王者荣耀里为什么魔抗装备很少?

王者荣耀中乍看只有只有不死鸟之眼,魔女斗篷,破魔刀三件法抗装,然而实际上,如果要强行算的话,那么时之预言和复活甲也可以增加一些法抗…总共是有着五件的增加法抗的装备。而真正的可以称得上防具的也只有不死鸟之眼和魔女斗篷了。

这比起种类繁多的物抗装来说,似乎根本不够看,然而实际对战中,法抗装的作用要远远大于物抗装,这也正是魔抗装数量少的原因——法抗装所能对抗的,远远不只是法师。

魔女斗篷——克制坦克

魔女斗篷是王者荣耀中增加魔抗最多的装备,可以提供高达360点的魔抗,并且还能提供最多承受1800法术伤害的护盾。

魔抗没什么好讲的,这1800点的护盾的作用可大了去了,刺客或者射手出一件,不但可以保证自己不会被对面的法师一套带走,还可以有效抵消来自于坦克反甲和火甲的法术伤害,以及当前版本盛行的伽罗公孙离之类adc的部分输出。

尤其是当对面有亚瑟,刘邦这类以法伤为输出手段,夹杂以物理攻击的冲脸坦克时,做一件魔女斗篷基本可以消除威胁。

不死鸟之眼——半肉必备

如果说魔女斗篷是一件稳健的保证自己不被秒的防御装,那么不死鸟之眼就是一件贼秀,保证自己可以一直跳的进攻装

由于血量越少回血增益越多这么一个设定,使得不死鸟之眼成为了一切冲脸回血英雄的标配,从程咬金为首的纯肉回血坦克,到高渐离这类半肉冲脸法师,基本上只要做一件不死鸟之眼,就可以保证自己在团战当中可以多活个几秒钟,扛足够多的伤害,打出更加多的输出。

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王者荣耀里随便一个坦克物抗都可以高达一千多,有的还可以两千。但法抗往往却只有几百。这跟王者荣耀里法抗装备很少有很大关系。游戏里法抗装备就只有那么几件:法抗鞋、不死鸟之眼、魔女斗篷、复活甲。而物抗装则是非常的多。下面小布来说说为什么法抗装备如此稀缺的原因。

游戏里有五个位置:打野、上单、中单、射手、辅助。打野中只有露娜和芈月是法术攻击,其余全都是物理攻击的。上单也都是物理攻击的,射手肯定全部都是。辅助物攻和法攻的占一半多,但毕竟是辅助,就算是法术攻击伤害也很少,目的多为控制。所以五个位置中,就只有中单一个位置是法术攻击的。

那么当然就没有必要出一大堆法抗装备了。不仅如此,游戏里到目前连艾琳在内一共有83名英雄,其中主要输出是法术攻击的却只有32名,除去蔡文姬、鬼谷子这类辅助型伤害不大的英雄就剩了25名。其余的大部分英雄都能打出实打实的物理伤害。而且游戏里的野怪、大小龙、防御塔打的都是物理伤害,所以更使得法抗装备如此稀缺。欢迎大家评论自己的见解哦!


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这个和整体英雄分配有关,双方都有五个英雄,正常情况只有中单有着稳定的法术伤害,也就是说法术伤害占比低。

那么在这种情况下,魔抗装备自然就要少点。细心点的就可以发现,防御装备中护甲装备和魔抗装备的比例,其实是队伍物理法术输出的比例差不多。

如果有多件魔抗装备可供选择,那么法师还有什么用呢?不同于物理系输出英雄,法师的输出爆发固然高,但是持续能力不足,还很容易被抓死。

有着魔女和不死鸟就已经足够了,正常射手出了魔女都不会被满血秒掉,这对法师已经有克制作用了。相反,法师的一套输出都无法秒人,那么团战还如果打出伤害起到作用?这就会大幅度降低法师的出场率,影响是非常大的。




在游戏装备栏里看魔抗的装备,就只有抵抗之靴魔女斗篷不死鸟破魔刀,这只有四件的魔抗装备和数不胜数的物抗装备在数量上面还是挺大的,其实这也不难理解,因为王者荣耀,五个位置中只有一个中路他是打法术伤害的(加上少数辅助),然后其他四个人多数是打物理伤害。

而绝大多数的坦克或者是边路战士,他们都会选择出一件魔女斗篷这是因为魔女斗篷,它的魔抗会比不死鸟就会更高一点,且不死鸟之眼它的被动大多数战士和坦克是没法利用上来的

然后使用不死鸟这件魔抗装备的话,代表性人物就是程咬金和白起了,如果有敌方,程咬金出了不死鸟这件装备的话,我方这边的c位一般会做一个制裁或者是梦魇。

然后就是破魔刀这件比较尴尬的装备了,现在在游戏中几乎很少看到有人还会出这件装备,主要是因为这件装备它的性价比确实不高,它虽然能够提高一定的魔抗和物理攻击,但是到了后期它依旧啊扛不住敌方法师的伤害。





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还有破魔刀,不过这件装备一般是等到你攻击力上来之后再出,它是按照你的攻击力来增加你的魔抗的,一般是射手出。





小猪佩奇身上纹,我们都是涩会人。大家好我是@越塔强吻王丽坤,每天定时更新各种王者小技巧。王者荣耀中物抗装备有反甲、暴烈之甲、不祥征兆……而魔抗装备却很少只有魔女斗篷、不死鸟之眼,这是为什么呢?

阵容中法师少

首先我们分析一下游戏的标准阵容,射手、辅助、法师、上单、刺客。王者荣耀共有85 位英雄其中射手、辅助、上单、刺客大部分都是物理输出,而法师只有一位,一位法师其余的四位多多少少都带有少量的物理伤害,所以防御装备以物理防御为主,而法师只有一个,所以魔抗相比较而言物抗肯定物抗更受到青睐。

维护游戏平衡

从维护游戏平衡角度来说因为法师少的原因自然要从装备上着手了,标准阵容法师本来就少如果魔抗装备太多很难做到秒人的效果,大家都知道法师通常打的爆炸输出,如果装备栏中再出几件魔抗装备法师真的就没人用了。

好了今天的小讲堂就到这里了,有喜欢的小伙伴可以来波关注。




首先,70多个英雄里,法师比例约5分之1,一般局内,也只选一个法师,对付爆发高法师(类似火舞,妲己,安琪拉一套秒)的用魔女,恢复型英雄(程咬金,蔡文姬类的)的用不死鸟,抵抗之靴主要是用那个韧性,法师都是脆皮,多法师阵容一般容易被搞团灭,法师推塔也慢,这游戏是推塔游戏,还有就是防御塔,水晶,小兵,野怪等攻击都是物理攻击,所以物理防御装备多




一局游戏基本4物理,1法伤,你说嘞




这几个版本已经对法师相当友好了。

现在法师伤害一局正常在25%~30%左右。

一般处于全队最高输出。

至于刺客麻烦你去看看kpl,一把18%不到可能比辅助伤害还低。

要知道以前是宫本,李白走中路的。(你没玩过当我没说)

那年代真的是射手,法师遭人弃。

(当时泣血可以物理伤害吸血导致技能型英雄是爸爸)

如今法师地位逐渐巩固,从前赛季扁鹊的无脑加强主宰了一段时间应该可以看出来的。

以前的魔女甩现在几条街。

以前魔女战斗时可以刷新护盾,现在魔女是脱战刷新。

以前的不死鸟也比现在强。

这些改动很明显是让法师崛起。

如果魔抗装备还增加,法师就不用拿出来了。





这个跟游戏英雄占用比有关的,一场比赛中中路法师也就只要两个,而且其它路英雄法术装攻击相对不会弄得太高,打野除外。

法师占用比例少

一个队伍更可能就一个法师,最多三个,但论爆发来说还是中路爆发厉害。一个队伍中往往就一个法师,法师技能多数是一套就完了,坦克穿个魔女斗篷完全可以硬吃一套!

为法师腾出输出空间

法防装确实不能有太多出来,不然会降低法师使用率,如果法师后期一套都不能秒人,那么估计很多玩家就直接用射手打中路啦!

法师收割能力不高

法师连续杀人也就是一瞬间的事情,并不能提供持续伤害,就连露娜秒人也要几下。法师普攻几乎是无伤的不像射手。(嬴政除外)

法师外其他多数物理攻击

兵线是物理攻击,野怪也是物理攻击,就连防御塔也是物理攻击。

其实防备法师的装备还有破魔刀,再穿个魔女斗篷几乎可以打多个法师阵容,再加上法师不像射手一样,法师释放技能多数都要预判,命中不命中差别更大了。游戏就是这样,刺客带不起来就是法师带,法师带不起来就射手带,射手带不起来就战士带,如果连战士都带不起来那就由坦克来扛!

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页面更新:2024-04-01

标签:荣耀   王者   装备   斗篷   游戏   法术   刺客   魔女   坦克   法师   射手   阵容   战士   物理   英雄

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