深扒美国,为何总是带着零和博弈思维看世界

如果把世界的发展历史,简单的比作峡谷5V5公平对战游戏,那美国就是一个优秀的打野选手。

一、打野发育时期

哥伦布发现美洲大陆后, 掀起了人类迁移史上的第三次高潮 。

1607年, 一个约一百人的英国殖民团体,穿洋过海后踏上了维吉尼亚一个河口,建立了名叫詹姆士的小镇, 这是英国在北美所建的第一个永久性殖民地 。

美国由此踏进峡谷,开启了自己的打野之路。

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哥伦布4次海航线路图

在此后150年,又陆续涌来了许多的开拓殖民者,大部分来自英伦三岛,成分大多数都是来自西欧的底层劳动者,也有少数的贵族、地主、资本家、传教士,其中更有逃避战祸的避战者和被宗教迫害的逃亡者,有自愿和非自愿的“契约奴”,以及乞丐、罪犯,还有从非洲被贩运来的黑人。

虽然美国出自路人选手,但是打野天赋并不差,先刷三狼后拿蓝,不是去偷对方的野,就是蹭一波己方的兵线。

他们组成了北大西洋沿岸最初的殖民拓荒团队,也开启了和当地原住民印第安人的长期战争,在白人殖民者到来之前,肥沃的美洲土地上生活着大约500万的印第安人,但到了1900年,却只剩下了25万生活在西部边远山区的印第安人,美国统治土地的扩张史,就是印第安人的血泪史。

虽然同情印第安人,但是不管东西方,落后就要挨打,是亘古不变的道理。体育老师生病了,这是历史老师教的。

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印第安骑兵

伴随殖民地的扩张,北美十三洲产生了像奴隶和契约奴这样的非自由劳动力,加之英国殖民地过多管不过来,对大多数殖民地都采取了放养政策,由此诞生了万恶的黑奴贸易。

从15世纪到19世纪,非洲黑人在”猎奴战争“中被杀了上千万,每运至美洲一个奴隶,遥远的海运路途中就会死亡十个奴隶。以此计算,近400年的历史中,奴隶贸易使非洲损失了至少一亿人口。

英国ADC带着辅助在下路一直很欢乐,由得打野自己去发育了。而打野选手更是乐得如此,一个人开心的发育,稳住,别浪!

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黑奴贸易

直到打野选手装备已经初步成型,不想跟ADC玩耍了,于是经过3年的独立战争,1783年在凡尔赛宫,英美签订巴黎和约,英国正式承认美国独立,美国开始了自己的GANK之路。

美国独立数十年后的1861年4月,北方发展海上贸易和航运业,南方以棉花种植园的种植经济为主,双方在自由劳动制和奴隶制上产生了分歧,由此导致南北战争爆发,战争以北方胜利,并以结束奴隶制告终。

废除奴隶制,本质上是因为经济贸易发展需要,而非美国人仁慈或良心发现,即便废除了奴隶制接近200年后的今天,白人对黑人的种族歧视,仍然未完全消除。

所以不知是否是这个原因,白人对黑人骨子里就有一个这样的优越感,要不是白人主动废除奴隶制,可能黑人至今都还匍匐在白人的脚下。

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黑奴

二、峡谷第一波团战

时间到了1914年7月,第一次世界大战爆发,美国宣布中立,同时向双方出售装备物资,不久后又对协约国进行贷款,但实际是否真的中立,信它就有鬼了。

峡谷双方爆发了第一次大规模团战,英国队友一直语音呼叫打野,打野选手美国却一边在悄悄窥伺,一边对双方说道:”你们先打,我绝对不参与“。

事实也是如此,美国由于是大多数由英国移民后裔构成,情感上是偏向于协约国的。截止1917年,美国与协约国中的英法贸易额达到32亿美元。而同期,美国也没有断绝和德国、意大利等同盟国的贸易,但贸易额仅有0.0115亿美元。

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一战坦克

无论协约国还是同盟国胜利,都会寻求控制欧洲,这并不符合美国的利益,最好的结果就是鹬蚌相争两败俱伤,最后由美国出面坐收渔翁之利。

历史走向的确如此精确,在一战后统计,美国由战前欠60亿美元的债务国,战后成为贷出100亿美元的债权国,并且肢解了老牌帝国的许多殖民地。美国通过卖军火、放高利贷,一跃成为世界上最富有的国家,日不落帝国自此成为历史。

峡谷第一波团战,协约同盟双方都残血,突然杀入一个强势打野,抢了人头不说,还补了自家人的兵线,由此打野选手进入SHOW TIME。

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一战地理图

三、峡谷第二波团战

二战初期,美国同样保持了优良的中立国传统。北美洲的优越地理位置,让美国远离战火,发展成为殷实的资本帝国,直到被日本偷袭了珍珠港,美国才被迫开启了庞大的战争机器。

峡谷开启第二波激烈团战,如果轴心集中火力秒掉上单(苏联),说不定还有赢的机会。本来打野选手就是在冷眼旁观,但轴心国的日本队友,最不该就是去招惹一个已经快要六神装的打野,结果被无情屠戮也就在情理之中了。

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中途岛海战

二战中,美国大本营因为远离战场,经济不但没有在战争中受到损失,而且还繁荣发展。

战后的美国经济,多项重要数据已然成为全球第一,GDP超过了全世界一半达到了56%,工业产值占到了全世界的40%以上,钢铁产量占到了全世界的63.92%,石油产量占到了全世界的70%以上。

即便放到现在,很多国家仍然追不上当年巅峰时期的美国,妥妥的六神装巅峰打野,除了上单苏联,放到峡谷中那就是随便1V3不带怂的。

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中途岛海战

四、巅峰SOLO赛

上单苏联的崛起,让打野美国叔可忍婶不可忍。双方各纠结了一堆的小弟摆开架势,开始在军事、科技等各个领域的竞赛,包括但不限于外交竞争,局部代理战争等相互遏制,不动武力的“冷战"。

苏联跛在缺少经济发展,穷兵黩武发展武器装备,最后除了武器装备就剩家徒四壁。而日本二战后已经被美国驻兵,军事上被美国拿捏得死死的,不算是完全独立的国家,即便是经济上赢了美国,不听话照样要挨揍。

所以不管与美国进行冷战的苏联也好,还是后面与美国发生贸易战的日本也好,其实都是跛脚的巨人,与全方略都是完美的美国竞争,高下立判。

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停泊在北极的潜艇

五、以维护峡谷安全为己任

二战后的美国,以自导自演执行联合国决议、武装劝和、反对侵略(还有人侵略美国,你敢信)、实施人道主义援助,以及保护美国海外公民的生命财产安全等各种名义,对外发动超过30次以上的战争。

以峡谷安全为己任的每届美国总统,几乎都以各种理由发动过战争,否则都不好意思说自己在峡谷混。但实际上峡谷中如果没有打野,反而可能没有那么乱。正因如此,才有的峡谷乱不乱,打野说了算。

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叙利亚战火

六、零和博弈思维

所以综上,峡谷天才打野的成长史,从北欧游猎民族迁徙到美洲,再发展成为统治峡谷的巅峰打野,实在是独得上帝恩宠。一路发育、GANK、团战,几乎都是碾压对手,鲜有败绩。

但是也可以看出的是,美国的成长史,都是踏在别人的鲜血和尸体上走过来的,或许这是这种思维,造成了美国现在只有零和博弈的思维,在他们眼中正和博弈是不存在的,峡谷中只能有一位巅峰王者。

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流浪地球

而这种峡谷只能有一位巅峰王者的思维,正在毒害全球。从美国的流行电影和文化中就可以看出,美国已经没有将地球上的国家当成对手。电影的对手,几乎都是外星入侵、变异、灾难,而且作为拯救者角色的都是美国英雄。

美国已经习惯了作为峡谷中唯一的王者,不管崛起了任何大国,即便是不想与它争抢什么峡谷王者,只要对他的王者地位产生了威胁,都将遭到打压和毁灭。

这种荼毒的思维,正在将峡谷的安宁拖向深渊。

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页面更新:2024-03-11

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