为什么现在玩《王者荣耀》的人越来越讨厌这款游戏了呢?

游戏更新到22次赛季而游戏整体却没有比较大的变化,游戏模式和之前差不多,但是这样是很难留住玩家的,比如现在的王者荣耀就有非常多的玩家已经逐渐对排位赛失去了兴趣,不少玩家每个赛季打到了最强王者,到那以后就不再进行排位赛了,但是我们要知道,当一个玩家对排位赛失去以后,那么不用多久就会对游戏失去兴趣,不断增加,达到最强王者后就不玩排位,在这主要是因为现在游戏。境内的段位已经没有什么吸引力了,之前可能大家会对自己没有达到过的段位,非常向往,就想着一定要达到一次比如最强的最强王者,很多玩家甚至不惜通过代练来打到这段位,但随着游戏的更新变化,现在的王者段位含金量已经特别低了,也得也容易达到容易获得的成就,那么实际上就不会被珍惜,可能一开始还会玩一些娱乐模式,像无限大乱斗这样的娱乐模式,但是娱乐模式本身就是图一乐,这是不长久的,是比较容易腻的模式,没有和段位挂钩,当玩家逐渐对排位赛失去兴趣,也觉得娱乐模式玩腻了这类玩家就会离开人家会说排位赛打到最强王者,以后不是还可以打巅峰赛吗?但道理其实也是一样的,打巅峰赛的玩家更多是为了英雄的战力,但是如果本身没有特别强大的实力,你想要获得金标是很难的,是不是说努力?或者用多一点时间就可以达到的巅峰赛不同于排位赛,更别说其实有很多板甲是无法接受,只能单排的巅峰赛模式,而且对比排位赛。至少打到王者后,还有印记,而接力赛其实可以说什么都没有,在我个人看来,现在的王者荣耀缺乏奖励,其之前打到王者后,每个赛季末都会获得很多钻石,但是现在是通过每个赛季的成就来解锁,相当于奖励一样,但是难度却增加了不少,这在我看来并不是一件好事,这种机制的变换,可能确实会让短时间内玩家的怀孕肚皮生,但是长久下来,奖励却不吸引人,根本就没有玩家为此奋斗。更别说赛季奖励限定皮肤了四个赛季才一款皮肤,谁又会为此坚持呢?还有就是排位机制让你平均赢一把输一把所以这样下去,也许玩家就会越来越少了






1.首先是大家都比较关注的公平性问题。

像这种类Dota的游戏,角色之间的平衡性是玩家们很看重的,很显然,王者荣耀之中的英雄并不平衡,“种族压制”比较严重。平衡性这点需要时间来改进,连lol都有人说不平衡,更何况王者?但是你这个皮肤还加属性就过分了,朋友。

2.游戏人际体验。

这是一个团体游戏,虽然会有一些“救世主”个例,但大多数还是看队友之间的配合交流。王者荣耀玩家水平参差,年龄也如此。有时候遇到“叛逆的队友”真的头疼。尤其是能赢的局被队友“搞”没了,你说气不气?游戏输了,大家都气,怎么办呢?只有甩锅发泄了呗,暴躁老哥就此诞生。

3.挂机、逃跑

小盟曾在游戏中遇到过不少挂机逃跑的局,然而举报却基本没啥作用,一般就是扣信誉分,然而那点信誉分人家随便打打就又回来了。对其他玩家来说极度伤害游戏体验。




其实也没什么,就我本人是玩家而言,首先这个游戏还是相对公平的,毕竟只有靠技术才能打上去,但是这样代练就有了,其次,我们处在任何一个段位,很少,真的很少能有一局是势均力敌,打得你来我往,一个失误都不能有的对局太少了,局势基本就是一边倒,这样就算了,关键是输多赢少,你说这样已经让人受不了了,关键是还有些玩家搞心态,你说你玩就玩,整局游戏都不知道干啥也就算了,意识好一点的教你还不听,玩家们碰到这样的1次2次的也就算了,时间久了,是个人都有脾气,所以一个团队合作的游戏真的像后宫一样,敌人还没打过来,自己就乱了,唉,可怜呐,所以大家要保持心态哈,和好哥们开黑,能动手的都尽量别说话,回见




因为它是精神鸦片,会中毒的!




1.摆烂的人太多了,明明可以赢得局最后输了。

2.挂机的人太多,上来就挂机,不玩那你别开啊。

3.游戏匹配机制问题太大,要是连赢的话,就给你匹配低段位的队友,而且打在对面英雄身上的伤害特别低,就算装备起来了也一样,就是伤害降低了。

4.举报机制屁用没有。

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页面更新:2024-04-11

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