6月17日,华为发布《AR洞察与应用实践白皮书》显示,到2025年AR市场空间将达到3000亿美金。华为运营商BG首席营销官蔡孟波表示,AR会优先在教育、社交、购物、出行导航和游戏5大行业得到规模应用,AR能够真正推动物理世界与数字世界的融合,让梦想照进现实。
《白皮书》显示,目前,由于专业的AR头显设备售价较高,还难以在消费市场普及,但是已经在医疗、重工业和物流等行业发挥价值,由于专业设备能够解放双手,未来将在更多的工作场景中发挥价值。
而随着AR头显向大众市场普及,预计到2026年,500美元以下的产品将占据主导地位,这一市场将呈现爆发式增长。同时,消费级AR头显出货量将超过5300万台,总收入将超过300亿美元。
《白皮书》显示,目前在AR应用开发上,开发工具还存在操作系统兼容性差、开发难度大等问题。蔡孟波表示,华为AR Engine是华为面向移动设备AR开发的平台,基于华为AR Engine,开发者只需写10行代码,就可以实现AR效果,让AR应用开发更为高效。
《白皮书》指出,当前AR计算主要在端侧的AR设备进行,但未来的AR一定是端边云紧密结合的形式,全局地图数据、全局用户信息天然适合云部署,而精确辅助定位定姿、局部地图数据、特定 3D 场景渲染适合边缘计算。高带宽低延时的5G网络将在端边云紧密结合的AR中发挥重要作用。
页面更新:2024-05-04
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