资深程序员入坑原神半年,结合算法得出这结论,200万人心服口服

作为一款现象级手游,《原神》不管在国内还是国外,都有着不俗的人气,但仍旧有人会表示不理解,为什么这款游戏能成为手游中的佼佼者呢?有位资深程序员为了弄清楚《原神》为什么会火爆,入坑半年,结合算法总结出了原因,让围观的200万人心服口服。

该UP主作为资深程序员,自然比较重视数据,于是他根据半年的游玩经验,用算法来分析《原神》的体力系统、天赋系统、装备系统等,找出游戏受欢迎的原因,也是有理有据。

首先是体力系统,《原神》的体力系统是8分钟恢复1点体力,每天最多恢复180体力,游戏的体力上限是160。体力主要用于副本消耗,按照体力的回复速度,可以说一天只需要上线一次清清体力就行。此外,《原神》还有浓缩树脂,如果不能及时清体力,可以先将体力浓缩,等空闲时间再清体力,不用担心体力上限后来不及清理。

第二个是天赋体统,是指对角色的技能进行升级,而升级需要用到各种材料,这些材料又分成A、B、C、D四种,其中A级材料只能通过活动获得,B级材料通过每周限量BOSS获得,C级材料通过副本活动,D级材料通过地图上的怪物即可获得。

A、B级材料相对稀有,获取有限,可以提升玩家对活动、每周限量BOSS的期待值。而D级材料获取简单,玩家游玩的重点是通过体力副本获得的C级材料。副本需要消耗20点体力,根据体力的回复,每天可以刷9次副本,通过获取的材料数量和升级所需的材料,计算后得出,三个技能点满需要刷153次副本,也就是17天。

而《原神》的角色升级所需的材料会分散在一周不同的时间,大概40天左右能刷满一个角色的材料。不过除了每日固定回复的体力外,纪行经验、尘歌壶、升级都会送体力,所以实际上需要的时间会缩短。但也正是这个养成过程,可以提升玩家粘性,从而体验到游戏的乐趣。

第三个是装备系统,《原神》的装备叫做圣遗物。圣遗物分为不同的星级,低星可以用于强化高星,这样不仅可以腾背包空间,也能将没用的东西变成有用的东西。圣遗物的副属性总共有11种,强化会随机增加副属性,通过排列组合,可以排列出超四千万种圣遗物,可以说玩家很难看到两个属性完全一致的圣遗物,这种不确定的强化过程,很容易调动玩家的积极性。

通过以上的算法,该UP表示《原神》在不耗费时间的前提下,提供了多种可玩性,这是玩家粘性高的重要原因。其次就是游戏其他系统的优越了,比如氪金项目主要是月卡和不改变游戏属性的外观;背包充裕不需要玩家额外购买;回归玩家不会落后进度等等,列举出来的种种理由都获得了玩家的认可。

该视频的评论区可以看到许多玩家的留言,都提到了自己喜欢《原神》的原因,或是剧情优秀;或是不氪金;或是游戏不需要花费太长时间,从这些评论可以看出,该UP主列出来的理由确实让人信服。

从《原神》在海内外取得的成绩,也确实说明了这款游戏有着许多让人喜爱的特质,不知道大家入坑游戏是因为游戏的哪些优点呢?

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页面更新:2024-05-04

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