曾被称为网游脊梁 的“魔域”,现在请叫它《魔域手游2》

伴随着8090这一批玩家们的成长,“网游”二字也随着历史的渐行渐远慢慢地走向低谷或离开,而《魔域》作为当初的网游老大哥,近几年也在依靠自己的能力艰苦支撑着。现如今的游戏市场,作为移动端的手游比重逐渐增大,各大游戏厂商都在尝试着转战手游,而成功的还是寥寥无几,MMORPG的手游更是羸弱,小厂商移植网页游戏换皮骗钱更是不在少数。

而就在本月,曾经作为网游脊梁的“魔域”IP,激情回归,以手游的姿态重新回到玩家的视野,不是换皮游戏!不是炒冷饭!《魔域手游2》不仅由原班人马打造,还是网龙网络公司开发、金山世游发行,懂玩家的人和对的人,新世代回来了!

说起“魔域”可能会让某些人热泪盈眶,那《魔域》为何如此吸引玩家?为何说《魔域》是网游脊梁?四个字总结就是,永不翻车。现在的游戏做到不翻车太难了,从远到近的来看,波兰蠢驴(CDPR)的《赛博朋克2077》连续跳票过后的BUG满天飞,暴雪世界级的游戏厂商,韩国战队选手公然口嗨中国领土问题,反而暴雪毫无作为,再加上近期暴雪与网易的合作断停,断停其原因被爆出是因为想获取中国玩家的个人信息,令人深思。

所以说,永不翻车这四个字,现在真的是越来越难了。而咱们有咱自己的国产游戏,曾经与暴雪的魔兽世界对抗竞争的《魔域》不仅游戏版本更新不断,设计师们经常与玩家面对面交流沟通提高游戏内容,从头到尾的与玩家在一个层面。而就是现在升级来袭,正统IP续作,沉寂五年正式推出《魔域手游2》!

《魔域手游2》不仅不翻车,还要升配件!大家看到移植手游可能都会觉得不靠谱,但是,由原班人马坐镇,只有你想不到的,没有《魔域手游2》没有的。相比于前作,在画质方面得到跨阶级的升级,可以说游戏的每一帧都是视觉享受,画质如此之高,那只能有一个固定视角不就纯纯浪费了,所以在本作中新增3D视角,注意哦,是新增而不是更改,《魔域手游2》中是采用2.5D与3D双视角玩家自选,既能保证老玩家的习惯同时还能最大展现新游戏的引擎能力。

只有画质不提内核不还是换皮的花架子。拜托~“魔域”可是网游的脊梁,就算现在升级移植到手游了,内核玩法能差的了?这次的《魔域手游2》玩法更让你眼前一亮,曾经经典玩法保留的同时还与时俱进地调整了玩法方向,把更多的单人模式的内容减少,同时新添多人组队任务,提高了玩家们交流与战友之间的羁绊。我相信《魔域手游2》这次的推出,一定会再次把MMORPG游戏拉起一个高度。

现在《魔域手游2》已经开启预约活动,更多预约福利请前往公众号和官方网站去了解,明年一月咱们就可以亲身去感受那时候的“网游脊梁”如何轰动手游的吧!

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页面更新:2024-01-29

标签:脊梁   网游   原班人马   翻车   画质   暴雪   玩法   视角   玩家   游戏

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