普通人如何在“元宇宙”中获取红利?




普通人如何在“元宇宙”中获取红利?先给问题做个结论,再说明结论产生的理由:

元宇宙的机遇:当虚拟世界能够映射现实世界,市场空间将扩大一倍,现实世界挣完钱,虚拟世界再挣一次,任何公司可能都将构建虚拟世界,并与元宇宙互联互通,共享社会、经济系统。

获取红利要确定你处于哪个产业链:大型互联网公司能够实现“流量、体验、需求发现”,3D硬软厂商主要提供“人机交互、空间计算、3D/VR”产品技术,基础硬件公司和其它技术厂商解决“云计算、去中心化、交易、经济系统”。

“你/我”能做什么:底层架构:如区块链、NFT、虚拟货币;后端基建:如5G、GPU、云化、Al+;前端设备:如AR/VR、智能可穿戴;场景内容:如游戏、智慧医疗、工业设计、智慧教育。

上述内容,决定你获取红利的形式,下面再说一下“元宇宙”我的认识和看法,参考资料:华西证券

等首先要对“元宇宙”有基础的认识和清晰的定位。

  • 元宇宙的起源:据说最初是科幻作家史蒂文森1992年创作的科幻小说《雪崩(Snow Crash)》,一个平行于世界的虚拟世界。与元宇宙相关的,近代最具影响力的电影《电子世界争霸战》、《创战纪》、《黑客帝国》。国内网络文学作品,以此为世界观得非常之多。
  • 元宇宙的理想形式:人们只需戴上 VR或某种设备, 就可以进入这个与现实世界形成强烈反差的、繁荣的虚拟世界,成为任何人、体验不同的人生。在《头号玩家》电影中,元宇宙成为了未来人类社会的一部分,现实生活中的距离被元宇宙进一步拉近,在现实不得志的人们通过元宇宙得到空间宣泄与表现自己。

我所理解的重点---元宇宙愿景:

  1. 给予用户超越现实规则的体验
  2. 摆脱了物理意义的时空观
  3. 让现实生活中的时间与地点对人类活动的限制大大削弱
  4. 基于匿名的新身份代入,用户能够自由随时接入
  5. 从虚拟世界得身份转换带来新鲜感与AR/VR带来的沉浸感
  6. 元宇宙将用户从体验者转变成内容的生产者
  7. 用户社区间内构成互相间的强关联,从而形成了真正的虚拟社会
  8. 用户可以为虚拟社会创造价值,赋予社会性与社会价值。

它应该所具有的特性:

  1. 持续:永不停止、永久存在
  2. 实时:与现实实时同步,拥有现实世界的所有形态
  3. 兼容:容纳任何规模的人群和事物,任何人可进入
  4. 经济属性:拥有完整的经济系统,支持交易、支付、劳动创造收入等
  5. 可连接:数字化内容、社交关系可以贯穿元宇宙世界,并可与现实转换
  6. 可创造:虚拟内容可以由任何人或团体创造

元宇宙进化过程应该是由虚拟世界”、“电子商务”、“去中心化”、“社交媒体四大内容不断地迭代和完善而组成,谁最有这些方面资源可能成功率较高,就请多关注一下它。

最后一点感想:

目前谈“元宇宙”感觉和谈什么时候去火星旅游一样,它会实现,但啥时候实现是普通人不可预知的,大众会被一些莫须有的消息所诱导,被人利用一些投机心理坑骗,导致违法或者经济损失。

搽亮眼睛,投资有风险,需小心谨慎!

元宇宙如何“具像化”VR眼睛?还是“脑机”?

虚拟世界内容及生态到底如何进化?它怎么才不会成为金融骗局?

区块链去中心化与监管的风险

有点逆水行舟的味道,我们应该一切顺其自然,不要浑然不知而冒进。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-25

标签:红利   普通人   宇宙   区块   社交   现实   社会   内容   用户   经济   系统   世界   科技   空间   公司   中心

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top