英雄联盟中给一些没有位移的上单加入位移技能会怎样?

谢邀,这里是嗷呜君。英雄联盟发展这么多年,游戏的平衡性可以说较早前有了很大改善,很哪有一个英雄发育的好就能打崩一切的事情发生了,英雄的技能机制同样是很有心的不会让他过于完美,有优点就会有很明显的缺点。下面嗷呜就跟大家聊聊如果给那些没有位移的上单有了位移会怎样。

首先就是诺手了,现今版本诺手依旧是和很强势的上单英雄,单挑能力在众多上单英雄中属于佼佼者,血怒状态下的收割能力更是不在话下,特别是Q技能伤害和回血加强以后,诺手的综合能力有了一个很大的提升。但他最为人所诟病的就是没有位移技能,缺少追击能力,团战很容易被人放风筝。如果给诺手有位移技能的话,就没那么以来疾跑和闪现,灵活性和收割能力会有一个值得飞跃,霸道无比。

再有就是草丛三基友之一的盖伦了,盖伦重做之后的伤害能力其实是很高的,但同样为人所诟病的就是没有位移技能,光靠着Q技能的加速来靠近敌人的话很容被风筝死,有时候不得不用闪现Q的方式来大输出,着实很笨重,如果盖伦有了位移,相信他很快就能上升到T1级上单的位置,再也不是那个只有在低端局才会频频出现的英雄之一了。

作为一个老牌上单,兰博是个非常优秀的英雄,QR技能的高AOE伤害一直都是其受许多职业选手喜爱的重要原因之一,有护盾有减速,惟独缺少的就是位移技能。对线时地热会仗着你没有唯一而频繁来搞你,军训兰博相信是很多打野玩家喜欢干的事情了,直接把你打崩,让你丧失前中期的战斗力,到了中后期就废了大半了。如果兰博有位移,那么他在对线期就会安稳的多,在团战时也能利用位移来近身红温山烧烤,实在是妙不可言。

压轴的就是铁男了。铁男此次重做之后,对线能力强横无比,有盾有回复有伤害,根本不虚很多上单,经常会出现对面上野两人来搞铁男却被铁男双杀的是事情。但美中不足的是,铁男缺少追击能力,紧靠E技能把人拽回成功率是很低的,想要收割残局很难。如果铁男有位移,依靠高伤害和护盾回血,不管是对线还是打团都能直接起飞,变成唯一T0级上单也犹未可知。

以上就是英雄联盟中的而几个没有位移的上单如果有了位移之后会产生的一些变化了,对此你有什么想补充的吗?欢迎留言讨论。想了解更多LOL最新版本分析和英雄技巧,就点个关注吧!




在英雄联盟这款游戏里,上单英雄一般承担着前排,坦克和开团的主要功能,是五个位置中不可或缺的一个位置。在英雄联盟这款游戏里,很多上单英雄的单挑能力都是比较强的,为了相应的平衡这些英雄也没有位移技能。也是因此很多强势的上单英雄显得略微有些不足。那么如果给这些没有位移的上单英雄加一个位移技能会怎么样呢?下面笔者就跟大家聊一聊这个话题。

诺克萨斯之手:

  • 诺克萨斯之手应该是英雄联盟中比较知名的一个上单英雄了。笔者在刚接触这款游戏的主时候,玩的就是这一个上单英雄。还记得诺手这个英雄在刚重做回来的时候,直接登上了职业赛场神挡杀神佛挡杀佛。那个时候的诺手是真的强,几乎成了非办必选的存在。如果给诺手加一个位移技能的话,诺手这个英雄将会变得更加的霸道。直接克服了他手短脚短的缺陷,无论是开团还是追击敌人都会变得更加的厉害。

德玛西亚盖伦:

  • 盖伦,赵信和皇子被称为草丛三基友,这三个英雄蹲草丛阴人的能力特别的强,可惜的是就盖伦自己没有位移技能。盖伦这个英雄也一直是新手玩家,刚接触英雄联盟的时候玩儿的最多的一个永久免费英雄。盖伦这个英雄也经历过一次重做,重做之后增加了一个大招的斩杀能力和真实伤害。如果你发现你自己头上顶着个大宝剑,这个时候就要小心盖伦来针对你了。盖伦这个英雄各方面能力都非常优秀,唯一缺少的就是一个位移技能。如果盖伦有了位移技能的话,这个英雄就真的是太完美了,会直接登上直接登上职业赛场的。

沙漠死神内瑟斯:

  • 狗头这个英雄因为有一个成长型的q技能,所以一直被大家理解为一个后期英雄。其实狗头这个英雄只能算一个伪后期英雄。到了大后期,虽然他的q技能伤害非常高,但的有的时候因为没有位移技能很难够到人。一不小心,就容易直接被手长的英雄给风筝死。所以如果给狗头这个英雄加一个位移技能的话。那这个英雄的作战能力将会成质的提升,再配合闪现这些技能狗头可以轻松的完成赛场收购。

兽灵行者乌迪尔:

  • 兽灵行者乌迪尔感觉是一个快要被拳头给忘记了的英雄。到目前为止,也是英雄联盟中最冷门的一个英雄之一。其实这个英雄的单挑能力很强的,技能附带的额外伤害没有几个英雄能扛得住,而且能回血能扛能打。但就是因为没有位移技能,这个英雄就显得容错率不是很高,所以很难登上赛场。如果给乌迪尔这个英雄加一个位移技能的话。说不定这个英雄会直接从冷门英雄直接变成一个热门英雄,他的额外伤害和控制,简直是脆皮英雄的噩梦。

猩红收割者吸血鬼:

  • 最后说到的这个英雄就是吸血鬼,吸血鬼这个英雄到无论版本怎么更新到目前依然是赛场上非常火热的一个英雄。吸血鬼后期的高爆发和秒人能力直接被称为ADC去质器。吸血鬼有也有个缺点就是没有位移技能,所以在打团的时候,往往要借助火星腰带或者是闪现这些技能来开团。虽然还有一手w技能可以保命,但是如果不小心被敌人连环控住也很难从团战中离开。如果给吸血鬼再加一个位移技能的话,那么这个英雄真的是近乎完美的一个英雄了。

大家还觉得哪些上单英雄再加了位移技能之后会变得很无解呢?欢迎在下面留言评论哦!




大家好,我是小姚戏说Y

《英雄联盟》这款MOBA即时PVP竞技游戏中,有将近一百五十个英雄,每个英雄都有五个技能。而众多种类的技能中,很多英雄的位移技能是特别重要的,像是男枪、卢锡安这类靠位移打输出的英雄和岩雀、加里奥这类靠位移支援的英雄,没有了这些位移技能,就很难发挥作用。而有些英雄是没有位移技能的,只能靠“走”过去打输出,如果这些英雄有了位移技能,就可以“起飞”了!

沙漠死神——内瑟斯:狗头这个英雄其实很多人喜欢他Q技能累积起来之后的高伤害,可是他的弊端也很明显——没有位移和稳定控制能力,所以很容易被“放风筝”。但是,如果狗头有了位移能力,像是卢锡安的“滑步”,哪怕用“狗头W和E两个技能换也是能接受的。因为他一旦有了位移技能,就能轻松的接近对手,然后只需要一下QA的伤害,基本就是一个“人头”。而且,有了这个技能也很容易在前期被敌方打野针对的情况下,轻松逃生。位移技能能搭配给狗头,不知道多少玩家会疯狂的用他去上分、“屠杀”!

深渊巨口——克格莫:大嘴这个英雄,被玩家们调侃为“爆炸炮台”,从这个称呼来看就能想象的出来他的输出是有多恐怖。可是输出高归高,身板脆、移速慢、没有什么逃生手段,一直是这个英雄的问题。在之前保护性辅助强势的时候还能靠护盾、加血勉强打出伤害,可是现在风女、露露这些英雄已经没法保住大嘴了,所以大嘴也慢慢的被人们遗忘。设想一下,如果大嘴有位移技能,可能就没那么糟糕了。前期被GANK时,容易靠位移技能逃生甚至反打,在团战输出时,恐怖的输出配合位移的追击能力真的是恐怖无比的。如果能得到一个位移技能,大嘴就算牺牲掉Q、E、R三个技能都是无所谓的。

德玛西亚之力——盖伦:作为《英雄联盟》的开国元勋,盖伦却没有任何位移技能,Q的沉默、E技能的高额伤害和W技能的高度减伤,让这个英雄在上单对线中不输任何英雄,而且被动的回血让他的续航能力很强。但是,一打团盖伦就是一个顶在前面的牺牲品,没有闪现的情况下根本没办法碰到任何人!再高的伤害也打不出来、再肉的血量也只能被磨死。如果有了位移就不一样了,肯定会有很多玩家出“幽梦”、“黑切”这些装备然后Q、E两个技能轻松秒掉对方C位,想想就恐怖!

诺克萨斯之手——德莱厄斯:这个英雄真的是很多人的最爱,在低段位中肯定是有人选的,因为他的操作简单、伤害爆表。Q技能是他的主要伤害技能,即能打出AOE的效果,还能在打出伤害的同时“吸血”。W技能的减速效果快要相当于禁锢了,而E技能等于机器人的钩子,只是短了一点,但是宽了很多,R技能还是个集收割与斩杀于一体的恐怖大招。不过这个英雄没有什么逃生和追击手段,只能想办法在混战中“摸”到敌方英雄,然后打出伤害。如果这个英雄有位移技能,拳头公司真的该认真的思考一下要不要重做,甚至移除这个英雄,因为实在是太OP了!

除了这些加上或者把其他技能换成位移技能就能大杀四方的英雄,还有一些英雄如果可以加快大招的冷却时间,就会变得无比厉害!比如是死歌、阿木木、石头人等,他们如果加快一点大招CD,就不用在团战中考虑这么多,每次打团都会获得极大的收益。而阿木木和石头人也完全可以出那些高伤害的AP装备,从而达到“一个大可以打出一个团灭”的恐怖输出!

这些英雄现在可不仅仅是英雄,现在很多英雄已经成为了一些玩家的“信仰”,《英雄联盟》不再是单单一个游戏这么简单,更是融入了我们的热血与青春,希望以后的玩家们也能用更激情的热血对待“他”!假如有了位移技能,就可以所向披靡的英雄,大家还能想到哪些英雄呢?欢迎在评论区给小姚留言评论哟!




AD存活空间再一次的压缩

本身上单英雄战士居多,射程近,容易风筝,在遇到长射程的ad的时候除非利用闪现不然很难靠近AD如果在加入了位移,在闪现加位移的情况下靠近AD,基本上无论是开团或者击杀都是相当容易的。

新装备的出现

以前我们只能依赖闪现,而现在在S11更新的装备中出现了两个新装备可以让我们不再依赖闪现

挺进破坏者

合成路线:铁刺鞭 + 缚炉之斧 + 燃烧宝石 + 200金币

蹒跚斩击 (主动):突进很短的一段距离,对周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力,且对他们施加减速效果,减速效果为60% (在2秒内持续衰减) (20秒冷却时间,受技能急速影响)

英勇步态:造成物理伤害时,获得30移动速度,持续2秒

神话被动:为其它所有【传说装备】提供3%移动速度

狂风之力

合成路线:正午箭袋 + 灵巧披风 + 十字镐 + 625金币

暴雨 (主动):向目标方向冲刺,发射出三枚导弹,导弹目标为冲刺目标位置附近生命值最低的敌人(优先以英雄为目标)。造成共计180-315 (在10-18级时) (+45%额外攻击力) 的魔法伤害,对低生命值目标造成额外伤害,至多50% (60秒冷却时间)。

神话被动:为其它所有【传说装备】提供3%移动速度

这两个神话装备的出现使得上单英雄可以获得一段位移,尽管不一定合适但是在一些情况下十分有用,一般都是会出破坏者而不是狂风之力,狂风比较适合法师。

虽然短但是有用

新装备的位移虽然很短有的人很嫌弃但是,当你在追击的时候就相差这一小段距离,而装备提供的距离就会弥补这一段距离。在逃跑的时候这装备也是可以帮助你快速的拉开距离。

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页面更新:2024-05-24

标签:位移   萨斯   技能   英雄   狗头   联盟   吸血鬼   赛场   后期   距离   目标   装备   能力   玩家   恐怖   游戏

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