网络游戏必将导致游戏人生

洪庆教书匠

最近媒体披露,有一位北京律师,她从2021年3月起,决定为“被网络游戏侵害的未成年人讨个说法”。迄今她已接到上万个电话,都是反映未成年人因为玩游戏而不学习、乱花钱,甚至把规劝的家人当作仇人。这位律师认为,很多网络游戏,都是利用控制玩家并使其上瘾,从而使缺乏自制力的青少年沉迷其中。她为此一直在据理力争,努力挽救已经陷入泥潭的未成年人。我们为她点赞、叫好!

一、网络游戏已经成为巨大公害

资料显示,截至2021年6月,我国网络游戏用户规模达到6.24亿,占全部网民的一半以上。

青少年沉迷网络游戏问题,已经成为痼疾。很多未成年人及青年人,因为网络游戏,让他们变成了没有心思学习和工作的废青宅男,而失去了应有的奋斗精神,有的成为老人终身的包袱,同时也影响着他们的成长和树立正确的社会价值观。其破坏性完全符合西方国家的策划和期待,如美国中情局就提出,要把中国的青少年,当做首要的腐蚀和摧毁的目标群体。

电子游戏,已成为新型时代“毒品”,有的成为巨大的产业。据《经济参考报》统计,我国当前约有62.5%的未成年网民,经常在网上玩游戏;有13.2%未成年人每天玩游戏超过2小时,对他们的心理和身体健康带来了极大的负面影响。

网络游戏必将导致游戏人生

二、网络游戏是毒化国人的精神鸦片

8月3日,《经济参考报》发表了《网游对未成年人影响触目惊心,“精神鸦片”竟形成数千亿产业》的文章,其中把网络游戏定位为精神鸦片,认为网络游戏关系到民族的未来和复兴。

近二百年前,帝国主义列强侵入中国后,曾把鸦片等毒品带入中国,由于当时清政府的腐败无能,致使鸦片在中国大肆泛滥,国库被掏空,吸食鸦片者众多,国力也不堪一击。

当前,西方国家利用在文化和科技领域的优势,使用流行的精神鸦片--网络游戏,继续发起新的“鸦片战争”,还要毁了中国人的明天;为了逃避中国的法律制裁,一些游戏公司在境外注册和研发,拿走在中国的巨额收益,形成了国外的毒贩与国内汉奸的“珠联璧合”。

一些西方国家运用网络游戏,对中国发动的现代鸦片战争,旨在彻底破坏中国青少年保护法、反暴力法、消费者权益法等,剥夺中国未成年人的上进心,颠覆国家未来的希望,让中国四千万网瘾家庭,成为中国社会颓废的基础。

网络游戏必将导致游戏人生

网络毒品不仅是游戏,还有好莱坞电影、日本毛片、核食品、转基因作物、进口含不良添加剂食物和饮料等。他们的目的,是为了获取中国财富,侵蚀中国人的身体和精神。

据《经济参考报》报道,到2020年,我国超一半儿童青少年近视,很多是因为沉迷网络游戏造成的,可见,我们不能无视网络游戏继续毒害中国家庭和孩子们,要实现民族的伟大复兴,就必须让网络游戏及其产业靠边站。

三、也有人认为网络游戏并非完全不好

也有人认为网络游戏,存在着一些可取之处:

他们认为网络游戏可以让人的思维变得更加敏锐,可以锻炼大脑与动手能力的协调性。

他们认为游戏是一个正常的产业,属于娱乐领域,可以满足部分人的精神需求,不应强制限制它;

他们认为网络游戏与电影、电视、唱歌、跳舞一样,都是人们娱乐活动的一部分。

网络游戏必将导致游戏人生

但是我认为,我们需要客观看待现实的一切:锻炼大脑和动手能力协调性的方法很多,如掌握艺术知识等;网络游戏应规定时段和年龄段,未成年人一旦投入,常做不到克制自己;网络游戏不能与其他娱乐活动相提并论,因为容易上瘾并不顾一切的沉迷其中。因此我们必须采取一定行政和技术手段进行遏制。

四、把精力集中在祖国和民族的事业上最重要

在2021年全国两会上,不少代表出,孩子们对网络游戏的沉迷,让众多家长痛苦不堪。他们呼吁要加强网络游戏监管,对游戏进行分级,建议国家出台相关政策,遏制网络游戏、不良视频及信息的蔓延。

网络游戏必将导致游戏人生

如何应对?我认为当前可以采取以下举措:

一是从理想和信念上,加强对未成年人的教育,让他们树立为国家、为民族奋斗的精神,要把宝贵时间用到最重要地方。

二是从技术和网段上,重点限制未成年人、特别是学生随时参与网络游戏,对他们进行制约和限制。

三是从时间和精力上,加强防沉迷的系统和逻辑设计,绝不能让未成年人过度沉迷。

四是从检查和监督上,不断优化游戏的自身设计,对不同的参与对象,制定不同的游戏权限。

五是从管理和商务上,坚决遏制以赚钱和盈利的商业行为,不让网络游戏成为大肆挣钱的场所。

六是从制定和确定游戏程序上,加入任何容易致人上瘾的内容,特别要减少一关接一关、一环扣一环的设计。

七是从发展和竞争上,鼓励促进相关企业之间的良性竞争,适度限制游戏研发企业的经济效益。

只要国人团结一心,清醒认识并坚决杜绝网络游戏的过度侵蚀,民族振兴就能实现,国家的下一代就有希望!

(作者:教授,博导,享受国务院特殊津贴)

2021年8月7日

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页面更新:2024-03-04

标签:鸦片战争   网络游戏   鸦片   未成年人   上瘾   毒品   中国   网民   青少年   民族   精神   我国   产业   国家   游戏

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