APEX盘点

2017年,《绝地求生大逃亡》诞生,将这种来自《武装突袭2》的游戏模式带入了广大玩家的视野。

  写实的画风和射击手感,再加上游戏本身特别适合直播和打黑,PUBG迅速走红,一度在游戏界和大哥大、英雄联盟一样火爆。

  胜利之后,晚上吃鸡也给了这类游戏一个通俗的外号:——吃鸡!

  在“吃鸡”火了之后,各家厂商都推出了自己的大逃杀游戏,就连与FPS无关的王者荣耀也推出了突破边界的吃鸡模式。其中最好的就是这次的英雄顶点。

  Apex是EA的重生工作室在2019年推出的一款游戏。本来游戏是为当年3A大作《圣歌》护航发布的甜品级游戏。游戏采用免费模式,通过内购内容盈利。就是这样一款游戏,在《圣歌》猝死之后,担起了EA 19年的大梁。

  它的世界观继承了泰坦陨落的系列,游戏中各种枪械的设定和游戏的射击手感也源于泰坦陨落。相比绝地求生,Apex增加了一个英雄系统,每个英雄都有独特的技能。机器人爪子;血猎犬仔细扫描敌人;生命线治疗机器人等等。

  游戏的另一个优化,不同于绝地求生,在于游戏的重生机制。

  在绝地求生中,如果一个玩家不小心死了,他就得驾驶下一个。如果是四人组,他要么一个人“看电影”,要么让队友用手榴弹自杀。在Apex中,队友可以通过拾取自己的重生信标返回战场,大大降低了游戏的负面体验,避免了一人死亡,全队坐牢的情况。

  同时,这款游戏拥有当时市面上独一无二的评分系统。可以快速标记各种枪支,武器弹药,配件瞄准镜,敌人的位置,让很多新手小白不会连敌人在哪都不知道就被打死。

  极低的控枪难度和铠甲带来的超长TTK也让游戏极难上手。如果有FPS游戏经验,只需要花几局熟悉地图和英雄技能就能完美上手。

  但是,不要认为这是一个简单的游戏,玩家移动速度更快,可以使用滑铲快速短距离移动。得益于origin引擎的机制,游戏中充满了大量的姿势技能,比如滑铲跳、兔子跳、墙跳等等。再加上英雄的技能,在姿态上给了玩家很多可能。

  所以apex也是一款很容易上手但是很难掌握的典型游戏。

  再加上免费好用,让APEX迅速走红。但是,世界上没有一帆风顺的,巅峰时期诞生的APEX也是如此。成为爆款后,APEX也被外挂盯上了。原本寄生在PUBG身上的外挂产业链盯上了这块新鲜出炉的肥肉。不知道是从哪一局哪一天开始的。国王峡谷外挂增多,渐渐的野排队友从正常人变成了自动卖挂机器人。

  游戏内部一塌糊涂,EA对外挂的态度更差。极其恶劣的游戏环境已经逼走了大部分正常的国内玩家。在中国,游戏逐渐“冷”了。

  虽然游戏的国家区比较冷,但是在国外,游戏的操作是不断更新的。新赛季,新武器,新英雄,新地图。重生在保证每一季更新的同时,也在不断调整英雄和武器的实力,举办各种比赛,让游戏的社区环境和海外市场蓬勃发展,在日本甚至达到了国民游戏的地位。

  同时APEX登上steam平台,也帮助游戏升温。

  经历了这些,游戏的国区应该是平的,轻操作。如果朋友不傻,彩虹六号推出了北极星补丁,让玩家叫苦不迭;CODOL被腾讯直接砍了,游戏没了;一个看《隔壁先锋》的韩国玩家辱骂中国,官方帮忙辱骂。

  再加上长时间没有新的更新,导致大量玩家退坑。退出坑的FPS玩家需要另一个FPS游戏来代替。

  在诸多因素的加持下,Apex又火了。之前关注的一些主播逐渐又开始拿起游戏,贴吧里充斥着XX难民的主题帖。游戏的各种游戏也在有条不紊的进行着,整个顶点圈一片欣欣向荣的景象。

  如果你的眼睛是黑暗的,那是因为光明在你身后。经历了全网的火爆,玩家的迅速流失,经过了七八个蛰伏的赛季,又经过了八十一难,带来了APEX涅槃重生!

  希望APEX以后越来越好,名副其实的巅峰传奇,成为游戏界的又一个传奇!

  这游戏日常聊天的内容就这么多了。喜欢的玩家可以关注一下,或者做个三网融合。下期有什么想说的游戏,也欢迎在评论区分享。下次见!

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页面更新:2024-04-25

标签:绝地   上手   队友   外挂   敌人   技能   模式   英雄   玩家   游戏

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