网络游戏不是“精神鸦片”,却是一块试金石,试出人的态度和意志

网络游戏不是“精神鸦片”,却是一块试金石,试出人的态度和意志

文,王彦辉

网络游戏是不是精神鸦片,这个问题怎么界定?你说罂粟有什么罪?它长在天地间,有自己生存的权利吧,可是它对人体有害,就要成为人们限制的对象。

从这个角度上说,网络游戏本身也有存在的权利,但是一旦对人和人类社会造成危害,就要成为被管理的对象了。

这就像任何体育运动和娱乐项目一样,本身可以娱乐身心、锻炼身体、展现个人价值和魅力,但是一旦对人本身产生危害,就要受到社会的管理,甚至是制裁。

网络游戏不是“精神鸦片”,却是一块试金石,试出人的态度和意志

形成公害则受罚

所以,从这个角度上说,无论网络游戏是不是精神鸦片,这一点都不重要了,只要形成某种程度的公害,就要受到限制和管理。

所以,网络游戏的生产者和经营者,应该自觉对自己的游戏产品进行控制,将游戏控制在一定可接受的限度之内,否则就会面临制裁。

从这一点上说,形成社会危害的事物,必然受到限制和约束,这是无须质疑的。

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网络游戏抓住了人性弱点

网络游戏是人设计和制造的,而且属于智能型娱乐项目,它自带娱乐功能,还有奖励和激励功能,是有别于自然娱乐项目的超级娱乐项目。拿羽毛球来说,爱好者在自然地玩耍过程中,会受到鼓励和挫败,形成适度的喜欢。而网络游戏则可以通过购买和代教代玩行为补偿自己的不足,这就抓住了人性的弱点,导致一些人欲罢不能,尤其是一些未成年人,更是贪迷其中。

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成年人贪玩是一种堕落

但是从另外一个方面来说,网络游戏也是一种“试金石”。对成年人来说,可以试出个人的意志力和奋进心;对未成年人来说,可以试出父母的监护力度和监护效果。

无论游戏再好玩,它不是谋生的手段,它的基本性质就是娱乐和消遣,如果把大把时间都用在娱乐和消遣上,还把正常的工作和生活和家庭都弃之不顾,就暴露了玩家的不理性和任性,也暴露了玩家对事业、对家庭的态度,说白了就是个人意志力不足,缺乏奋进和努力生活的决心。这样的状态进行下去会是什么样子,恐怕谁都能看出来。如果你对这样的人有期待,恐怕是要落空了。

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未成年人禁止玩手机

对未成年人来说,最大的人生任务就是学知识和长身体,而沉迷网络游戏的结果正好是既影响学知识,也影响长身体,这个危害是显而易见的。这就暴露了一些家长对孩子的管理失控。从根本上说,谁的孩子谁负责,因此,只能说明有些家长对孩子的管理是漏失的。家长要首先为这个结果负责。

但是既然很多家长管不好孩子玩游戏的问题,并且形成了一定的社会危害,那么社会就有责任来管理了。因此加强未成年人的上网管理和游戏管理就势在必行了,一方面是禁止未成年人上网、玩手机和禁止玩游戏,另一方面是对有些易迷恋的网络游戏进行禁止,或者时段禁止。

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管不好孩子要罚款

不过,话说回来,就算禁止了所有的网络游戏,如果家长在学习管理、游戏管理、零花钱管理上尽职不够,孩子还会在其他方面形成疏漏。那时候社会就该治家长的漏失之罪了。不能拘禁,那样就没人管孩子了,只能罚款。

这样,就分清了各方面的责任,对游戏公司,对未成年人,对家长,都有相应的管理措施,这就形成了多管齐下、既治标又治本的良好局面。

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页面更新:2024-04-16

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