开发者给华为制作了一款太空液晶表盘,分成 1300 万?

华为余承东在华为开发者大会上透露:有人仅仅给华为制作了一款太空液晶表盘,就获得了1300万人民币收入,这应该是今年最成功的的开发者了吧。另外,据说该表盘的下载量达到了300万次,而每下载一次的费用是6元。

开发者给华为制作了一款太空液晶表盘,分成 1300 万?

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这是一次难以复制的成功,对网友们来说只是一起玩了个游戏,从最初的单纯想秀一下好看的表盘,到后来各种神奇的DIY,这是属于所有网友的一次欢乐Party。

结果推动了极其恐怖的商业价值。

这很经典的再一次证明了消费者的认同就是最大的商业价值这个真理。

哪怕商品是售价六块钱的一个小表盘。

天时 地利 人和,缺一不可。

华为智能手表本身就是极为出色的载体。

华为官方透露,截止2021年9月,华为智能可穿戴设备出货量不仅在国内排名第一,全球范围内的累计发货量也已经突破了8000万,全球累计服务用户总量突破3.2亿,运动健康APP全球平均月活用户突破8300万。

极其庞大的用户基数和品牌知名度,为这次全民游戏奠定了基础。

开发者给华为制作了一款太空液晶表盘,分成 1300 万?

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而极其微妙的是,太空人表盘兴起的那个时期正是华为GT2销量极速上升的时期,GT2系列手表在当时很多地区是供不应求的。

太空表的火爆并没有什么规律可以找寻,最初就是手表用户们一起开个玩笑或者说玩的一个小游戏。

秀出手腕上会旋转的小太空人,非常好玩还实用,而且这个旋转的小人儿可以让人极其简单的就能辨认出这是当时比较难以购买的华为GT2智能手表。

在当时华为的GT2系列手表还是比较难买的,据说线下店一旦有货,很快就会被前几个发现的用户直接包圆,能买多少买多少的那一种。

当然现在已经可以现货购买,并且价格也很便宜了。

然后这个秀手表方式传开以后,大部分已经购买手表的用户都纷纷跟风,毕竟最难的一步是买手表,手表买到以后六块钱的表盘还不是白给一样嘛。

结果很快这个游戏迅速的发酵升级,网友们推出了各种2.0,3.0的版本,各种自制的DIY的旋转小人纷纷登场。

最开始,为什么有手表的人都愿意秀这个表盘。

因为两点:第一是辨识度,辨识度是很重要的因素,小人转转转在当时其他的手表表盘市场里基本上都是没有的,所以通过这个表盘可以简单直接的展现出我带的手表是华为GT2。

而第二点就是稀缺,在当时华为的GT2系列手表是非常难买的。能让人快速的看出来自己带的是GT2手表,本身是一种炫耀和调侃。

不一定是为了炫耀这个表有多么牛逼自己有多么富,而是那种“你看这么难买的表我有”这种感觉,咱这个年头有钱并没什么好炫耀的,但是有那种有价无市的东西,那才叫有意思。

所以基于这两点,太空人表盘进行了最初的传播。

当太空人表盘有了一定的传播度,并且有了固定的属性(辨识度和稀有度)之后,模因开始生效。

不就是辨识度嘛,咱也弄个圆形的东西,咱也弄个小人,这不辨识度嘛。

不就是稀有度嘛,你看看咱这个稀有不稀有。

开发者给华为制作了一款太空液晶表盘,分成 1300 万?

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基于这两点基本的属性,模因开始延伸,太空人表盘进入了疯狂传播的阶段。

这是全民的狂欢,有手表的和没手表的都成功参与了进来。

同时也导致了这块表在当时变得更加的紧俏,再进一步提高了“稀有度”这条属性。

太空人表盘陷入了传播越来越广的正向循环。

时至今日,当我们复盘整个事件确实能发现学到不少东西,不过也能发现这样的事情是可遇不可求的。

就连华为也不太可能再促成一次这样的成功的营销。

而且更神的是,这个事情几乎全程都没有华为官方的参与。

在太空人表盘刚刚兴起不久后,华为的小伙伴说他们的穿戴部一直在处于懵逼状态,怎么突然就火了呢,突然间销量就涨的离谱。。。

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页面更新:2024-04-04

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