王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

前言

其实打野位历来都是最饱受争议的位置,经济差责任重,付出与收益不成正比,甚至于一度被调侃为最称职的“峡谷背锅侠”。

为改善打野位吃力不讨好的现状,官方对野区的优化也从未间断过,调整野怪刷新cd、提升野区收益等等一系列操作,出发点无一不是为了优化打野英雄的游戏体验。

但尽管如此,终归属于治标不治本,蓝领、野核两极分化严重的打野体系并非依靠单纯提升野区收益就可轻易协调解决。

官方或许也察觉到了这点,于是,针对打野最具力度的改动来了。

8月11日晚8点,新一代打野刀的相关信息爆料出炉!

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

新一系野刀体系为“弃麟短刃—游击利剑—龙王之怒”,与老版三款野刀合成途径大致相同。与之相应的,升级基础打野刀后,召唤师技能也由“寒冰惩击”替换为“炙热惩击”。

那么新增的野刀体系相比老版有何不同之处?会给打野格局带来怎样的影响?又该如何调整具体打野思路?

这篇文章就详细阐述一下这些问题。

01

弃麟短刃

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

  1. 升级后将惩戒技能替换为炙热惩击;
  2. 携带惩击方可购买;
  3. 唯一被动—打野:普攻/技能对野怪造成灼烧伤害,伤害数值随等级提升,击杀野怪获得额外20%经验加成;
  4. 只会生效一个唯一被动—打野效果。

与老版基础野刀狩猎宽刃相比,弃麟短刃无非是在强调两点。

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

(1)由“增加50%对野怪的额外伤害”替换为“灼烧伤害”。

由于狩猎宽刃提供的额外50%伤害由英雄自身基础伤害数值决定,所以这项调整可分两个角度来看。

对于清野效率较低的英雄来说,基础伤害数值本就不高,额外的50%伤害加成收益并不明显。而灼烧伤害仅受自身等级影响,与物攻数值无关,相比狩猎宽刃来说,其整体伤害收益或许会更高,清野效率也会有相应的提升。

相反,对于清野效率较高的野核英雄来说,基础伤害数值本就不低,50%额外伤害加成的收益非常可观,替换为固定的灼烧伤害后,从爆发以及清野效率来说或许会是一项不大不小的削弱。

不过灼烧伤害具体数值尚未公布,究竟会对打野英雄造成多大的冲击,暂未可知。

综合来看,此项调整无非是为了拉近打野英雄之间清野效率的差距,进而平衡蓝领、野核的两极化走势。

(2)取消打野刀仅近战生效的限制。

这算是再次改变野区格局,进而将打野英雄强度梯队重新洗牌的一项重要决策。

野刀附带的伤害效果对近战、远战皆可生效,结合新野刀提供的持续性灼烧伤害,打野英雄的选择将更加多样化,射手法师甚至坦克都将有缘走进野区,资源争夺相比之前会更加白热化,阵容搭配、玩法战术也具备更多的选择性,这对于打野英雄的整体地位也算是一种变相提升。

02

游击利剑

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

  1. 提供40点物攻,8%移速;
  2. 携带惩击方可购买,获得炙热惩击效果;
  3. 唯一被动—打野:普攻或技能对野怪造成灼烧伤害,伤害数值随等级提升,击杀野怪获得额外30%经验加成;
  4. 唯一被动—赏金:击杀/助攻/时间都会累积赏金,最高100金币,100金币累积完成后获得收益并重新计数;
  5. 唯一被动—印记:击杀小兵会留下收益印记,队友处于印记附近获得原本的兵线收益,击杀小兵获得不影响分配的50%收益。

与老版二代野刀相比,游击利剑的异同之处体现在三个方面。

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

(1)“寒冰惩击”替换为“炙热惩击”。

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

  1. 对野怪/小兵/英雄造成持续性灼烧效果,每0.5秒造成真实伤害(对英雄伤害衰减),持续2秒;
  2. 惩击后自身获得短暂的爆发性移速加成。

相比寒冰惩击享受额外60%伤害加成的瞬时性伤害来说,炙热惩击的持续性伤害共分四段依次打出,依照现在的伤害比例,英雄四级时的寒冰惩击可造成真实伤害1888点,而炙热惩击每段伤害平均仅有472点,爆发性明显不足,这势必会导致其抢龙、收割能力有所下降。

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

(英雄四级时的惩击伤害为1888点)

但2秒内的持续性真伤又类似于哪吒的被动,对于名刀/猪八戒/曜这类善于锁血的装备/英雄有着不错的克制效果。

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

此外,使用炙热惩击后提供的移速Buff相比寒冰惩击的减速Debuff来说,对于短腿英雄机动性的提升要更加明显,结合面板属性提供的8%移速,对其Gank成功率也会有相应的提升。

(2)“20%金币加成”替换为“赏金收益”。

相比之前仅能通过刷野来进一步提升自身经济的野刀模式,赏金收益获取经济的方式要更加多样化,击杀、助攻、时间积累,皆可获得额外经济收益。

简言之,想获取更多的经济收益,多支援、多游走、多参与战斗。换句话说,官方的意图或许是以此为由,促使打野英雄提升前期Gank频率,进而加快游戏整体节奏。

(3)“击杀野怪的额外叠加属性”替换为“面板自带属性”。

相比老版野刀消耗大量时间击杀野怪叠加属性的方式,游击利剑的属性来的更为直接。

40点物攻、8%移速,这在游戏前期属于性价比非常高的属性加成,不仅可以填补发育型打野游戏前期的伤害空档,同时也可以帮助野核英雄快速过渡,提前步入强势期。

结合赏金收益的经济提升模式,无非还是为了进一步加快游戏节奏。

(4)新增“合理蹭线功能”。

通过印记的形式,在不影响队友原本收益的同时,获得额外50%经济补贴,类似于加强版的辅助装。

这应该是新一代打野刀最出彩之处了。

相比之前的刻意蹭线瓜分经济,印记模式击杀小兵的整体经济收益明显有所提升,结合频繁游走积累的赏金收益,打野英雄在帮助线上队友进一步推进的同时,也能加速自身装备的尽快成型。

此外,更重要的是,可以避免打野英雄“蹭线遭嫌弃,不蹭没经济”的尴尬处境,这才是最大的福音。

03

龙王之怒

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

龙王之怒相比游击利刃,被动技能并无变化,面板属性稍有强化。

单从面板属性来说,100物攻、10%移速、1000生命值,相当于揉合了贪婪之噬(红刀)、巨人之握(肉刀)的部分叠加属性打造而出,尤其是1000点血量加成,对于身板偏弱的刺客或射手英雄来说,在缺少输出环境的局,或许可作为一件半肉输出装来使用。

不过相比游击利刃来说,龙王之怒整体属性提升并不明显,性价比不见得有多高。

04

其他打野刀的调整

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

贪婪之噬并无改动,巨人之握与符文大剑有相应的调整。

巨人之握的基础打野刀变为弃麟短刃,惩击相应也替换为炙热惩击,与此同时,被动继承了弃麟短刃的赏金收益与印记被动,蹭线不再分摊队友基本收益。

符文大剑取消仅对近战英雄生效的限制。

结合弃麟短刃野刀体系,巨人之握与符文大剑的调整无非是让更多的法师/坦克英雄踏入野区。

新一系野刀的出现会对现在的打野格局造成什么影响?

(1)首先可以肯定的是,打野英雄的地位势必会有所提高,免除了蹭线的尴尬,不再是人人喊打的职业。

当然,打野内部蓝领、野核两大体系的打野节奏也有靠拢趋势,蓝领打野作用提升,野核强度有所下滑。

碍于新野刀灼烧效果的伤害数值暂是未知数,对野核的冲击到底有多强烈有待考究。

不过可以确定的是,清野效率不会再是评价打野强度的重要标准,前期弱势的打野也将具备更多的发挥空间。

(2)其次,新一系野刀的赏金收益以及印记被动将官方意图表达的很明显,鼓励打野提升Gank频率,多游走,多参战,以此加快游戏整体节奏。

(3)再者,除贪婪之噬外,其余野刀都不再有近战生效的限制,结合巨人之握的被动继承,打野英雄的选择更加多样化,野区的竞争势必也会更加激烈。

怎样应对与新野刀相伴而来的动荡局面?

(1)拓宽英雄池是刻不容缓的。

三系打野刀解除仅近战生效的限制,打野位必将进入百花齐放的局面,与此同时,两大打野体系的差距正在进一步拉近,蓝领打野的地位逐步提升。

也就是说,打野位不再单一,未来的“野王”或许不再仅限于是野核英雄。

王者荣耀:新一系打野刀来袭,野刀体系改动,野核或将遭受冲击

这对于双方的阵容搭配无疑是非常利好的,无需为了迎合阵容而强拿本不擅长的刺客英雄,英雄池足够深,在阵容合理的情况下,任何英雄都有机会进入野区,人人不想打野的情况或许也会有所改善。

(2)及时转变打野思路。

新一系打野刀被动叠加属性替换为面板直接属性,击杀野怪也不再享受额外金币加成,结合新增的赏金收益与蹭线特性,无一不在说明,保守刷野的可能性大幅降低,高频率的游走支援、Gank参战才是正途。

作为打野,应及时调整打野思路,尽快适应快节奏的全新局面。

展开阅读全文

页面更新:2024-06-20

标签:新野   清野   体系   荣耀   近战   赏金   蓝领   炙热   数值   印记   巨人   王者   收益   属性   效率   英雄   经济   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top