,暴飞龙沙奈朵甚至被禁了,冰鬼护靠着大爆炸成为了灭龙核弹,直到第七世代被削,只有暴飞龙还在顶着岛神的压力苦苦撑着。代表:mega暴飞龙,mega沙奈朵,mega冰鬼护,仙子伊布)

神仙特性

这里是神兽里强大的特性

  1. 漂浮,终结之地:到这里肯定有人又会感觉疑惑了:漂浮不是普通的特性吗?为什么要放在神兽特性?因为神兽里也有三个漂浮嘛(* ̄︶ ̄)这两个还特显与其他免疫类特性也都不同点是,他们会免疫力克制自己的属性,漂浮有毒系的耿鬼电系的洛托姆钢系的青铜钟,原始固拉多还是火地4倍弱水居然还免疫,在这方面就比盖欧卡的始源之海好多了(下雨天谁会用火系啊?)
  2. 德尔塔气流;跟另外俩相比起来,这个特性可了不得,这个特性不但能提升飞行属性威力,还可以减半克制飞行属性的技能,就是说即便他四倍如果敌兵,你也不一定打的死他,要等他用画龙点睛降防御才有机会,但愿到时候你还活着。
  3. 妖精气场:X神主要强在它的专属技能大地掌控,但是跟特性叠加起来简直虎到爆炸,第六世代还有人将他和原始固拉多组到一起,X神主要输出,固拉多打火毒钢系,这个队伍被玩家取名外号叫奶奶队,因为这么强队伍连自己奶奶都能玩儿 PS:后来盖欧卡和裂空座组队克它,命名为爷爷队。
  4. 暗影防守/神奇鳞片:前者是月神的特性,后者是诺基亚的特性。日月神公布特性的时候,很多人都嘲笑他们的属性人怕火,月神怕黑(恶系在英文里是dark)但属性就不一样了,满血的时候伤害减半,比日神的好太多了(恒净之躯换了个名字。)在日月神兽使用率排前五,现在已经确认会在年底的冠之雪原回归,说不定靠着极具飞冲搞出更多事
  5. 不屈之剑:本身种族值就分的那么离谱,攻击速度高的吓人和防御力也不低,没用的特攻就80点,你特性还给我整一上场就升攻击,属性钢加妖精,可以说和是历代最强神兽没有之一。




鲤鱼王进化暴鲤龙吧




口袋妖怪十大逆天特性是:多属性、神奇守护、 大力士、复旱灾、踩影、天恩、静电、脱皮、无防备、神秘鳞片。

多属性作为最强神兽阿尔宙斯的特性,绝对的大BUG啊。不仅自制己使用无敌,就算其他神奇宝贝得到了也没用。

可以说是专为阿尔宙斯专门定制的特性了。并且这个特性可以让阿尔宙斯环换取需要的任何一种属性。

拥有神奇守护的神百奇宝贝可以拥有很强大的防护,除非对手属性克制发出两倍或以上的效果绝佳攻击才能伤害到脱壳忍者度,否则脱壳忍者就不会受到伤害。

像脱壳忍者的属性为虫系和幽灵系,也就是说只有飞行、岩石、幽灵、火、恶属性的攻击可以伤害到他,其他基本无效。大力士会使神奇宝贝的攻击变为原来原来的两倍。

这其问中的代表自然是我们屠龙勇士玛力露丽,一个将大力士属性发扬光大的存在。

其实除了玛力露丽还有其他神奇宝贝,类似超级大嘴娃以及掘地兔都有这样的特性。

也许会觉得加答两倍攻击也没有那么有冲击力,但是再加上神奇宝贝本身就有的属性克制,这就很恐怖了。

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页面更新:2024-04-19

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