我们到底需要怎样的Web3游戏-链游的需求与展望(下)


上一篇文章中,我们简单了解了Web3游戏的短板以及前景,今天,让我们继续来看看,现在的Web3游戏还欠缺些什么,又有哪些令人期待的部分。




03

每个Web3游戏都该有“央行行长”



我们应该把每个Web3游戏都视为一个开放经济的独立国家——玩家是公民,投机者是外国投资者,打金者是移民工人,游戏开发商则充当着政府和中央银行的角色。


有人可能要问,这样不是又回归中心化的商业模式了?并非如此,Web3的虚拟世界中,有着与传统经济完全不同的体系。


在现实世界也就是传统中心化经济中,增长和可持续性之间存在着权衡——政府的目标是短期增长以赢得选举,中央银行的目标是维持可持续性,以拥有一个长期可持续的经济。为了同时实现这两个目标,经济体会专注于提高生产力和效率(更好的技术、更低的成本、更高的产量)。


虚拟世界经济有不同的优先事项——吸引、留存玩家并将其货币化,以最大限度地提高游戏特许经营权的长期价值


经济的可持续性与其对玩家行为的影响同样重要。虚拟经济学家不需要解决贫困或失业等问题。也就是说,拥有可持续的虚拟经济对于确保长期玩家留存通常很重要。虚拟世界的低效率是它的特点,而不是一个错误


Web3游戏经济体有一个我们以前没有完全面对过的具有挑战性的问题——在未经许可的二级市场中拥有多个用户群(游戏玩家、投机者、打金者)的开放虚拟经济体。Runescape、EVE、魔兽世界等Web2 MMO在某种程度上也面临着类似的挑战,但没有一个拥有无许可和无摩擦的二级市场。


在拥有可持续的开放游戏经济的同时,做到平衡增长、留存和货币化,是web3游戏虚拟经济学家面临的持续挑战,因为自由市场套利者将不断寻找低效率。游戏经济管理也是通过代币/NFT激励的重要用户获取渠道。


因此,每个web3游戏都会应有一个内部或外部的央行行长。




04

庞氏骗局将减缓Web3游戏的采用



Stepn、Luna、Thetan Arena、DeFi Kingdoms和Pegaxy等项目使用复杂的代币经济学来伪装其庞氏经济学性质,也是由于这些项目是失败出圈,使Web3游戏短时间难以被被真正的游戏玩家认可。


这些项目被有影响力的人和风投以安全或非庞氏骗局的形式进行营销,但以牺牲长期采用加密货币为代价。尽管一些用户意识到这是庞氏骗局,但可能还是会因此享受赌博的快感,但大多数用户都是不知情的散户投资者,沉迷其中,导致最终失去了积蓄。



围绕这些项目崩溃的负面宣传通常会导致传统游戏玩家和游戏开发者认为Web3游戏和 NFT只不过是不受监管的庞氏骗局,但事实是个别的现象并不能代表Web3整体真正的Web3游戏需要传统游戏玩家,也需要由经验丰富的游戏开发人员开发的有趣的Web3游戏


有趣的游戏不需要类似5000%的APY(年收益率)这样庞氏骗局来建立和发展玩家群。这些激励措施虽然可以吸引投机者或打金者,一旦另一个类似项目提供更具吸引力的回报,这些用户就会立即流失


早期由投机者主导的游戏还有可能会阻止传统游戏玩家参与。这些项目不断需要新的资金来维持经济,最终将面临不可避免的死亡螺旋。


如果合理使用庞氏经济,只要不被滥用,它可以成为冷启动和扩大网络效应的非常有效的工具。了解游戏是否具有不可持续性,有个很简单的办法:如果你的投资回收期低于120天,那就是教科书式的庞氏骗局——投资回收期越短,经济就越不可持续




05

未来Web3游戏将如何发展?



虽然没有持续性,但Axie Infinity曾帮助超过300万玩家通过玩电子游戏获得收入,这也是无法否定的事实。这是游戏开发商与玩家分享收益,还吸引了不少巨鲸消费的想法是一个双赢的案例。


Web3游戏经济的开放经济将使玩家能够在游戏中用时间来换取金钱,在这些游戏中,巨鲸们也乐于为其他人执行特定操作而付费。只要非消费者让消费者感觉良好,消费者就会继续消费,游戏经济将是可持续的。


经济学家Castronova曾表示:“其他人的存在对大手笔的人来说很有价值,原因有几个:他们比其他人更富有和更强大的快感,还有陪伴的简单快乐。不管是什么原因,大手笔的人,人们愿意付给公司足够的钱,让公司有能力向任何人敞开大门。”


在当今社会,低技能工作的自动化将为低技能工人创造更多的失业,从而导致更广泛的收入不平等。这可能会使富人将更多时间花在娱乐上,因为无聊将成为他们最大的问题。因此,他们可能会在游戏上花费更多的时间和金钱。


另一方面,穷人将难以找到低技能工作的工作机会。对于穷人来说,游戏将是一个很好的副业选择,因为他们不一定需要具有竞争力。有竞争力的玩家可能能够通过玩电子游戏谋生,但非竞技玩家可能无法完全支付他们的生活费用,但这仍然是一笔可观的副收入。


Castronova 还说过:“在雇佣游戏中,每个人仍然是英雄。但他们中的一些人会付出很多真金白银才能成为一个真正了不起的英雄,而另一些人将获得非常有限的真金白银才能成为一个相当不错的英雄。”


在反乌托邦的未来,这些元素将逐渐融合到人们的生活中,成为普遍的基本收入,而它也有可能打破传统经济模式,为游戏乃至整个互联网经济带来全新血液。

展开阅读全文

页面更新:2024-04-07

标签:中央银行   投机者   游戏   持续性   可持续   骗局   需求   传统   玩家   项目   经济

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top