纵然是深沉的黑夜,也遮不住一丝光亮-《消失的光芒》游戏评测

相信看过生化危机、釜山行与僵尸世界大战的人都对那席卷一切的致命病毒记忆犹新,还有那恐怖惊悚、一望无际的尸海狂潮也一定映像深刻吧?想象一下,万一有一天你成了电影的主角你将如何生存下去,是坦然接受还是奋起反击?

今天将要评测的这款游戏题材背景算不上创新但是绝对能给你带来最为逼真的游戏体验,他就是--《消失的光芒》。

在小编谈论这款游戏的特色之前仍然要简单介绍一下它,《消失的光芒》呢是早在2015年就发售的一款末世动作求生类游戏,它是由大名鼎鼎的Techland游戏工作室制作由华纳兄弟娱乐公司发行的,在PC、XBOY1、PS4等均有发售。Techland游戏工作室在消逝的光芒之前就创作了死亡岛系列,因此消逝的光芒在游戏风格与死亡岛有着一些不可避免的相似性。

《消失的光芒》的背景设定在未来的一个开放世界,这个游戏世界有着和真实世界一样的昼夜周期变化,除此之外在Chrome游戏引擎的加持下Techland游戏工作室把这个让人绝望恐怖却又充满挑战与刺激的末世的每一细节都打造的十分完美,黑夜与白天的渲染更加接近实际,在游戏的基本机制上Techland游戏工作室此次在消失的光芒设计中简单可以看作两种跑酷、杀僵尸。

在《消失的光芒》里不同的游戏时间有着迥然不同的游戏玩法,在游戏中的白天,玩家占优势而那些血腥恐怖的感染者们动作迟缓呆滞,因此玩家要趁机穿过一个个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,在那个物资匮乏的世界寻觅物资并自制武器来让自己在末世中生存下去。但是到了晚上,猎人变成猎物,那些被感染者变得异常活跃、危险。除此之外还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,因此玩家必须把握好游戏中的时间。《消逝的光芒》的技能系统相当有特色。玩家在游戏里的人物角色可以获取:生存、敏捷、战斗这几种经验。这三种经验代表了三种不同的技能通过获得这些经验提升自己使得玩家在游戏中更好的生存。其中生存依靠玩家完成任务或者收集来进行升级并且解锁更多的配方,这样子就可以制作一些强大的道具、武器或者陷阱。敏捷是靠着游戏玩家在游戏中的跑酷来进行增加,解锁的技能能让我们跑酷起来更加炫酷帅气。而战斗是通过各种的战斗来获得经验使我们变得更加强大体力持久。所以玩家可以通过各种努力刷怪,来获得最终技能,那时候玩家的实力将会得到前所未有的强化与提升。


在小编真实的体验过这款游戏后感觉到消逝的光芒在游戏中的情景设计上是十分优异的,城市中的各种事物都考虑进去,真实度很高,在实际游戏中我们要通过跑酷的形式到达一个地方,熟悉跑酷的人都知道跑酷需要利用各种可见可得的地势物品完成一些高难度动作,这就导致了像小编这种路痴与选择困难者在玩游戏之中压力山大,总是在彷徨,不知下一步怎么做,着实难受。其中游戏的音效也是十分出色与恐怖,说道音效顺便提一下,在游戏中的丧尸同样是遵循着传统的丧尸设定就如同大多数的僵尸电影游戏那样子:僵尸容易被响声吸引,声音越大吸引来的怪物就越多。

所以多数情况下还是使用近战武器吧。不过这就可以让玩家利用游戏环境地图中的道具制造声音,如推倒路边的木桶,投掷背囊里的鞭炮来吸引丧尸群从而达到完成游戏的目的。但是有时候玩家也会因为自己弄出的响声而陷入险境比如小编在玩游戏的第一章节时,在跳到一个高处的平台时,平台突然的坍塌制造出了很大的声音,把周围的丧尸全部吸引了过来。

在该作的游戏模式上,大致可以分为支线任务与主线任务,同使命13一样,支线任务并不影响主线任务的进度,但是支线任务会有大量的奖励回馈。在战斗方面来看《消失的光芒》与《死亡之岛》系列就有着很大的相似性了:都是近战武器为主,游戏中的基本的战斗操作与方式也相同,当然,游戏的风格也有着某种相似性,毕竟是一家的作品。

特别强调的是,如果你对黑暗有着本能的恐惧或者胆子比较小就不要尝试该作了,《消失的光芒》在黑夜里漆黑一片,只能靠亮度有限的手电与老旧的电灯,如果说白天的《消失的光芒》偏向动作类游戏那么晚上的它就成了恐怖探险类的游戏,差异之大让小编的游戏体验真是老太太摸电门---精神抖擞啊。

在游戏人物上与武器装备方面来看,《消失的光芒》只为玩家提供了一个角色:凯尔·克兰(Kyle Crane),从头到尾玩家只能扮演他去完成任务,不过小编认为这无伤大雅。在武器配给上,Techland为玩家提供了近战武器、手枪、步枪、霰弹枪等,其中近战武器是玩家的主要装备,这就意味着我们要与恐怖血腥的感染者进行多次的亲密接触,虽然本作属于第一人称射击游戏,也提供了大量的热武器,但是游戏的实质是让玩家使用近战武器来击杀僵尸,在玩家的第一人称的视角下满屏幕番茄酱的特写画面非常震撼,同时玩家在使用近战武器击中丧尸的要害时,游戏的画面还会出现慢镜头,让你尽情感受近战肉搏的快乐。

正如小编前面说的,白天与黑夜的游戏完全不是同一个游戏,让玩家可以使用近战武器爽快的屠杀基本只会存在在白天,晚上僵尸的灵活程度大大提升,我们自己生存都很困难何来的击杀快感,正如玩家们说的晚上给多少经验与回报都不出去。《消失的光芒》里最值得小编与大家分享的是,那些感染者的建模,那不能叫丰富,而是叫相当丰富啊,不重样的感染者从头发年龄到穿着打扮都有着自己的个性,这一点在僵尸题材游戏里它是做的最好的。感染者的面部设计与整体形象与老早就有的求生之路有着很多的相似之处,这一点还是值得肯定的。

既然是末世废土题材的求生游戏,又是开放场景的游戏,自然它的游戏地图不能太小与不能像COD一样线性,《消失的光芒》地图主要分为贫民区、旧城区和天线区,随着剧情任务的发展会开阔更大的区域。

游戏前期玩家只能待在贫民区活动,开启更多的区域后可以自由来往。游戏中玩家想要前往不同的区域,只能在特定的地点进行传送才可前往。在这些区域里有很多绿色图标的安全屋,玩家可以通过这些安全屋在同一区域里任意传送。游戏采用了无缝地图,除了特殊的地点外,玩家进入任何房间都不会进行加载。

总结评论一下,《消失的光芒》进入游戏的那一刻,我就被这款游戏所震撼:真实的光影、庞大的世界、末日的危机感。不得不说,《消逝的光芒》是我迄今为止玩过的最有代入感的沙盒游戏。但是缺点小编也认为比较明显:第一该作与它的姐妹作死亡岛太过相似,再者就是游戏中的开锁模仿辐射3,幸存者手握伤害上千的武器还打不过普通僵尸,护送任务各种作死。除此之外还有,主线任务极短。但是整体上来看优点还是大于缺点的,小编认为喜欢末世僵尸题材游戏的玩家千万不要错过这款作品。

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页面更新:2024-04-06

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