DNF:大锤精通或成历史,韩服新职业平衡审判奶爸篇

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在这篇新的文章中,我们深入探究了2023年11月韩服神界版本对“审判”职业进行的平衡调整,这些改动很可能会在国服的未来更新中一并实现。文章详细分析了改版对各技能的影响,并提出了个人的看法和总结。


核心调整概览在数值方面,审判职业的两个主要技能方向经历了10%的削弱,而其他技能获得了8%的补偿。尽管技能流的总伤害几乎保持不变,但基础精通流在考虑装备改版后遭受了大约30%的削弱。从形态上看,技能的外观和操作没有发生变化。


技能调整细节神圣之光:这一技能的改动意味着它在破招状态下不再享受20%的伤害加成。这个调整使得该技能相比国服当前版本遭受了10%的削弱,直接影响了审判职业的核心输出。


神罚之锤:该技能遭受直接的10%数值削弱。考虑到它是技能流的重要组成部分,这一改动对职业的整体性能产生了显著影响。


胜利之矛:尽管该技能获得了5.1%的伤害提升,但这一加强在总体上显得微不足道。


光之复仇:虽然伤害提升了8%,但这一调整看起来更像是一个形式性的增强。


其他技能:包括正义审判、圣光突袭、神圣之矛在内的一些技能也获得了大约8%的伤害提升。


改版后的玩法变化常规技能流:主要变化是9保技能从神圣之光改为圣光球。


基础精通流:由于削弱,这一流派的实战伤害不再具有明显优势。


特化75流:玩家可能需要重新考虑装备选择,以适应新的技能加成结构。


个人感想与总结神界版本的改动使得原本不太强势的常规审判职业陷入更加困境。虽然对常规技能流进行了小幅加强,但这仅仅让它回到了削弱前的水平。与此同时,其他职业的加强使得审判在整个游戏环境中显得更加薄弱。整体来看,这次的改版使得审判职业在游戏中的地位有所下降。尽管它仍然具有一定的竞争力,但与其他职业相比,它需要更多的技巧和策略来发挥其潜力。对于热爱这一职业的玩家来说,这无疑是一个挑战,但也是一个展示自己技巧和创造力的机会。

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页面更新:2024-03-08

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