作为一个产品,心中一直有一份坚持,设计好产品。
我自己给自己列举一些指标
有一定的用户数量;
达不到一定用户数量的产品,永远只是曲高和寡的产物。产品天生是被人使用的,越多的人使用产品,说明这个产品越被人接受;
有可量化的指标;
这个产品很多清晰可量化的指标,例如,日活用户,订单数,转化率,停留时间;这些清晰可量化的指标,代表这个产品的生命力;没有可靠的指标,离坟墓没有太远;
可量化的指标,同时,指引后续的产品往哪个方向发展。例如,用户数很高,停留时间很短的产品。可以考虑增加内容来吸引用户停留;
自我更新的能力;
不怕产品残缺,不怕产品不完美。怕产品没有自我更新的能力。一个好的产品,在生命周期,读到更多用户反馈,可以更快的成长。
第一代的iphone很差,有多少用过。但是, 没有第一代的iphone,会有后面尽善尽美的iphone4、5、6、7嘛?
越强的自我更新能力,代表产品越有潜力;
“元设计”,是我很推崇的一种能力。抹去所有系统的认知和架构,从最根本的需求来进行分析,来进行设计的最简洁的方案。
其中,最重要的两点,
最根本的需求;
最简洁的方案;
很多人说,我的设计满足业务方的需求。确实,这点你做到了。但是,为啥设计有好坏之分呢?在于你是否能够抽象出需求的本质。
满足业务方的需求,是作为初级产品经理具备的技能。而往往很多很好的产品,不一定会满足业务方的需求。为啥?
业务方不一定清晰自己的需求是什么?
需求:业务方想吃海鲜大餐
本质:业务方饿了
方案1:给予海鲜;
方案2:给予馒头;
业务方清晰自己的需求,不知道有更好的需求?
需求:我想要一个秘书来帮我记录会议纪要;
本质:记录会议纪要;
方案1:给予秘书;
方案2:高级的秘书——语音识别软件
成本小;
可扩展性;
为啥做最简洁的方案?
我明明给予我们的需求。但是,这是真实的需求吗?即使是真实需求,需求真的会不变吗?几乎从来没有见到不变的需求!
特别在互联网,不变的只有变化。
复杂设计,意味着,慢,容易出错。慢代表着,真实的现实反馈来得晚。容易出错代表,技术成本高。
而简洁设计,可以迅速上线,接受反馈,并快速修正。这真是MVP的核心理念。但并不是最简单,就是最好的。
可扩展性,是一种基础。只有在这个基础上,我们才能不断进行自我革新,成长发展。
总结一下,我心中的好产品:
有一定的用户数量;
明确可量化的指标;
强的自我更新能力;
好的设计,都是从“元设计”出发的。这样的设计,往往是最简洁的方案(MVP)。
页面更新:2024-03-15
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