《天命奇御二》和包青天一起推理


一个优秀的故事无疑是武侠游戏的灵魂。它使“侠义”一词不再停留在“武力违反禁令”上,而是用英雄事迹塑造了一个有血有肉的勇士形象,通过对正义和公理的追求表达了对武术价值观的理解。

《天命奇御二》是个很会讲故事的人。它的主角生活在江湖中,时刻不忘惩治贪官,保护全体人民。这就是这本书想要表达的侠义之道,也就是金庸的“侠客,为国为民。”

各地的抗联党员由被称为“田义四大反派”的四个主要人物领导。主角将逐一消灭四人,最后与首领易尊展开决斗。如此明确的目的构成了这部作品非常清晰的主线,情节也能逻辑自洽,让所有段落都有其道理。

当故事进行到最后,玩家还会发现,原来的游戏早在一开始就已经布局好了暗线,比如在故事一开始就消失的青梅竹马和神秘联系人...直到最后,这些伏笔都被追回,让玩家充分感受到故事反转的魅力。

在玩家调查的过程中,推理类游戏如《逆检》《神探沈工·坦普尔·三郎太》中会有线索组合系统。现场的情况会汇总成线索,储存在每个任务专属的拼接系统里。只要把逻辑上紧密相关的两者拼接在一起,就能产生新的线索。这个玩家在调查一个案件的时候可以体验到思考和推理的过程,过了一把不错的侦探瘾。

追查证人时,有类似“反向判决”的询问制度。证人会逐句坦白证词,玩家需要的是找到矛盾的句子,出示相应的证据,揭穿证人的谎言。虽然在游戏玩法的实现上还是有一些小瑕疵,比如看证词,但是不能回到上一句去查。

不过总的来说,这个系统带来的实际体验还是很不错的。每一次成功的作证都能点燃气氛,看着证人被自己的谎言震惊和挫败,是一种很大的成就感。

很多案件也造就了一个高智商的主角。有思想的主角不负“诸葛”之名,动不动就先做打算,对付恶人绝不手软。演这样的“恶意角色”,让我觉得很畅快。在结尾部分,主角还会透露出多年布局下的一个大招,让人觉得深不可测,也让这部作品的人物塑造显得非常成功。

全新的无缝大地图让整个世界更加融合,为玩家提供了良好的探索体验。玩家在运行传送点的同时,不会受到主线在探索时空的进度限制。如果玩家不想做主线,可以放下包袱环游世界,去黄海之滨摆脱海贼,或者去西湖与美女喝茶。如果玩家专心于主线,就不用担心错过支线任务。即使他们已经离开新手村很久了,他们仍然可以回到村子里调查一系列的秘密。它让游戏看起来很自由。

这些支线不仅数量众多,而且种类丰富。大型系列任务会关系到门派和地域的生存危机;总支线,内容多样,剧情有趣;NPC透露的小谣言可以追踪获得神秘道具,可用于其他任务。

其中最逗我开心的一个分支里,主角被街上的小朋友要求买一幅“奇幻画”。然而,当我找到一个商人时,我发现所谓的奇幻画其实是一幅“情色画”。为了兑现自己的承诺,不让不健康的东西伤害青少年,也为了避免被人发现自己的名誉受到影响,主角用尽各种手段上演了一场爆笑秀。

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页面更新:2024-03-23

标签:证词   支线   证人   侠义   天命   主线   线索   主角   玩家   故事   游戏

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