10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强?

10%闪避就是聊胜于无,跟糊弄人差不多

一次单对单的战斗,最多二三十次攻击就分出生死了。这还多说了。就这,不一定触发一次闪避




玩过魔兽世界你就懂了,10减伤实打实减伤,你2万血,boss普攻出暴击接技能打你2.1万伤害,你有减伤就活了,那10%闪避效果90几率你没躲闪然后暴毙了,奶不上[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]




用极限法,99%闪避和99%减伤哪个更强,肯定是后者,因为减伤那么高就几乎无敌了,而闪避还是会有非洲人被秒杀




很简单,因为100闪避=100减伤,都约掉一个0,得出结论10闪避=10减伤[看]




全面的来说减伤更实用,就拿Dota里钢背兽和幻影刺客来说吧,幻刺有45%闪避,刚背有40减伤,基本差不多,幻刺打不过刚背的

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页面更新:2024-04-16

标签:聊胜于无   实打实   非洲人   魔兽世界   刺客   灵光   幻影   几率   实战   结论   技能   极限   效果   财经

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